Nvidia RTX 4000 Laptop (Ada) vs GeForce RTX 2080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти Nvidia: мобільну RTX 4000 Laptop на архітектурі Ada Lovelace (2023) та десктопну GeForce RTX 2080 (2018). RTX 4000 Laptop призначена для ноутбуків, тоді як RTX 2080 — для настільних ПК. Розглянемо їхню продуктивність, енергоефективність та можливості для ігор і професійних завдань.
Короткий висновок. Nvidia RTX 4000 Laptop (Ada) випереджає GeForce RTX 2080 за бенчмарками: Time Spy Score 15328 проти 11085, G3D Mark 23047 проти 18795. Вона також енергоефективніша завдяки архітектурі Ada, хоча RTX 2080 має вищий G2D Mark (905 проти 743). Для ігор RTX 4000 Laptop забезпечує кращу продуктивність у сучасних проєктах з трасуванням променів. Однак RTX 2080 може бути вигіднішою для десктопних збірок.
Основні відмінності
- RTX 4000 Laptop (Ada) випущена в 2023 році, а RTX 2080 — у 2018, що дає першій перевагу в архітектурі та підтримці нових технологій.
- Time Spy Score RTX 4000 Laptop становить 15328, що на 38% вище, ніж 11085 у RTX 2080, свідчачи про кращу продуктивність у DirectX 12.
- G3D Mark RTX 4000 Laptop (23047) перевищує RTX 2080 (18795) на 23%, що вказує на вищу загальну графічну потужність.
- RTX 4000 Laptop має вищий показник Particle Physics (16849 FPS проти 15858.8 FPS), що може бути корисним у фізичних симуляціях.
- RTX 2080 має вищий G2D Mark (905 проти 743), що може забезпечити кращу продуктивність у 2D-завданнях.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 187.1 img/sec | 191.8 img/sec |
| Face Detection | 139.5 img/sec | 115.9 img/sec |
| Horizon Detection | 5.71 Gpixels/sec | 4.74 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 8.53 Gpixels/sec | 6.2 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 8.38 Gpixels/sec | 6.56 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.55 Gpixels/sec | 1.3 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 577.7 Gpixels/sec | 499.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 16849 FPS | 15858.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 743 | 905 |
| DirectX 11 | 226 FPS | 155 FPS |
| DirectX 12 | 102 FPS | 72 FPS |
| GPU Compute | 9185 Ops/s | 8141 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 719.5 FPS | 600.3 FPS |
| Car Chase | 718.7 FPS | 525.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 616.3 FPS | 499.8 FPS |
| T-Rex | 2863.5 FPS | 2729 FPS |
| Tessellation | 4850.3 FPS | 3279.3 FPS |
| ALU 2 | 4471.9 FPS | 3179.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 252.7 FPS | 276.5 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 21 березня 2023 | 20 вересня 2018 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | Ada Lovelace | Turing |
| Кодове ім'я | AD104 | TU104 |
Графічний процесор
| Boost частота | 1465-2260 МГц | 1710 МГц |
| Шейдерні блоки | 7424 | 2944 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 232 | 184 |
| Блоки виведення (ROPи) | 80 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 58 | 46 |
| Тензорні ядра | 232 | 368 |
| Ядра трасування променів | 58 | 46 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 48MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 117-181 ГПікс/с | 109 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 340-524 ГТекс/с | 315 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 60-175 Вт | 215 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 294 мм² | 545 мм² |
| Кількість транзисторів | 35,8 млрд | 13 млрд. |
| Щільність транзисторів | 121.77 МТр/мм² | 23.85 МТр/мм² |
| Максимальна температура | 95°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 12 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 256-біт |
| ECC | Так | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.9 | 7.5 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 3 | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |