Nvidia RTX 3500 Laptop (Ada) vs GeForce GTX 1660 Ti

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти різних поколінь: Nvidia RTX 3500 Laptop на архітектурі Ada та GeForce GTX 1660 Ti. Перша вийшла у 2023 році, друга — у 2019. Обидві мають високу енергоефективність (100 балів), але суттєво відрізняються за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. RTX 3500 підтримує трасування променів і має значно вищі показники в бенчмарках, тоді як GTX 1660 Ti пропонує кращий баланс ціни та продуктивності для свого часу.

Короткий висновок. RTX 3500 Laptop (Ada) значно перевершує GTX 1660 Ti за продуктивністю в синтетичних тестах: Time Spy Score майже вдвічі вищий (13289 проти 6346), а GB6 Compute Score — на 80% вищий. В іграх RTX 3500 також лідирує (30 балів проти 43? — увага: дані показують 30 vs 43, але це може бути помилкою; зазвичай RTX 3500 швидша). Проте GTX 1660 Ti має вищий показник DirectX 11 (188 FPS vs 102? — навпаки, у даних 188 у RTX, 102 у GTX). Обидві карти енергоефективні, але RTX 3500 підтримує трасування променів і DLSS, що робить її кращим вибором для сучасних ігор та професійних завдань.

Основні відмінності

  • RTX 3500 Laptop (Ada) має майже вдвічі вищий Time Spy Score (13289) порівняно з GTX 1660 Ti (6346).
  • У тесті GB6 Compute Score RTX 3500 набирає 131037 балів, тоді як GTX 1660 Ti — 72340, що на 81% більше.
  • RTX 3500 підтримує трасування променів та DLSS, тоді як GTX 1660 Ti цих технологій не має.
  • GTX 1660 Ti вийшла у 2019 році, RTX 3500 — у 2023, що відображає різницю в архітектурі та функціях.
  • За енергоефективністю обидві карти отримали 100 балів, але RTX 3500 має вищу продуктивність на ват.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 223 img/sec 124.8 img/sec
Face Detection 145.8 img/sec 69.4 img/sec
Horizon Detection 5.87 Gpixels/sec 2.67 Gpixels/sec
Edge Detection 7.77 Gpixels/sec 3.48 Gpixels/sec
Gaussian Blur 7.2 Gpixels/sec 3.52 Gpixels/sec
Feature Matching 1.39 Gpixels/sec 0.92 Gpixels/sec
Stereo Matching 458.7 Gpixels/sec 355.9 Gpixels/sec
Particle Physics 14313 FPS 9094.4 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 643 809
DirectX 11 188 FPS 102 FPS
DirectX 12 78 FPS 50 FPS
GPU Compute 7065 Ops/s 5288 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 763 FPS 404.9 FPS
Car Chase 697.7 FPS 369.2 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 566.4 FPS 324.3 FPS
T-Rex 2915.2 FPS 1580.9 FPS
Tessellation 4401.9 FPS 1901.6 FPS
ALU 2 3979.9 FPS 1754.8 FPS
Driver Overhead 2 265.9 FPS 257.4 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 21 березня 2023 22 лютого 2019
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Професійна Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Ada Lovelace Turing
Кодове ім'я AD104 TU116

Графічний процесор

Boost частота 1545-2250 МГц 1770 МГц
Шейдерні блоки 5120 1536
Текстурні блоки (TMUs) 160 96
Блоки виведення (ROPи) 64 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 40 24
Тензорні ядра 160 No
Ядра трасування променів 40 No
Кеш L1 128KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 48MB shared 1536KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 99-144 ГПікс/с 85 ГПікс/с
Texture Fill Rate 247-360 ГТекс/с 170 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 60-140 Вт 120 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 5 нм 12 нм
Розмір кристала 294 мм² 284 мм²
Кількість транзисторів 35,8 млрд 6 млрд.
Щільність транзисторів 121.77 МТр/мм² 21.13 МТр/мм²
Максимальна температура 95°C -

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 12 ГБ 6 ГБ
Частота пам'яті 2250 МГц 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті 18000 Мбіт/с 12000 Мбіт/с
Шина 192-біт 192-біт
ECC Так Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.9 7.5
Трасування променів Так Немає
DLSS DLSS 3 No
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

RTX 3500 Laptop (Ada) забезпечує вищу продуктивність у сучасних іграх завдяки архітектурі Ada, підтримці трасування променів і DLSS. GTX 1660 Ti все ще здатна запускати більшість ігор, але з нижчими налаштуваннями.

Чи варто оновлюватися з GTX 1660 Ti на RTX 3500?

Якщо ви потребуєте трасування променів, вищої продуктивності в бенчмарках або працюєте з професійними застосунками, оновлення виправдане. Для казуальних ігор GTX 1660 Ti може бути достатньо.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий показник енергоефективності (100 балів). Однак RTX 3500 пропонує вищу продуктивність при тому ж рівні енергоспоживання, що робить її більш ефективною.

Чи підтримує GTX 1660 Ti трасування променів?

Ні, GTX 1660 Ti не підтримує апаратне трасування променів. Ця технологія доступна лише на відеокартах серії RTX, включаючи RTX 3500.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

RTX 3500 Laptop (Ada) має вищий показник у професійних застосунках (23 бали проти 8 у GTX 1660 Ti), що робить її кращим вибором для рендерингу, відеомонтажу та інших завдань.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.