Nvidia RTX 3000 Laptop (Ada) vs GeForce RTX 2050 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВибір відеокарти для ноутбука – важливе рішення, яке впливає на ігрову продуктивність, роботу з професійними застосунками та енергоспоживання. У цьому порівнянні ми розглянемо дві мобільні відеокарти: Nvidia RTX 3000 Laptop на архітектурі Ada та GeForce RTX 2050 Mobile. Обидві належать до лінійки Nvidia, але мають різні характеристики та цільові сегменти. RTX 3000 Laptop (Ada) вийшла у березні 2023 року, тоді як RTX 2050 Mobile дебютувала в грудні 2021 року. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів і результатами бенчмарків.
Короткий висновок. Nvidia RTX 3000 Laptop (Ada) значно перевершує GeForce RTX 2050 Mobile за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. За даними бенчмарків, RTX 3000 Laptop має вдвічі вищий показник Time Spy Score (8323 проти 3877) та значно кращі результати в обчислювальних тестах. Обидві відеокарти демонструють однакову енергоефективність (100 балів), але RTX 3000 Laptop забезпечує вищу продуктивність на ват. Для геймерів та професіоналів, які потребують максимальної потужності, RTX 3000 Laptop (Ada) є кращим вибором, тоді як RTX 2050 Mobile може бути достатньою для менш вимогливих завдань.
Основні відмінності
- RTX 3000 Laptop (Ada) має значно вищий Time Spy Score (8323) порівняно з RTX 2050 Mobile (3877), що вказує на кращу продуктивність у DirectX 12.
- У тесті GB6 Compute Score RTX 3000 Laptop набирає 119612 балів, тоді як RTX 2050 Mobile – лише 42967, що свідчить про перевагу в обчислювальних завданнях.
- RTX 3000 Laptop демонструє кращі результати в обробці зображень: Background Blur 196.1 img/sec проти 73.3 img/sec у RTX 2050 Mobile.
- У тесті Particle Physics RTX 3000 Laptop досягає 17661.3 FPS, що майже втричі більше, ніж 5921.5 FPS у RTX 2050 Mobile.
- RTX 2050 Mobile має нижчий G3D Mark Score (7636) порівняно з RTX 3000 Laptop (16123), що підтверджує значну різницю в ігровій продуктивності.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 196.1 img/sec | 73.3 img/sec |
| Face Detection | 118.9 img/sec | 39.7 img/sec |
| Horizon Detection | 4.22 Gpixels/sec | 1.65 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.54 Gpixels/sec | 2.13 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 6.07 Gpixels/sec | 2.06 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.4 Gpixels/sec | 0.55 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 573 Gpixels/sec | 191.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 17661.3 FPS | 5921.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 583 | 466 |
| DirectX 11 | 154 FPS | 48 FPS |
| DirectX 12 | 74 FPS | 41 FPS |
| GPU Compute | 6178 Ops/s | 3448 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 21 березня 2023 | 17 грудня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Ada Lovelace | Ampere |
| Кодове ім'я | AD106 | GA107 |
Графічний процесор
| Boost частота | 1165-2160 МГц | 1245-1477 МГц |
| Шейдерні блоки | 4608 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 144 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 48 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 36 | 16 |
| Тензорні ядра | 144 | 64 |
| Ядра трасування променів | 36 | 32 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 32MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 56-104 ГПікс/с | 40-47 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 168-311 ГТекс/с | 80-95 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
| TGP | 35-140 Вт | 30-45 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 5 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 188 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 22,9 млрд | 8 млрд. |
| Щільність транзисторів | 121.81 МТр/мм² | 40 МТр/мм² |
| Максимальна температура | 95°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 64-біт |
| ECC | Так | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.9 | 8.6 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 3 | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |