Nvidia RTX 4000 Laptop (Ada) vs GeForce MX450
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти для ноутбуків: професійну Nvidia RTX 4000 Laptop на архітектурі Ada та доступну GeForce MX450. Перша орієнтована на робочі станції з підтримкою трасування променів, друга — на бюджетні ігрові та мультимедійні ноутбуки. Розглянемо їхню продуктивність у бенчмарках, іграх та професійних застосунках.
Короткий висновок. Nvidia RTX 4000 Laptop (Ada) значно перевершує GeForce MX450 за продуктивністю в іграх та професійних завданнях. За даними бенчмарків, RTX 4000 має вищий Time Spy Score (15328 проти 2123) та G3D Mark (23047 проти 3737). Вона також підтримує трасування променів, що робить її кращим вибором для вимогливих користувачів. Однак MX450 може бути достатньою для базових завдань та ігор на низьких налаштуваннях.
Основні відмінності
- RTX 4000 Laptop (Ada) має значно вищий Time Spy Score (15328) порівняно з MX450 (2123), що свідчить про перевагу в ігровій продуктивності.
- У професійних застосунках RTX 4000 також лідирує: GB6 Compute Score 139462 проти 34221 у MX450.
- RTX 4000 підтримує трасування променів, тоді як MX450 цієї технології не має.
- RTX 4000 вийшла у 2023 році, MX450 — у 2020, що відображає різницю в архітектурі та можливостях.
- Енергоефективність обох карток оцінена в 100 балів, але RTX 4000 забезпечує вищу продуктивність на ват.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 187.1 img/sec | 65.7 img/sec |
| Face Detection | 139.5 img/sec | 33.3 img/sec |
| Horizon Detection | 5.71 Gpixels/sec | 1.01 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 8.53 Gpixels/sec | 1.39 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 8.38 Gpixels/sec | 1.61 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.55 Gpixels/sec | 0.48 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 577.7 Gpixels/sec | 176 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 16849 FPS | 5012.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 743 | 304 |
| DirectX 11 | 226 FPS | 26 FPS |
| DirectX 12 | 102 FPS | 24 FPS |
| GPU Compute | 9185 Ops/s | 1881 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 719.5 FPS | 145.1 FPS |
| Car Chase | 718.7 FPS | 144.9 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 616.3 FPS | 124.1 FPS |
| T-Rex | 2863.5 FPS | 582.5 FPS |
| Tessellation | 4850.3 FPS | 936.1 FPS |
| ALU 2 | 4471.9 FPS | 799.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 252.7 FPS | 214.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 21 березня 2023 | 25 серпня 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | Ada Lovelace | Turing |
| Кодове ім'я | AD104 | TU117 |
Графічний процесор
| Boost частота | 1465-2260 МГц | 930-1575 МГц |
| Шейдерні блоки | 7424 | 896 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 232 | 56 |
| Блоки виведення (ROPи) | 80 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 58 | 14 |
| Тензорні ядра | 232 | No |
| Ядра трасування променів | 58 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 48MB shared | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 117-181 ГПікс/с | 30-50 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 340-524 ГТекс/с | 52-88 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
| TGP | 60-175 Вт | 10-30 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 294 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 35,8 млрд | 4,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 121.77 МТр/мм² | 23.5 МТр/мм² |
| Максимальна температура | 95°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 12 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 1250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 10000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 64-біт |
| ECC | Так | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| CUDA | 8.9 | 7.5 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | DLSS 3 | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |