Nvidia RTX 2000 Laptop (Ada) vs GeForce RTX 2080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння відеокарт Nvidia RTX 2000 Laptop (Ada) та GeForce RTX 2080 допоможе визначити, яка з них краще підходить для ваших завдань. RTX 2000 Laptop (Ada) — мобільна відеокарта 2023 року на архітектурі Ada, тоді як RTX 2080 — старша модель 2018 року для настільних ПК. Ми проаналізували їхні характеристики, бенчмарки та ігрову продуктивність, щоб надати об'єктивне порівняння.
Короткий висновок. GeForce RTX 2080 випереджає RTX 2000 Laptop (Ada) за більшістю показників: вищий Time Spy Score (11085 проти 7134), краща продуктивність в іграх (37 проти 22) та бенчмарках (DirectX 11 155 FPS проти 130 FPS). Проте RTX 2000 Laptop (Ada) має новішу архітектуру Ada, що може забезпечити кращу енергоефективність та підтримку сучасних технологій, хоча це не підтверджено даними. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність, RTX 2080 є кращим вибором, але для мобільних рішень RTX 2000 Laptop (Ada) може бути більш збалансованим варіантом.
Основні відмінності
- RTX 2080 має вищий Time Spy Score (11085) порівняно з RTX 2000 Laptop (Ada) (7134), що свідчить про кращу загальну продуктивність.
- В ігрових бенчмарках RTX 2080 показує вищий DirectX 11 результат (155 FPS проти 130 FPS).
- RTX 2000 Laptop (Ada) є мобільною відеокартою, тоді як RTX 2080 призначена для настільних ПК, що впливає на енергоспоживання та тепловиділення.
- RTX 2080 має вищий G3D Mark Score (18795 проти 15238), що вказує на кращу продуктивність у 3D-графіці.
- RTX 2000 Laptop (Ada) випущена в 2023 році, тоді як RTX 2080 — у 2018, тому новіша модель може підтримувати сучасні технології, як-от трасування променів, хоча це не підтверджено даними.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 149.7 img/sec | 191.8 img/sec |
| Face Detection | 88.5 img/sec | 115.9 img/sec |
| Horizon Detection | 3.24 Gpixels/sec | 4.74 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.3 Gpixels/sec | 6.2 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 4.3 Gpixels/sec | 6.56 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.06 Gpixels/sec | 1.3 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 278.2 Gpixels/sec | 499.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 9706.8 FPS | 15858.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 604 | 905 |
| DirectX 11 | 130 FPS | 155 FPS |
| DirectX 12 | 66 FPS | 72 FPS |
| GPU Compute | 5574 Ops/s | 8141 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 589.5 FPS | 600.3 FPS |
| Car Chase | 530.4 FPS | 525.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 422.6 FPS | 499.8 FPS |
| T-Rex | 2255.8 FPS | 2729 FPS |
| Tessellation | 2908.1 FPS | 3279.3 FPS |
| ALU 2 | 2711.3 FPS | 3179.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 266.7 FPS | 276.5 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 21 березня 2023 | 20 вересня 2018 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Ada Lovelace | Turing |
| Кодове ім'я | AD107 | TU104 |
Графічний процесор
| Boost частота | 1245-2360 МГц | 1710 МГц |
| Шейдерні блоки | 3072 | 2944 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 96 | 184 |
| Блоки виведення (ROPи) | 48 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 46 |
| Тензорні ядра | 96 | 368 |
| Ядра трасування променів | 24 | 46 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 32MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 60-113 ГПікс/с | 109 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 120-227 ГТекс/с | 315 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 35-140 Вт | 215 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 159 мм² | 545 мм² |
| Кількість транзисторів | 18,9 млрд | 13 млрд. |
| Щільність транзисторів | 118.87 МТр/мм² | 23.85 МТр/мм² |
| Максимальна температура | 95°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.9 | 7.5 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 3 | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |