Nvidia RTX 3000 Laptop (Ada) vs GeForce MX450

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Відеокарти Nvidia RTX 3000 Laptop (Ada) та GeForce MX450 належать до різних сегментів: перша — професійне рішення для ноутбуків на базі архітектури Ada, друга — дискретна графіка для тонких лептопів. Обидві підтримують сучасні API, але суттєво відрізняються за продуктивністю. У цьому порівнянні ми розглянемо ключові характеристики, результати бенчмарків та сценарії використання, щоб допомогти вам визначитись із вибором.

Короткий висновок. Nvidia RTX 3000 Laptop (Ada) значно випереджає GeForce MX450 за продуктивністю: її Time Spy Score майже в 4 рази вищий (8323 проти 2123), а G3D Mark — у 4,3 рази (16123 проти 3737). RTX 3000 також демонструє кращі результати в трасуванні променів та професійних застосунках. GeForce MX450, хоч і старіша, залишається енергоефективним варіантом для базових завдань. Якщо вам потрібна максимальна графічна потужність — обирайте RTX 3000, для простих потреб підійде MX450.

Основні відмінності

  • Продуктивність в іграх: RTX 3000 набирає 154 FPS у DirectX 11, тоді як MX450 — лише 26 FPS, що свідчить про значну перевагу RTX 3000.
  • Бенчмарки: Time Spy Score RTX 3000 (8323) майже в 4 рази вищий за MX450 (2123), а GB6 Compute Score — у 3,5 рази (119612 проти 34221).
  • Професійні застосунки: RTX 3000 отримала 21 бал проти 4 у MX450, що робить її кращим вибором для рендерингу та обробки відео.
  • Енергоефективність: обидві карти мають максимальний рейтинг енергоефективності (100), але RTX 3000 досягає вищої продуктивності на ват.
  • Дата виходу: RTX 3000 Laptop (Ada) вийшла в березні 2023 року, а MX450 — у серпні 2020, тому RTX 3000 має новішу архітектуру та підтримку трасування променів.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 196.1 img/sec 65.7 img/sec
Face Detection 118.9 img/sec 33.3 img/sec
Horizon Detection 4.22 Gpixels/sec 1.01 Gpixels/sec
Edge Detection 5.54 Gpixels/sec 1.39 Gpixels/sec
Gaussian Blur 6.07 Gpixels/sec 1.61 Gpixels/sec
Feature Matching 1.4 Gpixels/sec 0.48 Gpixels/sec
Stereo Matching 573 Gpixels/sec 176 Gpixels/sec
Particle Physics 17661.3 FPS 5012.4 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 583 304
DirectX 11 154 FPS 26 FPS
DirectX 12 74 FPS 24 FPS
GPU Compute 6178 Ops/s 1881 Ops/s

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 21 березня 2023 25 серпня 2020
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Професійна Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура Ada Lovelace Turing
Кодове ім'я AD106 TU117

Графічний процесор

Boost частота 1165-2160 МГц 930-1575 МГц
Шейдерні блоки 4608 896
Текстурні блоки (TMUs) 144 56
Блоки виведення (ROPи) 48 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 36 14
Тензорні ядра 144 No
Ядра трасування променів 36 No
Кеш L1 128KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 32MB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 56-104 ГПікс/с 30-50 ГПікс/с
Texture Fill Rate 168-311 ГТекс/с 52-88 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x4
TGP 35-140 Вт 10-30 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 5 нм 12 нм
Розмір кристала 188 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 22,9 млрд 4,7 млрд
Щільність транзисторів 121.81 МТр/мм² 23.5 МТр/мм²
Максимальна температура 95°C -

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1250 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 10000 Мбіт/с
Шина 128-біт 64-біт
ECC Так -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
CUDA 8.9 7.5
Трасування променів Так Немає
DLSS DLSS 3 No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RTX 3000 Laptop (Ada) чи GeForce MX450?

RTX 3000 Laptop (Ada) значно потужніша: вона забезпечує вищу частоту кадрів у сучасних іграх і підтримує трасування променів. GeForce MX450 підійде тільки для старих або нетребувальних ігор.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

RTX 3000 Laptop (Ada) має апаратне прискорення трасування променів завдяки архітектурі Ada. GeForce MX450 не підтримує трасування променів на апаратному рівні.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві карти мають високу енергоефективність (100 балів), але RTX 3000 забезпечує значно більшу продуктивність при тому ж рівні споживання енергії.

Чи варто купувати GeForce MX450 у 2024 році?

MX450 підійде для базових завдань, як-от перегляд відео та робота з документами, але для ігор або професійної роботи краще обрати RTX 3000 або новішу модель.

Які бенчмарки показують різницю між цими картами?

Time Spy Score: RTX 3000 — 8323, MX450 — 2123. G3D Mark: 16123 проти 3737. DirectX 11: 154 FPS проти 26 FPS. Це підтверджує перевагу RTX 3000.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.