Nvidia RTX 4000 Laptop (Ada) vs GeForce MX230
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння двох відеокарт різних поколінь: професійна Nvidia RTX 4000 Laptop на архітектурі Ada та бюджетна GeForce MX230. RTX 4000 орієнтована на робочі станції з підтримкою трасування променів, тоді як MX230 — це доступне рішення для повсякденних завдань. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, енергоспоживанні та бенчмарках.
Короткий висновок. Nvidia RTX 4000 Laptop (Ada) значно перевершує GeForce MX230 за обчислювальною потужністю, що підтверджується вищими результатами в бенчмарках (Time Spy Score 15328 проти відсутнього, G3D Mark 23047 проти 1835). RTX 4000 підтримує трасування променів і має кращу продуктивність у професійних застосунках, тоді як MX230 забезпечує базову ігрову продуктивність на низьких налаштуваннях. Вибір залежить від потреб: для роботи з 3D-графікою та сучасних ігор краще RTX 4000, для простих завдань — MX230.
Основні відмінності
- Nvidia RTX 4000 Laptop (Ada) має значно вищий загальний бал (56) порівняно з GeForce MX230 (51), що вказує на кращу продуктивність.
- У бенчмарку G3D Mark RTX 4000 набирає 23047 балів, тоді як MX230 — лише 1835, що свідчить про суттєву перевагу в 3D-графіці.
- RTX 4000 демонструє високу продуктивність у професійних застосунках (33 бали), на відміну від MX230 (1 бал), тому краще підходить для робочих станцій.
- GeForce MX230 має вищий ігровий бал (52) порівняно з RTX 4000 (36), що може свідчити про оптимізацію для старих ігор, але RTX 4000 підтримує трасування променів.
- RTX 4000 Laptop (Ada) випущена у 2023 році, а MX230 — у 2019, тому перша підтримує новіші технології та має кращу енергоефективність.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 187.1 img/sec | 19.4 img/sec |
| Face Detection | 139.5 img/sec | 9.09 img/sec |
| Horizon Detection | 5.71 Gpixels/sec | 0.29 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 8.53 Gpixels/sec | 0.43 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 8.38 Gpixels/sec | 0.44 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.55 Gpixels/sec | 0.08 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 577.7 Gpixels/sec | 25 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 16849 FPS | 759.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 743 | 216 |
| DirectX 11 | 226 FPS | 15 FPS |
| DirectX 12 | 102 FPS | 9 FPS |
| GPU Compute | 9185 Ops/s | 765 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 719.5 FPS | 60.5 FPS |
| Car Chase | 718.7 FPS | 58.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 616.3 FPS | 49.7 FPS |
| T-Rex | 2863.5 FPS | 214.2 FPS |
| Tessellation | 4850.3 FPS | 275.8 FPS |
| ALU 2 | 4471.9 FPS | 223.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 252.7 FPS | 192.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 21 березня 2023 | 21 лютого 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | Ada Lovelace | Pascal |
| Кодове ім'я | AD104 | GP108 |
Графічний процесор
| Boost частота | 1465-2260 МГц | 1531 МГц |
| Шейдерні блоки | 7424 | 256 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 232 | 16 |
| Блоки виведення (ROPи) | 80 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 58 | 2 |
| Тензорні ядра | 232 | No |
| Ядра трасування променів | 58 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 48MB shared | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 117-181 ГПікс/с | 24 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 340-524 ГТекс/с | 24 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 60-175 Вт | 10 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 5 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 294 мм² | 74 мм² |
| Кількість транзисторів | 35,8 млрд | 1,8 млрд |
| Щільність транзисторів | 121.77 МТр/мм² | 24.32 МТр/мм² |
| Максимальна температура | 95°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 12 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 1502 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 6000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 64-біт |
| ECC | Так | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| CUDA | 8.9 | 6.1 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | DLSS 3 | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |