Nvidia RTX 3500 Laptop (Ada) vs GeForce RTX 2070
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВідеокарти Nvidia RTX 3500 Laptop (Ada) та GeForce RTX 2070 належать до різних поколінь: перша створена на архітектурі Ada Lovelace (2023), друга — на Turing (2018). Обидві підтримують трасування променів, але RTX 3500 Laptop є мобільною версією, тоді як RTX 2070 може бути як десктопною, так і мобільною. У цьому порівнянні ми розглянемо їхню продуктивність в іграх, бенчмарках та енергоефективність.
Короткий висновок. Nvidia RTX 3500 Laptop (Ada) випереджає GeForce RTX 2070 за бенчмарками Time Spy (13289 проти 9090) та GB6 Compute (131037 проти 97923), що свідчить про кращу загальну продуктивність. В іграх RTX 3500 Laptop також показує вищі результати (DirectX 11: 188 FPS проти 127 FPS), хоча RTX 2070 має трохи вищий ігровий скоринг (36 проти 30). Енергоефективність обох оцінена максимально. Однак RTX 2070 вийшла раніше та може бути дешевшою. Якщо вам потрібна сучасна мобільна відеокарта з кращими показниками в бенчмарках — обирайте RTX 3500 Laptop.
Основні відмінності
- RTX 3500 Laptop (Ada) має значно вищий Time Spy Score (13289) порівняно з RTX 2070 (9090), що вказує на кращу продуктивність у DirectX 12.
- За Compute Score GB6 RTX 3500 Laptop набирає 131037 балів, тоді як RTX 2070 — 97923, що свідчить про перевагу в обчислювальних завданнях.
- У тесті DirectX 11 RTX 3500 Laptop досягає 188 FPS, а RTX 2070 — 127 FPS, що дає приріст приблизно на 48%.
- RTX 2070 має вищий G2D Mark (820 проти 643), що може вказувати на кращу продуктивність у 2D-графіці.
- Дата виходу: RTX 3500 Laptop (Ada) — березень 2023 року, RTX 2070 — жовтень 2018 року, тому RTX 3500 Laptop є новішою моделлю з архітектурою Ada.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 223 img/sec | 200 img/sec |
| Face Detection | 145.8 img/sec | 106.8 img/sec |
| Horizon Detection | 5.87 Gpixels/sec | 3.73 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 7.77 Gpixels/sec | 4.57 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 7.2 Gpixels/sec | 4.84 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.39 Gpixels/sec | 1.07 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 458.7 Gpixels/sec | 452 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 14313 FPS | 11141.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 643 | 820 |
| DirectX 11 | 188 FPS | 127 FPS |
| DirectX 12 | 78 FPS | 60 FPS |
| GPU Compute | 7065 Ops/s | 6607 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 763 FPS | 538.5 FPS |
| Car Chase | 697.7 FPS | 448.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 566.4 FPS | 405.2 FPS |
| T-Rex | 2915.2 FPS | 1996.1 FPS |
| Tessellation | 4401.9 FPS | 2579.1 FPS |
| ALU 2 | 3979.9 FPS | 2485.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 265.9 FPS | 258.9 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 21 березня 2023 | 17 жовтня 2018 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Ada Lovelace | Turing |
| Кодове ім'я | AD104 | TU106 |
Графічний процесор
| Boost частота | 1545-2250 МГц | 1620 МГц |
| Шейдерні блоки | 5120 | 2304 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 160 | 144 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 40 | 36 |
| Тензорні ядра | 160 | 288 |
| Ядра трасування променів | 40 | 36 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 48MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 99-144 ГПікс/с | 104 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 247-360 ГТекс/с | 233 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 60-140 Вт | 175 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 294 мм² | 445 мм² |
| Кількість транзисторів | 35,8 млрд | 10 млрд |
| Щільність транзисторів | 121.77 МТр/мм² | 22.47 МТр/мм² |
| Максимальна температура | 95°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 12 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 256-біт |
| ECC | Так | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.9 | 7.5 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 3 | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |