Nvidia RTX 4000 Laptop (Ada) vs GeForce GTX 1660 Ti

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Nvidia RTX 4000 Laptop (Ada) та GeForce GTX 1660 Ti — це відеокарти різних поколінь, орієнтовані на різні сегменти. RTX 4000 Laptop (Ada) вийшла в 2023 році та пропонує сучасні технології, як-от трасування променів і DLSS, тоді як GTX 1660 Ti (2019 рік) є перевіреним рішенням для ігор без підтримки трасування променів. У цьому порівнянні ми розглянемо їхню продуктивність, енергоефективність та інші ключові параметри, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.

Короткий висновок. Nvidia RTX 4000 Laptop (Ada) значно випереджає GeForce GTX 1660 Ti за синтетичними тестами: Time Spy Score майже вдвічі вищий (15328 проти 6346), а G3D Mark — на 78% вищий. RTX 4000 також підтримує трасування променів, що робить її кращим вибором для сучасних ігор. Однак GTX 1660 Ti має вищий показник в ігровому сценарії (43 проти 36), що може свідчити про кращу оптимізацію в деяких іграх без RT. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність у професійних застосунках та новітніх іграх, обирайте RTX 4000. Для бюджетного геймінгу без трасування променів GTX 1660 Ti залишається гідним варіантом.

Основні відмінності

  • RTX 4000 Laptop (Ada) має значно вищий Time Spy Score (15328) порівняно з GTX 1660 Ti (6346), що вказує на перевагу в синтетичних тестах DirectX 12.
  • GTX 1660 Ti демонструє вищий ігровий бал (43 проти 36), що може свідчити про кращу продуктивність у деяких іграх без трасування променів.
  • RTX 4000 Laptop (Ada) підтримує трасування променів, тоді як GTX 1660 Ti — ні.
  • У професійних застосунках RTX 4000 Laptop (Ada) значно продуктивніша (33 проти 8), що робить її кращим вибором для рендерингу та обробки відео.
  • RTX 4000 Laptop (Ada) вийшла в 2023 році, а GTX 1660 Ti — в 2019, що пояснює різницю в технологіях та енергоефективності.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 187.1 img/sec 124.8 img/sec
Face Detection 139.5 img/sec 69.4 img/sec
Horizon Detection 5.71 Gpixels/sec 2.67 Gpixels/sec
Edge Detection 8.53 Gpixels/sec 3.48 Gpixels/sec
Gaussian Blur 8.38 Gpixels/sec 3.52 Gpixels/sec
Feature Matching 1.55 Gpixels/sec 0.92 Gpixels/sec
Stereo Matching 577.7 Gpixels/sec 355.9 Gpixels/sec
Particle Physics 16849 FPS 9094.4 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 743 809
DirectX 11 226 FPS 102 FPS
DirectX 12 102 FPS 50 FPS
GPU Compute 9185 Ops/s 5288 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 719.5 FPS 404.9 FPS
Car Chase 718.7 FPS 369.2 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 616.3 FPS 324.3 FPS
T-Rex 2863.5 FPS 1580.9 FPS
Tessellation 4850.3 FPS 1901.6 FPS
ALU 2 4471.9 FPS 1754.8 FPS
Driver Overhead 2 252.7 FPS 257.4 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 21 березня 2023 22 лютого 2019
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Професійна Ігрова
Сегмент Високий Початковий
Архітектура Ada Lovelace Turing
Кодове ім'я AD104 TU116

Графічний процесор

Boost частота 1465-2260 МГц 1770 МГц
Шейдерні блоки 7424 1536
Текстурні блоки (TMUs) 232 96
Блоки виведення (ROPи) 80 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 58 24
Тензорні ядра 232 No
Ядра трасування променів 58 No
Кеш L1 128KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 48MB shared 1536KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 117-181 ГПікс/с 85 ГПікс/с
Texture Fill Rate 340-524 ГТекс/с 170 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 60-175 Вт 120 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 5 нм 12 нм
Розмір кристала 294 мм² 284 мм²
Кількість транзисторів 35,8 млрд 6 млрд.
Щільність транзисторів 121.77 МТр/мм² 21.13 МТр/мм²
Максимальна температура 95°C -

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 12 ГБ 6 ГБ
Частота пам'яті 2250 МГц 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті 18000 Мбіт/с 12000 Мбіт/с
Шина 192-біт 192-біт
ECC Так Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.9 7.5
Трасування променів Так Немає
DLSS DLSS 3 No
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RTX 4000 Laptop (Ada) чи GTX 1660 Ti?

Для ігор з трасуванням променів краща RTX 4000 Laptop (Ada). У звичайних іграх GTX 1660 Ti може бути продуктивнішою завдяки вищому ігровому балу (43 проти 36). Остаточний вибір залежить від конкретних ігор та налаштувань.

Чи варто оновлювати GTX 1660 Ti до RTX 4000 Laptop (Ada)?

Так, якщо вам потрібна підтримка трасування променів, вища продуктивність у професійних застосунках та кращі результати в бенчмарках. Для простих ігор без RT оновлення може бути невиправданим.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві відеокарти мають однаковий показник енергоефективності (100), тому вони приблизно рівні за споживанням енергії відносно продуктивності.

Чи підтримує GTX 1660 Ti трасування променів?

Ні, GeForce GTX 1660 Ti не підтримує апаратне трасування променів. Ця технологія доступна лише на відеокартах серії RTX.

Яка відеокарта краща для професійних завдань, як-от рендеринг?

Nvidia RTX 4000 Laptop (Ada) значно краща для професійних застосунків (бал 33 проти 8), тому вона є кращим вибором для рендерингу, обробки відео та інших ресурсомістких задач.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.