Nvidia RTX 3500 Laptop (Ada) vs GeForce RTX 2050 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві мобільні відеокарти Nvidia: RTX 3500 Laptop (Ada) та GeForce RTX 2050 Mobile. Перша базується на архітектурі Ada Lovelace і вийшла у 2023 році, друга — на старішій архітектурі Ampere і дебютувала у 2021. Обидві підтримують трасування променів, але суттєво відрізняються за продуктивністю, об'ємом відеопам'яті та енергоспоживанням. Розглянемо ключові відмінності, результати бенчмарків та сценарії використання.
Короткий висновок. Nvidia RTX 3500 Laptop (Ada) значно перевершує GeForce RTX 2050 Mobile за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. За даними бенчмарків, RTX 3500 набирає 13289 балів у Time Spy проти 3877 у RTX 2050, що свідчить про більш ніж триразову перевагу. RTX 3500 також має більший об'єм відеопам'яті та підтримує новітні технології трасування променів. GeForce RTX 2050 Mobile — бюджетний варіант для легких ігор та повсякденних завдань, але не підходить для вимогливих AAA-проєктів.
Основні відмінності
- Продуктивність: RTX 3500 Laptop (Ada) має Time Spy Score 13289, що в 3.4 рази вище, ніж 3877 у RTX 2050 Mobile.
- Обчислювальна потужність: GB6 Compute Score RTX 3500 становить 131037, тоді як у RTX 2050 — лише 42967.
- Ігрова продуктивність: RTX 3500 демонструє 188 FPS у DirectX 11, а RTX 2050 — 48 FPS, що вказує на значну перевагу в іграх.
- Енергоефективність: обидві моделі мають однаковий показник енергоефективності 100, але RTX 3500 забезпечує вищу продуктивність на ват.
- Дата виходу: RTX 3500 Laptop (Ada) вийшла в березні 2023 року, а RTX 2050 Mobile — у грудні 2021, що робить першу більш сучасною.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 223 img/sec | 73.3 img/sec |
| Face Detection | 145.8 img/sec | 39.7 img/sec |
| Horizon Detection | 5.87 Gpixels/sec | 1.65 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 7.77 Gpixels/sec | 2.13 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 7.2 Gpixels/sec | 2.06 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.39 Gpixels/sec | 0.55 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 458.7 Gpixels/sec | 191.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 14313 FPS | 5921.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 643 | 466 |
| DirectX 11 | 188 FPS | 48 FPS |
| DirectX 12 | 78 FPS | 41 FPS |
| GPU Compute | 7065 Ops/s | 3448 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 763 FPS | 262.9 FPS |
| Car Chase | 697.7 FPS | 247.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 566.4 FPS | 207.6 FPS |
| T-Rex | 2915.2 FPS | 950.2 FPS |
| Tessellation | 4401.9 FPS | 1502.2 FPS |
| ALU 2 | 3979.9 FPS | 1377.4 FPS |
| Driver Overhead 2 | 265.9 FPS | 232.9 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 21 березня 2023 | 17 грудня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Ada Lovelace | Ampere |
| Кодове ім'я | AD104 | GA107 |
Графічний процесор
| Boost частота | 1545-2250 МГц | 1245-1477 МГц |
| Шейдерні блоки | 5120 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 160 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 40 | 16 |
| Тензорні ядра | 160 | 64 |
| Ядра трасування променів | 40 | 32 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 48MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 99-144 ГПікс/с | 40-47 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 247-360 ГТекс/с | 80-95 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
| TGP | 60-140 Вт | 30-45 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 5 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 294 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 35,8 млрд | 8 млрд. |
| Щільність транзисторів | 121.77 МТр/мм² | 40 МТр/мм² |
| Максимальна температура | 95°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 12 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 64-біт |
| ECC | Так | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.9 | 8.6 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 3 | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |