Nvidia RTX 2000 Laptop (Ada) vs GeForce RTX 4070 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ цьому порівнянні ми розглянемо дві відеокарти: професійну Nvidia RTX 2000 Laptop (Ada) для ноутбуків та споживчу GeForce RTX 4070 SUPER. Обидві побудовані на архітектурі Ada Lovelace, але мають різне призначення. RTX 2000 Laptop орієнтована на робочі станції, тоді як RTX 4070 SUPER — на ігри та творчість. Ми порівняємо їхню продуктивність у бенчмарках, ігрову потужність, енергоефективність та підтримку трасування променів.
Короткий висновок. GeForce RTX 4070 SUPER значно випереджає Nvidia RTX 2000 Laptop (Ada) за ігровою продуктивністю: її рейтинг ігор 51 проти 22, а Time Spy Score майже втричі вищий (20934 vs 7134). RTX 4070 SUPER також краща в професійних застосунках (33 vs 14). Обидві відеокарти мають однакову енергоефективність (100 балів). Якщо вам потрібна максимальна продуктивність в іграх та творчих задачах, обирайте RTX 4070 SUPER. RTX 2000 Laptop підійде для спеціалізованих робочих станцій з обмеженими вимогами до графіки.
Основні відмінності
- Рейтинг ігор: RTX 2000 Laptop має 22 бали, а RTX 4070 SUPER — 51, що свідчить про значно вищу ігрову продуктивність останньої.
- Time Spy Score: RTX 2000 Laptop набирає 7134 бали, тоді як RTX 4070 SUPER — 20934, майже втричі більше.
- Професійна продуктивність: RTX 2000 Laptop отримує 14 балів у проф. застосунках, а RTX 4070 SUPER — 33, що робить її кращим вибором для рендерингу та обчислень.
- DirectX 11 продуктивність: RTX 2000 Laptop показує 130 FPS, а RTX 4070 SUPER — 277 FPS, що вдвічі швидше.
- Дата виходу: RTX 2000 Laptop вийшла в березні 2023 року, а RTX 4070 SUPER — у січні 2024 року, тому остання є новішою та технологічно досконалішою.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 149.7 img/sec | 359.5 img/sec |
| Face Detection | 88.5 img/sec | 210 img/sec |
| Horizon Detection | 3.24 Gpixels/sec | 7.61 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.3 Gpixels/sec | 10.4 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 4.3 Gpixels/sec | 11.3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.06 Gpixels/sec | 1.97 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 278.2 Gpixels/sec | 969.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 9706.8 FPS | 29061.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 604 | 1145 |
| DirectX 11 | 130 FPS | 277 FPS |
| DirectX 12 | 66 FPS | 108 FPS |
| GPU Compute | 5574 Ops/s | 17729 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 589.5 FPS | 1132.4 FPS |
| Car Chase | 530.4 FPS | 981.8 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 422.6 FPS | 823.6 FPS |
| T-Rex | 2255.8 FPS | 4154.8 FPS |
| Tessellation | 2908.1 FPS | 7090.8 FPS |
| ALU 2 | 2711.3 FPS | 6861.4 FPS |
| Driver Overhead 2 | 266.7 FPS | 290.1 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 21 березня 2023 | 17 січня 2024 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Ada Lovelace | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | AD107 | AD104 |
Графічний процесор
| Boost частота | 1245-2360 МГц | 2475 МГц |
| Шейдерні блоки | 3072 | 7168 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 96 | 224 |
| Блоки виведення (ROPи) | 48 | 80 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 56 |
| Тензорні ядра | 96 | 224 |
| Ядра трасування променів | 24 | 56 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 32MB shared | 48MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 60-113 ГПікс/с | 198 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 120-227 ГТекс/с | 554 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 35-140 Вт | 220 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 159 мм² | 294 мм² |
| Кількість транзисторів | 18,9 млрд | 35 млрд |
| Щільність транзисторів | 118.87 МТр/мм² | 119.05 МТр/мм² |
| Максимальна температура | 95°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 12 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1313 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 21000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.9 | 8.9 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 3 | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |