Nvidia RTX 4000 Laptop (Ada) vs GeForce MX350
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння двох відеокарт від Nvidia: професійної RTX 4000 Laptop на архітектурі Ada та бюджетної GeForce MX350. RTX 4000 Laptop (Ada) вийшла в березні 2023 року, тоді як MX350 — у лютому 2020. Обидві призначені для ноутбуків, але суттєво відрізняються за продуктивністю та можливостями. Ми порівняли їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. Nvidia RTX 4000 Laptop (Ada) значно перевершує GeForce MX350 за всіма показниками продуктивності. За даними бенчмарків, RTX 4000 Laptop має в 12,5 разів вищий Time Spy Score (15328 проти 1225) та в 8,9 разів вищий G3D Mark Score (23047 проти 2805). Вона також підтримує трасування променів, що робить її кращим вибором для сучасних ігор та професійних застосунків. GeForce MX350, хоч і енергоефективна, підходить лише для базових завдань та старих ігор.
Основні відмінності
- RTX 4000 Laptop (Ada) має значно вищий Time Spy Score: 15328 проти 1225 у MX350, що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- У бенчмарку G3D Mark RTX 4000 Laptop набирає 23047 балів, тоді як MX350 — лише 2805, різниця майже у 8 разів.
- RTX 4000 Laptop підтримує трасування променів, що забезпечує реалістичне освітлення в іграх; MX350 такої підтримки не має.
- Продуктивність у професійних застосунках: RTX 4000 Laptop має GB6 Compute Score 139462, а MX350 — 15572, що в 9 разів менше.
- RTX 4000 Laptop вийшла у 2023 році, MX350 — у 2020, тому RTX 4000 Laptop має новішу архітектуру та кращу енергоефективність.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 187.1 img/sec | 40 img/sec |
| Face Detection | 139.5 img/sec | 18.9 img/sec |
| Horizon Detection | 5.71 Gpixels/sec | 0.59 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 8.53 Gpixels/sec | 0.88 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 8.38 Gpixels/sec | 0.97 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.55 Gpixels/sec | 0.15 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 577.7 Gpixels/sec | 45.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 16849 FPS | 1531.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 743 | 239 |
| DirectX 11 | 226 FPS | 21 FPS |
| DirectX 12 | 102 FPS | 15 FPS |
| GPU Compute | 9185 Ops/s | 1245 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 719.5 FPS | 112.8 FPS |
| Car Chase | 718.7 FPS | 110.2 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 616.3 FPS | 99 FPS |
| T-Rex | 2863.5 FPS | 460 FPS |
| Tessellation | 4850.3 FPS | 584.6 FPS |
| ALU 2 | 4471.9 FPS | 472.3 FPS |
| Driver Overhead 2 | 252.7 FPS | 195.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 21 березня 2023 | 10 лютого 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | Ada Lovelace | Pascal |
| Кодове ім'я | AD104 | GP107 |
Графічний процесор
| Boost частота | 1465-2260 МГц | 936-1468 МГц |
| Шейдерні блоки | 7424 | 640 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 232 | 32 |
| Блоки виведення (ROPи) | 80 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 58 | 5 |
| Тензорні ядра | 232 | No |
| Ядра трасування променів | 58 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 48MB shared | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 117-181 ГПікс/с | 15-23 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 340-524 ГТекс/с | 30-47 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 60-175 Вт | 15-30 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 5 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 294 мм² | 132 мм² |
| Кількість транзисторів | 35,8 млрд | 3,3 млрд |
| Щільність транзисторів | 121.77 МТр/мм² | 25 МТр/мм² |
| Максимальна температура | 95°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 12 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 1752 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 7000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 64-біт |
| ECC | Так | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| CUDA | 8.9 | 6.1 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | DLSS 3 | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |