Nvidia RTX 4000 Ada vs GeForce MX250

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти Nvidia: професійну RTX 4000 Ada, випущену в 2023 році, та мобільну GeForce MX250, яка з'явилася ще в 2009. Незважаючи на різницю в поколіннях, обидві моделі мають свої сильні сторони. RTX 4000 Ada пропонує сучасні технології, як-от трасування променів, тоді як MX250 була популярним вибором для бюджетних ноутбуків. Розглянемо їхні характеристики, результати тестів і сфери застосування.

Короткий висновок. Nvidia RTX 4000 Ada значно перевершує GeForce MX250 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. Згідно з бенчмарками, RTX 4000 Ada набирає 24788 балів у G3D Mark, тоді як MX250 — лише 2412. Time Spy Score також на користь RTX 4000 Ada: 14340 проти 1080. Однак MX250 може бути достатньою для простих завдань і старих ігор. Якщо вам потрібна сучасна відеокарта для роботи або ігор, обирайте RTX 4000 Ada.

Основні відмінності

  • RTX 4000 Ada має значно вищий G3D Mark Score (24788) порівняно з MX250 (2412), що свідчить про кращу загальну продуктивність.
  • У тесті Time Spy RTX 4000 Ada набирає 14340 балів, тоді як MX250 — лише 1080, що вказує на величезну перевагу в ігровій продуктивності.
  • RTX 4000 Ada демонструє значно кращі результати в обробці зображень: Face Detection 157.9 img/sec проти 13 img/sec у MX250.
  • Енергоефективність обох відеокарт оцінена в 100 балів, але RTX 4000 Ada забезпечує цю ефективність при набагато вищій продуктивності.
  • RTX 4000 Ada підтримує трасування променів, тоді як MX250 не має апаратної підтримки цієї технології.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 235.3 img/sec 27.8 img/sec
Face Detection 157.9 img/sec 13 img/sec
Horizon Detection 5.53 Gpixels/sec 0.4 Gpixels/sec
Edge Detection 7.44 Gpixels/sec 0.59 Gpixels/sec
Gaussian Blur 7.87 Gpixels/sec 0.64 Gpixels/sec
Feature Matching 1.58 Gpixels/sec 0.12 Gpixels/sec
Stereo Matching 737.7 Gpixels/sec 34 Gpixels/sec
Particle Physics 22409.2 FPS 960.9 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1059 241
DirectX 11 215 FPS 18 FPS
DirectX 12 104 FPS 12 FPS
GPU Compute 12749 Ops/s 1003 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 731.5 FPS 90.3 FPS
Car Chase 715.5 FPS 84.2 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 572.7 FPS 74.1 FPS
T-Rex 2821.6 FPS 311.5 FPS
Tessellation 4685.1 FPS 408 FPS
ALU 2 4489.8 FPS 334.4 FPS
Driver Overhead 2 141.8 FPS 188.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 9 серпня 2023 21 лютого 2009
Ціна на старті 1250 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Початковий
Архітектура Ada Lovelace Pascal
Кодове ім'я AD104 GP108

Графічний процесор

Базова частота 1500 МГц 1519 МГц
Boost частота 2175 МГц 1582 МГц
Шейдерні блоки 6144 384
Текстурні блоки (TMUs) 192 24
Блоки виведення (ROPи) 80 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 48 3
Тензорні ядра 192 No
Ядра трасування променів 48 No
Кеш L1 128KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 48MB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 174 ГПікс/с 25 ГПікс/с
Texture Fill Rate 418 ГТекс/с 38 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x4
TGP 130 Вт 25 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 5 нм 14 нм
Розмір кристала 294 мм² 74 мм²
Кількість транзисторів 35 млрд 1,8 млрд
Щільність транзисторів 119.05 МТр/мм² 24.32 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 20 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 2250 МГц 1502 МГц
Ефективна частота пам'яті 18000 Мбіт/с 6000 Мбіт/с
Шина 160-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
CUDA 8.9 6.1
Трасування променів Так Немає
DLSS DLSS 3 No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Nvidia RTX 4000 Ada значно потужніша: її Time Spy Score (14340) у 13 разів вищий, ніж у MX250 (1080). Вона забезпечує плавний геймплей у сучасних іграх, тоді як MX250 підійде лише для старих або нетребувальних проектів.

Чи підтримує GeForce MX250 трасування променів?

Ні, GeForce MX250 не має апаратної підтримки трасування променів. Ця технологія доступна лише на відеокартах серії RTX, таких як RTX 4000 Ada.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві моделі мають однаковий показник енергоефективності (100 балів), але RTX 4000 Ada досягає цього при значно вищій продуктивності, що робить її більш ефективною для роботи та ігор.

Чи варто купувати GeForce MX250 у 2024 році?

MX250 застаріла і підходить лише для базових завдань, як-от перегляд відео або робота з документами. Для сучасних ігор або професійних застосунків краще обрати RTX 4000 Ada або іншу сучасну відеокарту.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

RTX 4000 Ada має значно вищий бал у професійних застосунках (28 проти 2 у MX250) і краще справляється з обробкою зображень, відео та 3D-моделюванням.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.