Nvidia RTX 500 Laptop (Ada) vs GeForce MX330
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти для ноутбуків: новітню Nvidia RTX 500 Laptop (Ada) 2024 року та старішу GeForce MX330 2020 року. RTX 500 Ada побудована на архітектурі Ada Lovelace з підтримкою трасування променів, тоді як MX330 базується на старішій архітектурі Pascal. Обидві моделі належать до початкового рівня, але RTX 500 Ada пропонує сучасні технології та вищу продуктивність у бенчмарках.
Короткий висновок. Nvidia RTX 500 Laptop (Ada) значно випереджає GeForce MX330 за продуктивністю в бенчмарках: G3D Mark Score майже в 5 разів вищий (11260 проти 2434), а DirectX 11 показує 88 FPS проти 19 FPS. RTX 500 Ada також підтримує трасування променів і DLSS, що робить її кращим вибором для сучасних ігор. MX330 може бути достатньою для простих завдань, але для ігор та професійних застосунків RTX 500 Ada є беззаперечним лідером.
Основні відмінності
- RTX 500 Ada має G3D Mark Score 11260, що в 4,6 раза більше, ніж 2434 у MX330.
- У тесті DirectX 11 RTX 500 Ada досягає 88 FPS, тоді як MX330 лише 19 FPS.
- RTX 500 Ada підтримує трасування променів та DLSS, чого немає у MX330.
- У Compute Benchmark (GB6) RTX 500 Ada набирає 61904 бали, а MX330 — 11508.
- RTX 500 Ada випущена в 2024 році, MX330 — у 2020, що відображає різницю в технологіях.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 111.6 img/sec | 29.1 img/sec |
| Face Detection | 62 img/sec | 14.1 img/sec |
| Horizon Detection | 2.17 Gpixels/sec | 0.43 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.81 Gpixels/sec | 0.62 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.09 Gpixels/sec | 0.65 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.87 Gpixels/sec | 0.12 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 247.8 Gpixels/sec | 37.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 8618.9 FPS | 1049.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 523 | 229 |
| DirectX 11 | 88 FPS | 19 FPS |
| DirectX 12 | 52 FPS | 12 FPS |
| GPU Compute | 4392 Ops/s | 993 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 26 лютого 2024 | 10 лютого 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Ada Lovelace | Pascal |
| Кодове ім'я | AD107 | GP108 |
Графічний процесор
| Boost частота | 1425-2240 МГц | 936-1594 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 384 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 24 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 3 |
| Тензорні ядра | 64 | No |
| Ядра трасування променів | 16 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 12MB shared | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 46-72 ГПікс/с | 15-26 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 91-143 ГТекс/с | 22-38 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 35-60 Вт | 10-30 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 5 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 159 мм² | 74 мм² |
| Кількість транзисторів | 18,9 млрд | 1,8 млрд |
| Щільність транзисторів | 118.87 МТр/мм² | 24.32 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1752 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 7000 Мбіт/с |
| Шина | 64-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| CUDA | 8.9 | 6.1 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | DLSS 3 | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |