Nvidia RTX 3000 Laptop (Ada) vs GeForce RTX 3050
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти: професійну Nvidia RTX 3000 Laptop на архітектурі Ada та ігрову GeForce RTX 3050. Обидві моделі призначені для ноутбуків, але мають різне позиціонування. RTX 3000 Laptop (Ada) створена для робочих станцій, тоді як RTX 3050 – для доступних ігрових лептопів. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та іграх, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Nvidia RTX 3000 Laptop (Ada) демонструє вищу обчислювальну продуктивність у синтетичних тестах (Time Spy: 8323 проти 6221, GB6 Compute: 119612 проти 67028), що робить її кращим вибором для професійних завдань. Однак у ігрових сценаріях RTX 3050 має вищий показник (40 проти 25), що свідчить про кращу оптимізацію для ігор. Вибір залежить від ваших потреб: для роботи – RTX 3000 Ada, для ігор – RTX 3050.
Основні відмінності
- RTX 3000 Laptop (Ada) має вищий Time Spy Score (8323) порівняно з RTX 3050 (6221), що вказує на кращу продуктивність у графічних обчисленнях.
- У тесті GB6 Compute RTX 3000 Ada набирає 119612 балів, тоді як RTX 3050 – 67028, що свідчить про перевагу в професійних застосунках.
- RTX 3050 отримує вищий ігровий бал (40 проти 25), що може означати кращу оптимізацію для ігор.
- RTX 3000 Ada вийшла в березні 2023 року, а RTX 3050 – у січні 2022 року, тому RTX 3000 Ada новіша.
- Обидві відеокарти мають однакову енергоефективність (100 балів), але RTX 3000 Ada має вищий бал у професійних застосунках (21 проти 12).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 196.1 img/sec | 110.4 img/sec |
| Face Detection | 118.9 img/sec | 64.4 img/sec |
| Horizon Detection | 4.22 Gpixels/sec | 2.87 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.54 Gpixels/sec | 3.76 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 6.07 Gpixels/sec | 2.89 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.4 Gpixels/sec | 0.81 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 573 Gpixels/sec | 270.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 17661.3 FPS | 9339.7 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 583 | 932 |
| DirectX 11 | 154 FPS | 92 FPS |
| DirectX 12 | 74 FPS | 59 FPS |
| GPU Compute | 6178 Ops/s | 9802 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 21 березня 2023 | 27 січня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Ada Lovelace | Ampere |
| Кодове ім'я | AD106 | GA106 |
Графічний процесор
| Boost частота | 1165-2160 МГц | 1777 МГц |
| Шейдерні блоки | 4608 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 144 | 80 |
| Блоки виведення (ROPи) | 48 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 36 | 20 |
| Тензорні ядра | 144 | 80 |
| Ядра трасування променів | 36 | 20 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 32MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 56-104 ГПікс/с | 57 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 168-311 ГТекс/с | 142 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 35-140 Вт | 130 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 5 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 188 мм² | 276 мм² |
| Кількість транзисторів | 22,9 млрд | 12 млрд. |
| Щільність транзисторів | 121.81 МТр/мм² | 43.48 МТр/мм² |
| Максимальна температура | 95°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 128-біт |
| ECC | Так | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.9 | 8.6 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 3 | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |