Nvidia RTX 500 Laptop (Ada) vs GeForce MX250
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві мобільні відеокарти: Nvidia RTX 500 Laptop на архітектурі Ada та GeForce MX250. RTX 500 Laptop вийшла у 2024 році, тоді як MX250 дебютувала ще у 2009. Обидві належать до різних поколінь, що впливає на продуктивність та підтримку сучасних технологій. Розглянемо ключові відмінності в ігровій продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні та бенчмарках.
Короткий висновок. Nvidia RTX 500 Laptop (Ada) значно перевершує GeForce MX250 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (G3D Mark 11260 vs 2412). RTX 500 підтримує трасування променів та сучасні API, тоді як MX250 застаріла. Однак MX250 може бути достатньою для базових завдань і має нижче енергоспоживання.
Основні відмінності
- RTX 500 Laptop має значно вищий G3D Mark Score (11260) порівняно з MX250 (2412), що вказує на кращу загальну графічну продуктивність.
- У тесті DirectX 11 RTX 500 показує 88 FPS, тоді як MX250 – лише 18 FPS, що демонструє перевагу в іграх.
- RTX 500 підтримує DirectX 12 (52 FPS), тоді як MX250 не має результатів для цього тесту, що свідчить про відсутність підтримки сучасних API.
- У тесті Particle Physics RTX 500 досягає 8618.9 FPS проти 960.9 FPS у MX250, що вказує на кращу обчислювальну продуктивність.
- RTX 500 Laptop випущена в 2024 році, тоді як MX250 – у 2009, що означає підтримку новітніх технологій, зокрема трасування променів.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 111.6 img/sec | 27.8 img/sec |
| Face Detection | 62 img/sec | 13 img/sec |
| Horizon Detection | 2.17 Gpixels/sec | 0.4 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.81 Gpixels/sec | 0.59 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.09 Gpixels/sec | 0.64 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.87 Gpixels/sec | 0.12 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 247.8 Gpixels/sec | 34 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 8618.9 FPS | 960.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 523 | 241 |
| DirectX 11 | 88 FPS | 18 FPS |
| DirectX 12 | 52 FPS | 12 FPS |
| GPU Compute | 4392 Ops/s | 1003 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 26 лютого 2024 | 21 лютого 2009 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Ada Lovelace | Pascal |
| Кодове ім'я | AD107 | GP108 |
Графічний процесор
| Boost частота | 1425-2240 МГц | 1582 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 384 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 24 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 3 |
| Тензорні ядра | 64 | No |
| Ядра трасування променів | 16 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 12MB shared | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 46-72 ГПікс/с | 25 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 91-143 ГТекс/с | 38 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 35-60 Вт | 25 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 5 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 159 мм² | 74 мм² |
| Кількість транзисторів | 18,9 млрд | 1,8 млрд |
| Щільність транзисторів | 118.87 МТр/мм² | 24.32 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1502 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 6000 Мбіт/с |
| Шина | 64-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| CUDA | 8.9 | 6.1 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | DLSS 3 | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |