Nvidia RTX 3500 Laptop (Ada) vs GeForce RTX 3050
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти Nvidia: мобільну RTX 3500 Laptop на архітектурі Ada та настільну GeForce RTX 3050. RTX 3500 Laptop (Ada) вийшла в березні 2023 року, тоді як RTX 3050 — у січні 2022-го. Обидві підтримують трасування променів, але відрізняються за продуктивністю, енергоспоживанням та призначенням. Розглянемо ключові характеристики, результати бенчмарків та ігрову продуктивність, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Nvidia RTX 3500 Laptop (Ada) значно перевершує GeForce RTX 3050 за продуктивністю в бенчмарках: Time Spy Score майже вдвічі вищий (13289 проти 6221), а GB6 Compute Score — 131037 проти 67028. В ігрових тестах DirectX 11 RTX 3500 Laptop показує 188 FPS проти 92 FPS у RTX 3050. Однак RTX 3050 має вищий показник G2D Mark (932 проти 643), що може свідчити про кращу продуктивність у 2D-задачах. Якщо вам потрібна максимальна потужність для ігор та професійних застосунків, обирайте RTX 3500 Laptop (Ada). Для бюджетних збірок або офісних завдань підійде RTX 3050.
Основні відмінності
- RTX 3500 Laptop (Ada) має майже вдвічі вищий Time Spy Score (13289) порівняно з RTX 3050 (6221).
- У тесті DirectX 11 RTX 3500 Laptop (Ada) досягає 188 FPS, тоді як RTX 3050 — лише 92 FPS.
- RTX 3500 Laptop (Ada) демонструє значно вищу обчислювальну продуктивність: GB6 Compute Score 131037 проти 67028 у RTX 3050.
- RTX 3050 має вищий G2D Mark (932) порівняно з RTX 3500 Laptop (Ada) (643), що вказує на кращу продуктивність у 2D-графіці.
- RTX 3500 Laptop (Ada) вийшла пізніше (березень 2023) і базується на архітектурі Ada, тоді як RTX 3050 (січень 2022) — на Ampere.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 223 img/sec | 110.4 img/sec |
| Face Detection | 145.8 img/sec | 64.4 img/sec |
| Horizon Detection | 5.87 Gpixels/sec | 2.87 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 7.77 Gpixels/sec | 3.76 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 7.2 Gpixels/sec | 2.89 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.39 Gpixels/sec | 0.81 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 458.7 Gpixels/sec | 270.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 14313 FPS | 9339.7 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 643 | 932 |
| DirectX 11 | 188 FPS | 92 FPS |
| DirectX 12 | 78 FPS | 59 FPS |
| GPU Compute | 7065 Ops/s | 9802 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 763 FPS | 393.8 FPS |
| Car Chase | 697.7 FPS | 361.9 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 566.4 FPS | 294.2 FPS |
| T-Rex | 2915.2 FPS | 1381.8 FPS |
| Tessellation | 4401.9 FPS | 2081.3 FPS |
| ALU 2 | 3979.9 FPS | 1974.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | 265.9 FPS | 286.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 21 березня 2023 | 27 січня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Ada Lovelace | Ampere |
| Кодове ім'я | AD104 | GA106 |
Графічний процесор
| Boost частота | 1545-2250 МГц | 1777 МГц |
| Шейдерні блоки | 5120 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 160 | 80 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 40 | 20 |
| Тензорні ядра | 160 | 80 |
| Ядра трасування променів | 40 | 20 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 48MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 99-144 ГПікс/с | 57 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 247-360 ГТекс/с | 142 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 60-140 Вт | 130 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 5 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 294 мм² | 276 мм² |
| Кількість транзисторів | 35,8 млрд | 12 млрд. |
| Щільність транзисторів | 121.77 МТр/мм² | 43.48 МТр/мм² |
| Максимальна температура | 95°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 12 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 128-біт |
| ECC | Так | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.9 | 8.6 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 3 | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |