Nvidia RTX 2000 Laptop (Ada) vs GeForce RTX 4080 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ цьому порівнянні ми розглянемо дві відеокарти: професійну мобільну Nvidia RTX 2000 Laptop (Ada) та потужну настільну GeForce RTX 4080 SUPER. Вони належать до різних сегментів: RTX 2000 Ada орієнтована на робочі станції, тоді як RTX 4080 SUPER – на ігри та високопродуктивні завдання. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce RTX 4080 SUPER значно перевершує Nvidia RTX 2000 Laptop (Ada) за всіма показниками продуктивності: у 4 рази вищий Time Spy Score (28332 проти 7134) та втричі вищий GB6 Compute Score. RTX 4080 SUPER також має кращі показники в іграх (60 балів проти 22) та професійних застосунках (47 проти 14). Однак RTX 2000 Ada може бути більш енергоефективною в мобільному сегменті, хоча точні дані про енергоспоживання відсутні.
Основні відмінності
- RTX 4080 SUPER має значно вищий Time Spy Score (28332) порівняно з RTX 2000 Ada (7134), що вказує на кращу ігрову продуктивність.
- GB6 Compute Score RTX 4080 SUPER (250691) втричі вищий, ніж у RTX 2000 Ada (81913), що свідчить про перевагу в обчислювальних завданнях.
- RTX 4080 SUPER демонструє вищу продуктивність у тестах DirectX 11 (304 FPS проти 130 FPS).
- У тестах трасування променів (наприклад, Particle Physics) RTX 4080 SUPER показує 37199.7 FPS проти 9706.8 FPS у RTX 2000 Ada.
- RTX 2000 Ada є мобільною відеокартою, тоді як RTX 4080 SUPER – настільною, що впливає на їхнє енергоспоживання та тепловиділення.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 149.7 img/sec | 279.5 img/sec |
| Face Detection | 88.5 img/sec | 220.1 img/sec |
| Horizon Detection | 3.24 Gpixels/sec | 11 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.3 Gpixels/sec | 15.2 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 4.3 Gpixels/sec | 16.2 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.06 Gpixels/sec | 2.08 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 278.2 Gpixels/sec | 1370 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 9706.8 FPS | 37199.7 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 604 | 1222 |
| DirectX 11 | 130 FPS | 304 FPS |
| DirectX 12 | 66 FPS | 130 FPS |
| GPU Compute | 5574 Ops/s | 20525 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 589.5 FPS | 1381.4 FPS |
| Car Chase | 530.4 FPS | 1146.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 422.6 FPS | 988.7 FPS |
| T-Rex | 2255.8 FPS | 5093.8 FPS |
| Tessellation | 2908.1 FPS | 9573.9 FPS |
| ALU 2 | 2711.3 FPS | 9885.2 FPS |
| Driver Overhead 2 | 266.7 FPS | 282.1 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 21 березня 2023 | 31 січня 2024 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Ada Lovelace | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | AD107 | AD103 |
Графічний процесор
| Boost частота | 1245-2360 МГц | 2550 МГц |
| Шейдерні блоки | 3072 | 10240 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 96 | 320 |
| Блоки виведення (ROPи) | 48 | 112 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 80 |
| Тензорні ядра | 96 | 320 |
| Ядра трасування променів | 24 | 80 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 32MB shared | 64MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 60-113 ГПікс/с | 286 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 120-227 ГТекс/с | 816 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 35-140 Вт | 320 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 159 мм² | 379 мм² |
| Кількість транзисторів | 18,9 млрд | 45 млрд. |
| Щільність транзисторів | 118.87 МТр/мм² | 118.73 МТр/мм² |
| Максимальна температура | 95°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1438 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 23000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.9 | 8.9 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 3 | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |