Nvidia RTX 2000 Laptop (Ada) vs GeForce MX350

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві мобільні відеокарти Nvidia: професійну RTX 2000 Laptop на архітектурі Ada та бюджетну GeForce MX350. RTX 2000 Ada вийшла у 2023 році, тоді як MX350 дебютувала у 2020. Обидві призначені для ноутбуків, але суттєво відрізняються за продуктивністю, підтримкою технологій та цільовою аудиторією. Розглянемо ключові відмінності в ігровій продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні та результатах бенчмарків.

Короткий висновок. Nvidia RTX 2000 Laptop (Ada) значно перевершує GeForce MX350 за продуктивністю в бенчмарках: Time Spy Score майже в 6 разів вищий (7134 проти 1225), а G3D Mark Score – більш ніж у 5 разів. RTX 2000 також підтримує трасування променів і DLSS, чого немає у MX350. Однак MX350 може бути енергоефективнішою завдяки меншому енергоспоживанню. Для ігор і професійних завдань RTX 2000 Ada – кращий вибір, але для простих завдань MX350 достатньо.

Основні відмінності

  • RTX 2000 Ada має значно вищий Time Spy Score (7134) порівняно з MX350 (1225), що вказує на кращу продуктивність у DirectX 12.
  • GB6 Compute Score RTX 2000 Ada (81913) більш ніж у 5 разів вищий, ніж у MX350 (15572), що свідчить про перевагу в обчислювальних завданнях.
  • RTX 2000 Ada підтримує апаратне трасування променів і DLSS, тоді як MX350 цих технологій не має.
  • MX350 вийшла у 2020 році, RTX 2000 Ada – у 2023, що означає новішу архітектуру та кращу енергоефективність у RTX.
  • За результатами DirectX 11 RTX 2000 Ada показує 130 FPS проти 21 FPS у MX350, що вказує на величезну перевагу в іграх.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 149.7 img/sec 40 img/sec
Face Detection 88.5 img/sec 18.9 img/sec
Horizon Detection 3.24 Gpixels/sec 0.59 Gpixels/sec
Edge Detection 4.3 Gpixels/sec 0.88 Gpixels/sec
Gaussian Blur 4.3 Gpixels/sec 0.97 Gpixels/sec
Feature Matching 1.06 Gpixels/sec 0.15 Gpixels/sec
Stereo Matching 278.2 Gpixels/sec 45.1 Gpixels/sec
Particle Physics 9706.8 FPS 1531.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 604 239
DirectX 11 130 FPS 21 FPS
DirectX 12 66 FPS 15 FPS
GPU Compute 5574 Ops/s 1245 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 589.5 FPS 112.8 FPS
Car Chase 530.4 FPS 110.2 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 422.6 FPS 99 FPS
T-Rex 2255.8 FPS 460 FPS
Tessellation 2908.1 FPS 584.6 FPS
ALU 2 2711.3 FPS 472.3 FPS
Driver Overhead 2 266.7 FPS 195.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 21 березня 2023 10 лютого 2020
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Професійна Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Ada Lovelace Pascal
Кодове ім'я AD107 GP107

Графічний процесор

Boost частота 1245-2360 МГц 936-1468 МГц
Шейдерні блоки 3072 640
Текстурні блоки (TMUs) 96 32
Блоки виведення (ROPи) 48 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 24 5
Тензорні ядра 96 No
Ядра трасування променів 24 No
Кеш L1 128KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 32MB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 60-113 ГПікс/с 15-23 ГПікс/с
Texture Fill Rate 120-227 ГТекс/с 30-47 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x4
TGP 35-140 Вт 15-30 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 5 нм 14 нм
Розмір кристала 159 мм² 132 мм²
Кількість транзисторів 18,9 млрд 3,3 млрд
Щільність транзисторів 118.87 МТр/мм² 25 МТр/мм²
Максимальна температура 95°C -

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 8 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1752 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 7000 Мбіт/с
Шина 128-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
CUDA 8.9 6.1
Трасування променів Так Немає
DLSS DLSS 3 No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Nvidia RTX 2000 Laptop (Ada) значно потужніша: вона має вищі показники в бенчмарках, підтримує трасування променів і DLSS, що забезпечує кращу якість зображення та вищу частоту кадрів.

Чи підтримують обидві відеокарти трасування променів?

Ні, тільки RTX 2000 Ada підтримує апаратне трасування променів. GeForce MX350 не має цієї технології.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий показник енергоефективності (100 балів), але RTX 2000 Ada досягає вищої продуктивності на ват завдяки новішій архітектурі Ada.

Чи можна використовувати ці відеокарти для професійних завдань?

RTX 2000 Ada краще підходить для професійних застосунків (бал 14 проти 3 у MX350), але MX350 може впоратися з легкими завданнями.

Яка відеокарта новіша?

Nvidia RTX 2000 Laptop (Ada) вийшла у березні 2023 року, а GeForce MX350 – у лютому 2020 року, тому RTX новіша.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.