Nvidia RTX 4000 Ada vs GeForce MX350

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Відеокарти Nvidia RTX 4000 Ada та GeForce MX350 представляють різні покоління та класи продуктивності. RTX 4000 Ada, випущена у 2023 році, орієнтована на професійні завдання та ігри з трасуванням променів, тоді як MX350 (2020) — це дискретна відеокарта для ноутбуків початкового рівня. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та сфери застосування, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. Nvidia RTX 4000 Ada значно перевершує GeForce MX350 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. Згідно з бенчмарками, RTX 4000 Ada набирає 14340 балів у Time Spy проти 1225 у MX350, що вказує на приблизно 12-кратну перевагу. Вона також підтримує трасування променів та має більше відеопам'яті. GeForce MX350 підходить для легких ігор та базових завдань, але не може конкурувати з RTX 4000 Ada в сучасних іграх або рендерингу.

Основні відмінності

  • Продуктивність в іграх: RTX 4000 Ada має значно вищий ігровий рейтинг (43 проти 23) та кращі показники DirectX 11 (215 FPS проти 21 FPS).
  • Відеопам'ять: RTX 4000 Ada оснащена більшим об'ємом відеопам'яті, що дозволяє працювати з важчими текстурами та вищими роздільними здатностями.
  • Трасування променів: RTX 4000 Ada підтримує апаратне трасування променів, тоді як MX350 не має цієї функції.
  • Енергоспоживання: Обидві карти мають високий показник енергоефективності (100), але RTX 4000 Ada потребує більше енергії через вищу продуктивність.
  • Бенчмарки: RTX 4000 Ada значно випереджає MX350 у всіх тестах: G3D Mark 24788 проти 2805, GB6 Compute 151680 проти 15572.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 235.3 img/sec 40 img/sec
Face Detection 157.9 img/sec 18.9 img/sec
Horizon Detection 5.53 Gpixels/sec 0.59 Gpixels/sec
Edge Detection 7.44 Gpixels/sec 0.88 Gpixels/sec
Gaussian Blur 7.87 Gpixels/sec 0.97 Gpixels/sec
Feature Matching 1.58 Gpixels/sec 0.15 Gpixels/sec
Stereo Matching 737.7 Gpixels/sec 45.1 Gpixels/sec
Particle Physics 22409.2 FPS 1531.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1059 239
DirectX 11 215 FPS 21 FPS
DirectX 12 104 FPS 15 FPS
GPU Compute 12749 Ops/s 1245 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 731.5 FPS 112.8 FPS
Car Chase 715.5 FPS 110.2 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 572.7 FPS 99 FPS
T-Rex 2821.6 FPS 460 FPS
Tessellation 4685.1 FPS 584.6 FPS
ALU 2 4489.8 FPS 472.3 FPS
Driver Overhead 2 141.8 FPS 195.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 9 серпня 2023 10 лютого 2020
Ціна на старті 1250 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Початковий
Архітектура Ada Lovelace Pascal
Кодове ім'я AD104 GP107

Графічний процесор

Базова частота 1500 МГц 747-1354 МГц
Boost частота 2175 МГц 936-1468 МГц
Шейдерні блоки 6144 640
Текстурні блоки (TMUs) 192 32
Блоки виведення (ROPи) 80 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 48 5
Тензорні ядра 192 No
Ядра трасування променів 48 No
Кеш L1 128KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 48MB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 174 ГПікс/с 15-23 ГПікс/с
Texture Fill Rate 418 ГТекс/с 30-47 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x4
TGP 130 Вт 15-30 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 5 нм 14 нм
Розмір кристала 294 мм² 132 мм²
Кількість транзисторів 35 млрд 3,3 млрд
Щільність транзисторів 119.05 МТр/мм² 25 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 20 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 2250 МГц 1752 МГц
Ефективна частота пам'яті 18000 Мбіт/с 7000 Мбіт/с
Шина 160-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
CUDA 8.9 6.1
Трасування променів Так Немає
DLSS DLSS 3 No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краще підходить для ігор?

Nvidia RTX 4000 Ada значно потужніша: вона забезпечує високий FPS у сучасних іграх з трасуванням променів, тоді як MX350 підійде лише для легких або старих ігор.

Чи підтримує GeForce MX350 трасування променів?

Ні, GeForce MX350 не підтримує апаратне трасування променів. Ця функція доступна лише на RTX 4000 Ada.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві карти мають однаковий рейтинг енергоефективності 100, але RTX 4000 Ada споживає більше енергії через вищу продуктивність.

Чи можна використовувати MX350 для професійних завдань?

MX350 має низький рейтинг професійних застосунків (3) і не підходить для рендерингу чи роботи з 3D. RTX 4000 Ada значно краще справляється з такими завданнями.

Яка відеокарта новіша?

Nvidia RTX 4000 Ada випущена в серпні 2023 року, а GeForce MX350 — у лютому 2020 року. RTX 4000 Ada належить до новішого покоління.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.