Nvidia RTX 500 Laptop (Ada) vs GeForce GTX 1050 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ світі мобільних відеокарт постійно з'являються нові моделі, які пропонують різний рівень продуктивності та функціональності. Сьогодні порівнюємо Nvidia RTX 500 Laptop (Ada), випущену в 2024 році, та GeForce GTX 1050 Mobile, яка дебютувала в 2017 році. Обидві відеокарти належать до різних поколінь, що визначає їхні можливості в іграх, професійних застосунках та енергоефективності. Розглянемо ключові відмінності, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Nvidia RTX 500 Laptop (Ada) – це сучасна відеокарта з підтримкою трасування променів та вищими обчислювальними показниками, що забезпечує кращу продуктивність у професійних застосунках. GeForce GTX 1050 Mobile, хоч і старша, демонструє вищий ігровий бал (43 проти 25), що робить її привабливішою для геймерів. Однак RTX 500 має значно кращу енергоефективність та новітні технології. Вибір залежить від ваших пріоритетів: ігри чи сучасні функції.
Основні відмінності
- Nvidia RTX 500 Laptop (Ada) має вищий показник GB6 Compute Score (61904 проти 22121), що свідчить про кращу обчислювальну продуктивність.
- GeForce GTX 1050 Mobile отримала вищий ігровий бал (43 проти 25), що вказує на кращу оптимізацію для ігор.
- RTX 500 Laptop (Ada) підтримує трасування променів, тоді як GTX 1050 Mobile не має цієї функції.
- За даними бенчмарків, RTX 500 показує вищу частоту кадрів у DirectX 12 (52 FPS проти відсутніх даних у GTX 1050).
- GTX 1050 Mobile має вищий показник Time Spy Score (2092), що свідчить про кращу продуктивність у синтетичних тестах DirectX 12.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 111.6 img/sec | 54.1 img/sec |
| Face Detection | 62 img/sec | 25.9 img/sec |
| Horizon Detection | 2.17 Gpixels/sec | 0.9 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.81 Gpixels/sec | 1.31 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.09 Gpixels/sec | 1.4 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.87 Gpixels/sec | 0.2 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 247.8 Gpixels/sec | 70.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 8618.9 FPS | 2008.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 523 | 292 |
| DirectX 11 | 88 FPS | 35 FPS |
| DirectX 12 | 52 FPS | 19 FPS |
| GPU Compute | 4392 Ops/s | 2089 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 26 лютого 2024 | 3 січня 2017 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Ada Lovelace | Pascal |
| Кодове ім'я | AD107 | GP107 (N17P-G0) |
Графічний процесор
| Boost частота | 1425-2240 МГц | 1493 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 640 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 40 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 5 |
| Тензорні ядра | 64 | No |
| Ядра трасування променів | 16 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 12MB shared | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 46-72 ГПікс/с | 24 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 91-143 ГТекс/с | 60 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 35-60 Вт | 55 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 5 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 159 мм² | 132 мм² |
| Кількість транзисторів | 18,9 млрд | 3,3 млрд |
| Щільність транзисторів | 118.87 МТр/мм² | 25 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1752 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 7008 Мбіт/с |
| Шина | 64-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| CUDA | 8.9 | 6.1 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | DLSS 3 | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |