Nvidia RTX 4500 Ada vs GeForce MX250
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти Nvidia: професійну RTX 4500 Ada (2023) та мобільну GeForce MX250 (2009). RTX 4500 Ada призначена для робочих станцій із підтримкою трасування променів, тоді як MX250 — бюджетне рішення для ноутбуків. Розглянемо їхню продуктивність в іграх та професійних застосунках, відеопам'ять, енергоспоживання та результати бенчмарків.
Короткий висновок. Nvidia RTX 4500 Ada значно перевершує GeForce MX250 за всіма показниками: вона має вищий загальний бал (63 проти 51), кращу ігрову продуктивність (54 проти 51) та значно вищу продуктивність у професійних застосунках (35 проти 2). RTX 4500 Ada підтримує трасування променів, що робить її придатною для сучасних ігор та рендерингу. MX250, хоч і енергоефективна, застаріла і не підходить для вимогливих завдань.
Основні відмінності
- RTX 4500 Ada має значно вищий Time Spy Score (19774) порівняно з MX250 (1080), що вказує на величезну перевагу в ігровій продуктивності.
- У професійних застосунках RTX 4500 Ada набирає 35 балів, тоді як MX250 — лише 2, що робить першу набагато кращою для роботи з графікою.
- RTX 4500 Ada підтримує трасування променів, тоді як MX250 не має цієї технології, що обмежує її в сучасних іграх.
- RTX 4500 Ada вийшла у 2023 році, а MX250 — у 2009, тому RTX 4500 Ada має сучасніші технології та кращу енергоефективність.
- Результати бенчмарків: RTX 4500 Ada показує 278 FPS у DirectX 11, тоді як MX250 — лише 18 FPS, що демонструє 15-кратну перевагу.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 309.9 img/sec | 27.8 img/sec |
| Face Detection | 198.4 img/sec | 13 img/sec |
| Horizon Detection | 7.42 Gpixels/sec | 0.4 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 9.94 Gpixels/sec | 0.59 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 12.4 Gpixels/sec | 0.64 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 2.02 Gpixels/sec | 0.12 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 1060 Gpixels/sec | 34 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 31078.1 FPS | 960.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1103 | 241 |
| DirectX 11 | 278 FPS | 18 FPS |
| DirectX 12 | 100 FPS | 12 FPS |
| GPU Compute | 18118 Ops/s | 1003 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 23 серпня 2023 | 21 лютого 2009 |
| Ціна на старті | 2250 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | Ada Lovelace | Pascal |
| Кодове ім'я | AD103 | GP108 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2070 МГц | 1519 МГц |
| Boost частота | 2580 МГц | 1582 МГц |
| Шейдерні блоки | 7680 | 384 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 240 | 24 |
| Блоки виведення (ROPи) | 80 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 60 | 3 |
| Тензорні ядра | 240 | No |
| Ядра трасування променів | 60 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 48MB shared | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 206 ГПікс/с | 25 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 619 ГТекс/с | 38 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 210 Вт | 25 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 5 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 379 мм² | 74 мм² |
| Кількість транзисторів | 45 млрд. | 1,8 млрд |
| Щільність транзисторів | 118.73 МТр/мм² | 24.32 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 24 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 1502 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 6000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| CUDA | 8.9 | 6.1 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | DLSS 3 | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |