Nvidia RTX 3000 Laptop (Ada) vs GeForce MX230

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти для ноутбуків: професійну Nvidia RTX 3000 Laptop на архітектурі Ada та бюджетну GeForce MX230. RTX 3000 Ada орієнтована на робочі станції з підтримкою трасування променів, тоді як MX230 — це енергоефективне рішення для базових завдань. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та сценарії використання.

Короткий висновок. Nvidia RTX 3000 Laptop (Ada) значно перевершує GeForce MX230 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками Time Spy, G3D Mark та DirectX 11. Вона підтримує трасування променів і має більше відеопам'яті, що робить її придатною для вимогливих завдань. GeForce MX230, хоч і має вищий ігровий бал у рейтингу, програє в реальних тестах і не підтримує сучасні технології. Вибір залежить від потреб: RTX 3000 для продуктивності, MX230 для базових задач.

Основні відмінності

  • RTX 3000 Ada має значно вищий Time Spy Score (8323) проти відсутнього у MX230, що вказує на кращу продуктивність у DirectX 12.
  • G3D Mark Score у RTX 3000 Ada (16123) майже в 9 разів вищий, ніж у MX230 (1835), демонструючи перевагу в 3D-графіці.
  • RTX 3000 Ada підтримує трасування променів, тоді як MX230 не має цієї технології.
  • DirectX 11 продуктивність: RTX 3000 Ada досягає 154 FPS, тоді як MX230 лише 15 FPS, що вказує на величезну різницю в іграх.
  • Енергоефективність обох карт оцінена в 100 балів, але реальне енергоспоживання RTX 3000 Ada може бути вищим через більшу продуктивність.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 196.1 img/sec 19.4 img/sec
Face Detection 118.9 img/sec 9.09 img/sec
Horizon Detection 4.22 Gpixels/sec 0.29 Gpixels/sec
Edge Detection 5.54 Gpixels/sec 0.43 Gpixels/sec
Gaussian Blur 6.07 Gpixels/sec 0.44 Gpixels/sec
Feature Matching 1.4 Gpixels/sec 0.08 Gpixels/sec
Stereo Matching 573 Gpixels/sec 25 Gpixels/sec
Particle Physics 17661.3 FPS 759.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 583 216
DirectX 11 154 FPS 15 FPS
DirectX 12 74 FPS 9 FPS
GPU Compute 6178 Ops/s 765 Ops/s

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 21 березня 2023 21 лютого 2019
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Професійна Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Ada Lovelace Pascal
Кодове ім'я AD106 GP108

Графічний процесор

Boost частота 1165-2160 МГц 1531 МГц
Шейдерні блоки 4608 256
Текстурні блоки (TMUs) 144 16
Блоки виведення (ROPи) 48 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 36 2
Тензорні ядра 144 No
Ядра трасування променів 36 No
Кеш L1 128KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 32MB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 56-104 ГПікс/с 24 ГПікс/с
Texture Fill Rate 168-311 ГТекс/с 24 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x4
TGP 35-140 Вт 10 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 5 нм 14 нм
Розмір кристала 188 мм² 74 мм²
Кількість транзисторів 22,9 млрд 1,8 млрд
Щільність транзисторів 121.81 МТр/мм² 24.32 МТр/мм²
Максимальна температура 95°C -

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 8 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1502 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 6000 Мбіт/с
Шина 128-біт 64-біт
ECC Так -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
CUDA 8.9 6.1
Трасування променів Так Немає
DLSS DLSS 3 No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Nvidia RTX 3000 Laptop (Ada) значно краща для ігор завдяки вищій продуктивності в DirectX 11 (154 FPS проти 15 FPS) та підтримці трасування променів.

Чи підходить GeForce MX230 для сучасних ігор?

MX230 підходить лише для старих або нетребувальних ігор на низьких налаштуваннях, оскільки її DirectX 11 продуктивність становить лише 15 FPS.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), але RTX 3000 Ada споживає більше енергії через вищу продуктивність, хоча й ефективніша за архітектурою.

Чи варто купувати RTX 3000 Ada для роботи з графікою?

Так, RTX 3000 Ada значно краща для професійних застосунків (бал 21 проти 1 у MX230) і має високі показники в обробці зображень, як-от Gaussian Blur (6.07 Gpixels/sec).

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

Точний обсяг відеопам'яті не вказано, але RTX 3000 Ada, як професійна карта, зазвичай має більше пам'яті, ніж бюджетна MX230.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.