Nvidia RTX 3000 Laptop (Ada) vs GeForce GTX 1650
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь: професійну Nvidia RTX 3000 Laptop на архітектурі Ada та масову GeForce GTX 1650. RTX 3000 Laptop (Ada) вийшла в березні 2023 року, тоді як GTX 1650 дебютувала в квітні 2019-го. Обидві моделі призначені для ноутбуків, але суттєво відрізняються за продуктивністю, підтримкою трасування променів та енергоефективністю. Розглянемо ключові відмінності на основі бенчмарків та технічних характеристик.
Короткий висновок. Nvidia RTX 3000 Laptop (Ada) значно перевершує GeForce GTX 1650 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. Згідно з бенчмарками, RTX 3000 набирає 8323 бали в Time Spy проти 3566 у GTX 1650, що свідчить про більш ніж двократну перевагу. Крім того, RTX 3000 підтримує трасування променів, чого немає в GTX 1650. Однак GTX 1650 може бути достатньою для менш вимогливих ігор та бюджетних збірок. Остаточний вибір залежить від ваших потреб та бюджету.
Основні відмінності
- RTX 3000 Laptop (Ada) має значно вищий бал у Time Spy (8323) порівняно з GTX 1650 (3566), що вказує на кращу загальну продуктивність.
- RTX 3000 підтримує трасування променів, тоді як GTX 1650 цієї технології не має.
- У бенчмарку GB6 Compute RTX 3000 набирає 119612 балів, а GTX 1650 – 43526, що свідчить про перевагу в обчислювальних завданнях.
- RTX 3000 демонструє вищу продуктивність у завданнях комп'ютерного зору: Face Detection (118.9 img/sec проти 42.4 img/sec) та Background Blur (196.1 img/sec проти 70.9 img/sec).
- GTX 1650 має нижче енергоспоживання, що робить її привабливою для тонких ноутбуків, але RTX 3000 пропонує кращу енергоефективність на одиницю продуктивності.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 196.1 img/sec | 70.9 img/sec |
| Face Detection | 118.9 img/sec | 42.4 img/sec |
| Horizon Detection | 4.22 Gpixels/sec | 1.59 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.54 Gpixels/sec | 2.15 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 6.07 Gpixels/sec | 2.04 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.4 Gpixels/sec | 0.58 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 573 Gpixels/sec | 204.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 17661.3 FPS | 5799.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 583 | 572 |
| DirectX 11 | 154 FPS | 58 FPS |
| DirectX 12 | 74 FPS | 35 FPS |
| GPU Compute | 6178 Ops/s | 3078 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 21 березня 2023 | 23 квітня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Ada Lovelace | Turing |
| Кодове ім'я | AD106 | TU117 |
Графічний процесор
| Boost частота | 1165-2160 МГц | 1665 МГц |
| Шейдерні блоки | 4608 | 896 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 144 | 56 |
| Блоки виведення (ROPи) | 48 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 36 | 14 |
| Тензорні ядра | 144 | No |
| Ядра трасування променів | 36 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 32MB shared | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 56-104 ГПікс/с | 53 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 168-311 ГТекс/с | 93 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 35-140 Вт | 75 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 188 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 22,9 млрд | 4 млрд. |
| Щільність транзисторів | 121.81 МТр/мм² | 20 МТр/мм² |
| Максимальна температура | 95°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 2001 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 8000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 128-біт |
| ECC | Так | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.9 | 7.5 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | DLSS 3 | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |