Nvidia RTX 4000 Laptop (Ada) vs GeForce RTX 2070: яка відеокарта краща?
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти Nvidia: професійну RTX 4000 Laptop на архітектурі Ada та ігрову GeForce RTX 2070. RTX 4000 Laptop (Ada) вийшла у 2023 році, а RTX 2070 — у 2018. Обидві підтримують трасування променів, але відрізняються продуктивністю, енергоефективністю та призначенням. Дізнайтеся, яка модель краще впорається з вашими завданнями.
Короткий висновок. Nvidia RTX 4000 Laptop (Ada) значно перевершує GeForce RTX 2070 за продуктивністю в бенчмарках: Time Spy Score на 68% вищий (15328 проти 9090), G3D Mark Score — на 43% (23047 проти 16149). RTX 4000 також ефективніша в професійних застосунках (33 проти 11 балів) та має новішу архітектуру. Однак RTX 2070 може бути доступнішою на вторинному ринку. Для ігор обидві мають однаковий ігровий бал (36), але RTX 4000 забезпечує вищу частоту кадрів у DirectX 11 (226 FPS проти 127 FPS).
Основні відмінності
- RTX 4000 Laptop (Ada) має значно вищий Time Spy Score (15328) порівняно з RTX 2070 (9090), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- У професійних застосунках RTX 4000 набирає 33 бали, тоді як RTX 2070 — лише 11, що робить її кращим вибором для робочих завдань.
- RTX 4000 демонструє вищу частоту кадрів у DirectX 11 (226 FPS проти 127 FPS), що важливо для старих ігор.
- RTX 4000 Laptop (Ada) вийшла в 2023 році, а RTX 2070 — у 2018, тому перша має новішу архітектуру та підтримку сучасних технологій.
- Обидві відеокарти мають однаковий ігровий бал (36), але RTX 4000 забезпечує кращу продуктивність у бенчмарках.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 187.1 img/sec | 200 img/sec |
| Face Detection | 139.5 img/sec | 106.8 img/sec |
| Horizon Detection | 5.71 Gpixels/sec | 3.73 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 8.53 Gpixels/sec | 4.57 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 8.38 Gpixels/sec | 4.84 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.55 Gpixels/sec | 1.07 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 577.7 Gpixels/sec | 452 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 16849 FPS | 11141.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 743 | 820 |
| DirectX 11 | 226 FPS | 127 FPS |
| DirectX 12 | 102 FPS | 60 FPS |
| GPU Compute | 9185 Ops/s | 6607 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 719.5 FPS | 538.5 FPS |
| Car Chase | 718.7 FPS | 448.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 616.3 FPS | 405.2 FPS |
| T-Rex | 2863.5 FPS | 1996.1 FPS |
| Tessellation | 4850.3 FPS | 2579.1 FPS |
| ALU 2 | 4471.9 FPS | 2485.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 252.7 FPS | 258.9 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 21 березня 2023 | 17 жовтня 2018 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | Ada Lovelace | Turing |
| Кодове ім'я | AD104 | TU106 |
Графічний процесор
| Boost частота | 1465-2260 МГц | 1620 МГц |
| Шейдерні блоки | 7424 | 2304 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 232 | 144 |
| Блоки виведення (ROPи) | 80 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 58 | 36 |
| Тензорні ядра | 232 | 288 |
| Ядра трасування променів | 58 | 36 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 48MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 117-181 ГПікс/с | 104 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 340-524 ГТекс/с | 233 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 60-175 Вт | 175 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 294 мм² | 445 мм² |
| Кількість транзисторів | 35,8 млрд | 10 млрд |
| Щільність транзисторів | 121.77 МТр/мм² | 22.47 МТр/мм² |
| Максимальна температура | 95°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 12 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 256-біт |
| ECC | Так | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.9 | 7.5 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 3 | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |