Nvidia RTX 2000 Laptop (Ada) vs GeForce RTX 3090
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти Nvidia: мобільну RTX 2000 Laptop (Ada) для ноутбуків та флагманську десктопну GeForce RTX 3090. RTX 2000 Laptop (Ada) вийшла у 2023 році, тоді як RTX 3090 — у 2020. Хоча обидві підтримують трасування променів, вони суттєво відрізняються за продуктивністю, енергоспоживанням та призначенням. Розглянемо ключові відмінності, щоб допомогти вам обрати відповідну модель.
Короткий висновок. GeForce RTX 3090 значно потужніша за RTX 2000 Laptop (Ada) в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (наприклад, G3D Mark 26732 проти 15238). Однак RTX 2000 Laptop (Ada) має вищу енергоефективність та призначена для мобільних рішень. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для десктопа — обирайте RTX 3090. Для ноутбука з балансом енергоспоживання та продуктивності — RTX 2000 Laptop (Ada).
Основні відмінності
- RTX 3090 має вищий загальний бал продуктивності (66 проти 45) і значно кращі показники в іграх (50 проти 22) та професійних застосунках (47 проти 14).
- У бенчмарках RTX 3090 демонструє вищі результати: G3D Mark 26732 проти 15238, GB6 Compute 211669 проти 81913, DirectX 11 221 FPS проти 130 FPS.
- RTX 2000 Laptop (Ada) має вищу енергоефективність (100 балів), що робить її придатною для ноутбуків, тоді як RTX 3090 споживає значно більше енергії.
- RTX 3090 підтримує DirectX 12 (110 FPS), тоді як у RTX 2000 Laptop (Ada) цей показник відсутній у даних.
- RTX 2000 Laptop (Ada) вийшла пізніше (2023) і базується на архітектурі Ada, тоді як RTX 3090 (2020) — на Ampere.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 149.7 img/sec | 320.8 img/sec |
| Face Detection | 88.5 img/sec | 207.2 img/sec |
| Horizon Detection | 3.24 Gpixels/sec | 10.1 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.3 Gpixels/sec | 14.4 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 4.3 Gpixels/sec | 11.5 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.06 Gpixels/sec | 1.48 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 278.2 Gpixels/sec | 984.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 9706.8 FPS | 27764.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 604 | 1050 |
| DirectX 11 | 130 FPS | 221 FPS |
| DirectX 12 | 66 FPS | 110 FPS |
| GPU Compute | 5574 Ops/s | 15938 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 589.5 FPS | 978.4 FPS |
| Car Chase | 530.4 FPS | 854.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 422.6 FPS | 747.4 FPS |
| T-Rex | 2255.8 FPS | 3732.1 FPS |
| Tessellation | 2908.1 FPS | 6622.8 FPS |
| ALU 2 | 2711.3 FPS | 6650.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 266.7 FPS | 296 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 21 березня 2023 | 24 вересня 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Ada Lovelace | Ampere |
| Кодове ім'я | AD107 | GA102 |
Графічний процесор
| Boost частота | 1245-2360 МГц | 1695 МГц |
| Шейдерні блоки | 3072 | 10496 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 96 | 328 |
| Блоки виведення (ROPи) | 48 | 112 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 82 |
| Тензорні ядра | 96 | 328 |
| Ядра трасування променів | 24 | 82 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 32MB shared | 6MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 60-113 ГПікс/с | 190 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 120-227 ГТекс/с | 556 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 35-140 Вт | 350 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 5 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 159 мм² | 628 мм² |
| Кількість транзисторів | 18,9 млрд | 28 млрд. |
| Щільність транзисторів | 118.87 МТр/мм² | 44.59 МТр/мм² |
| Максимальна температура | 95°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 24 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1219 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 19500 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 384-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.9 | 8.6 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 3 | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |