Nvidia RTX 4000 Laptop (Ada) vs GeForce RTX 2080 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти Nvidia: професійну мобільну RTX 4000 Laptop на архітектурі Ada та ігрову десктопну GeForce RTX 2080 SUPER. RTX 4000 Laptop вийшла у 2023 році, а RTX 2080 SUPER – у 2019. Обидві підтримують трасування променів, але належать до різних поколінь та сегментів. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та сценарії використання.
Короткий висновок. Nvidia RTX 4000 Laptop (Ada) випереджає GeForce RTX 2080 SUPER за синтетичними тестами, зокрема Time Spy (15328 проти 11625) та G3D Mark (23047 проти 19570). Вона також має вищий показник у GB6 Compute (139462 проти 122905). Проте RTX 2080 SUPER демонструє кращу продуктивність у деяких завданнях, як-от Background Blur (197.1 проти 187.1 img/sec). Вибір залежить від потреб: RTX 4000 Laptop краща для професійних застосунків та енергоефективності, а RTX 2080 SUPER може бути достатньою для ігор.
Основні відмінності
- RTX 4000 Laptop (Ada) має вищий Time Spy Score: 15328 проти 11625 у RTX 2080 SUPER.
- У GB6 Compute RTX 4000 Laptop набирає 139462, тоді як RTX 2080 SUPER – 122905.
- RTX 4000 Laptop показує кращу продуктивність у Face Detection (139.5 img/sec) та Edge Detection (8.53 Gpixels/sec) порівняно з RTX 2080 SUPER (110.7 img/sec та 6.5 Gpixels/sec відповідно).
- RTX 2080 SUPER випереджає RTX 4000 Laptop у Background Blur (197.1 проти 187.1 img/sec) та має вищий G2D Mark (921 проти 743).
- RTX 4000 Laptop вийшла у 2023 році на архітектурі Ada, тоді як RTX 2080 SUPER – у 2019 на архітектурі Turing.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 187.1 img/sec | 197.1 img/sec |
| Face Detection | 139.5 img/sec | 110.7 img/sec |
| Horizon Detection | 5.71 Gpixels/sec | 5.03 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 8.53 Gpixels/sec | 6.5 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 8.38 Gpixels/sec | 7.05 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.55 Gpixels/sec | 1.28 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 577.7 Gpixels/sec | 576.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 16849 FPS | 15732.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 743 | 921 |
| DirectX 11 | 226 FPS | 161 FPS |
| DirectX 12 | 102 FPS | 75 FPS |
| GPU Compute | 9185 Ops/s | 8481 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 719.5 FPS | 636.8 FPS |
| Car Chase | 718.7 FPS | 560.8 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 616.3 FPS | 518.5 FPS |
| T-Rex | 2863.5 FPS | 2788.7 FPS |
| Tessellation | 4850.3 FPS | 3375.3 FPS |
| ALU 2 | 4471.9 FPS | 3207.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 252.7 FPS | 253.9 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 21 березня 2023 | 23 липня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | Ada Lovelace | Turing |
| Кодове ім'я | AD104 | TU104 |
Графічний процесор
| Boost частота | 1465-2260 МГц | 1815 МГц |
| Шейдерні блоки | 7424 | 3072 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 232 | 192 |
| Блоки виведення (ROPи) | 80 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 58 | 48 |
| Тензорні ядра | 232 | 384 |
| Ядра трасування променів | 58 | 48 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 48MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 117-181 ГПікс/с | 116 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 340-524 ГТекс/с | 348 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 60-175 Вт | 250 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 294 мм² | 545 мм² |
| Кількість транзисторів | 35,8 млрд | 13 млрд. |
| Щільність транзисторів | 121.77 МТр/мм² | 23.85 МТр/мм² |
| Максимальна температура | 95°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 12 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 1937 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 15500 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 256-біт |
| ECC | Так | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.9 | 7.5 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 3 | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |