Nvidia RTX 500 Laptop (Ada) vs GeForce GTX 1060 3GB
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь: Nvidia RTX 500 Laptop (Ada) 2024 року та GeForce GTX 1060 3GB 2016 року. RTX 500 Laptop побудована на архітектурі Ada Lovelace і підтримує трасування променів, тоді як GTX 1060 3GB — перевірений часом середньобюджетний варіант. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та енергоефективність.
Короткий висновок. Nvidia RTX 500 Laptop (Ada) випереджає GeForce GTX 1060 3GB за обчислювальною потужністю (Geekbench 6 Compute: 61904 проти 34861) та енергоефективністю. Однак GTX 1060 3GB має вищий ігровий score (45 проти 25) і кращі показники в DirectX 11 (88 FPS проти 71 FPS). RTX 500 Laptop підтримує трасування променів, що робить її більш сучасною, але для ігор без RT може поступатися старшій моделі.
Основні відмінності
- RTX 500 Laptop (Ada) має значно вищий Geekbench 6 Compute Score (61904) порівняно з GTX 1060 3GB (34861), що свідчить про кращу обчислювальну продуктивність.
- GTX 1060 3GB демонструє вищий ігровий score (45 проти 25) та DirectX 11 FPS (88 проти 52), що вказує на кращу продуктивність в іграх без трасування променів.
- RTX 500 Laptop підтримує трасування променів, тоді як GTX 1060 3GB — ні, що робить першу більш сучасною для новітніх ігор.
- GTX 1060 3GB має більший G2D Mark (772 проти 523), що може свідчити про кращу продуктивність у 2D-завданнях.
- RTX 500 Laptop (Ada) новіша (2024 рік) і енергоефективніша, тоді як GTX 1060 3GB (2016 рік) може споживати більше енергії.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 111.6 img/sec | 92.6 img/sec |
| Face Detection | 62 img/sec | 43.3 img/sec |
| Horizon Detection | 2.17 Gpixels/sec | 1.4 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.81 Gpixels/sec | 2.04 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.09 Gpixels/sec | 2.28 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.87 Gpixels/sec | 0.25 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 247.8 Gpixels/sec | 110.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 8618.9 FPS | 3306.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 523 | 772 |
| DirectX 11 | 88 FPS | 71 FPS |
| DirectX 12 | 52 FPS | 34 FPS |
| GPU Compute | 4392 Ops/s | 4118 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 26 лютого 2024 | 18 серпня 2016 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Ada Lovelace | Pascal |
| Кодове ім'я | AD107 | GP106 |
Графічний процесор
| Boost частота | 1425-2240 МГц | 1708 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 1152 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 72 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 9 |
| Тензорні ядра | 64 | No |
| Ядра трасування променів | 16 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 12MB shared | 1536KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 46-72 ГПікс/с | 82 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 91-143 ГТекс/с | 123 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 35-60 Вт | 120 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 16 нм |
| Розмір кристала | 159 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 18,9 млрд | 4 млрд. |
| Щільність транзисторів | 118.87 МТр/мм² | 20 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 3 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 2002 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 8000 Мбіт/с |
| Шина | 64-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.9 | 6.1 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | DLSS 3 | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |