Nvidia RTX 4000 Laptop (Ada) vs GeForce RTX 4070
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти Nvidia: професійну мобільну RTX 4000 Laptop (Ada) та споживчу настільну GeForce RTX 4070. Обидві побудовані на архітектурі Ada Lovelace, але призначені для різних сегментів. RTX 4000 Laptop орієнтована на ноутбуки для професійних завдань, тоді як RTX 4070 — ігрова відеокарта для настільних ПК. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та іграх, щоб визначити, яка краще відповідає вашим потребам.
Короткий висновок. GeForce RTX 4070 випереджає RTX 4000 Laptop (Ada) за загальною продуктивністю: вищий Time Spy Score (17845 проти 15328) та G3D Mark (26983 проти 23047). У ігрових тестах RTX 4070 також має перевагу (50 балів проти 36). Однак RTX 4000 Laptop демонструє кращу енергоефективність (100 балів) і може бути кращим вибором для професійних застосунків на ноутбуках. Якщо вам потрібна максимальна ігрова продуктивність у настільному ПК — обирайте RTX 4070. Для мобільної робочої станції з акцентом на енергоефективність — RTX 4000 Laptop.
Основні відмінності
- Time Spy Score: RTX 4070 набирає 17845 балів, що на 16% вище, ніж 15328 у RTX 4000 Laptop.
- G3D Mark: RTX 4070 має 26983 бали проти 23047 у RTX 4000 Laptop, що свідчить про вищу графічну продуктивність.
- Ігрова продуктивність: RTX 4070 отримує 50 балів у категорії «Ігри», тоді як RTX 4000 Laptop — лише 36.
- Енергоефективність: обидві карти мають 100 балів, але RTX 4000 Laptop оптимізована для мобільних систем, що може означати нижче енергоспоживання.
- Професійні застосунки: RTX 4000 Laptop має 33 бали проти 27 у RTX 4070, що вказує на невелику перевагу в професійних задачах.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 187.1 img/sec | 233 img/sec |
| Face Detection | 139.5 img/sec | 141.7 img/sec |
| Horizon Detection | 5.71 Gpixels/sec | 6.62 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 8.53 Gpixels/sec | 9.19 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 8.38 Gpixels/sec | 9.2 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.55 Gpixels/sec | 1.78 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 577.7 Gpixels/sec | 845.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 16849 FPS | 25043.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 743 | 1120 |
| DirectX 11 | 226 FPS | 246 FPS |
| DirectX 12 | 102 FPS | 102 FPS |
| GPU Compute | 9185 Ops/s | 14940 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 719.5 FPS | 1039 FPS |
| Car Chase | 718.7 FPS | 900 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 616.3 FPS | 761.2 FPS |
| T-Rex | 2863.5 FPS | 3848.1 FPS |
| Tessellation | 4850.3 FPS | 6200.7 FPS |
| ALU 2 | 4471.9 FPS | 5980.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 252.7 FPS | 296.7 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 21 березня 2023 | 13 квітня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | Ada Lovelace | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | AD104 | AD104 |
Графічний процесор
| Boost частота | 1465-2260 МГц | 2475 МГц |
| Шейдерні блоки | 7424 | 5888 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 232 | 184 |
| Блоки виведення (ROPи) | 80 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 58 | 46 |
| Тензорні ядра | 232 | 184 |
| Ядра трасування променів | 58 | 46 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 48MB shared | 36MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 117-181 ГПікс/с | 158 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 340-524 ГТекс/с | 455 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 60-175 Вт | 200 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 294 мм² | 294 мм² |
| Кількість транзисторів | 35,8 млрд | 35 млрд |
| Щільність транзисторів | 121.77 МТр/мм² | 119.05 МТр/мм² |
| Максимальна температура | 95°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 12 ГБ | 12 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 1313 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 21000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 192-біт |
| ECC | Так | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.9 | 8.9 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 3 | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | - |