Nvidia RTX 500 Laptop (Ada) vs GeForce RTX 2050 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві мобільні відеокарти: Nvidia RTX 500 Laptop на архітектурі Ada та GeForce RTX 2050 Mobile. Обидві належать до початкового рівня, але мають різні характеристики. RTX 500 Ada вийшла у 2024 році, тоді як RTX 2050 — у 2021. Розглянемо їхню продуктивність в іграх, бенчмарках та енергоефективність.
Короткий висновок. Nvidia RTX 500 Laptop (Ada) має вищий загальний бал (45 проти 44) та кращі результати в бенчмарках, зокрема GB6 Compute Score (61904 проти 42967) та G3D Mark (11260 проти 7636). Вона також демонструє вищу продуктивність в іграх (25 проти 23) та професійних застосунках (9 проти 9). Обидві мають однакову енергоефективність (100). RTX 500 Ada є більш сучасною та продуктивною, але RTX 2050 може бути доступнішою.
Основні відмінності
- RTX 500 Ada має вищий GB6 Compute Score (61904) порівняно з RTX 2050 (42967), що вказує на кращу обчислювальну продуктивність.
- У бенчмарку G3D Mark RTX 500 Ada набирає 11260 балів, тоді як RTX 2050 — 7636, що свідчить про перевагу в 3D-графіці.
- RTX 500 Ada показує вищу продуктивність в іграх (25 балів) проти RTX 2050 (23 бали), згідно з оцінкою сайту.
- RTX 500 Ada підтримує DirectX 12 з результатом 52 FPS, тоді як RTX 2050 не має даних по DirectX 12, але має 48 FPS у DirectX 11.
- RTX 500 Ada новіша (2024 рік) порівняно з RTX 2050 (2021), що може означати кращу підтримку нових технологій.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 111.6 img/sec | 73.3 img/sec |
| Face Detection | 62 img/sec | 39.7 img/sec |
| Horizon Detection | 2.17 Gpixels/sec | 1.65 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.81 Gpixels/sec | 2.13 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.09 Gpixels/sec | 2.06 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.87 Gpixels/sec | 0.55 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 247.8 Gpixels/sec | 191.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 8618.9 FPS | 5921.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 523 | 466 |
| DirectX 11 | 88 FPS | 48 FPS |
| DirectX 12 | 52 FPS | 41 FPS |
| GPU Compute | 4392 Ops/s | 3448 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 26 лютого 2024 | 17 грудня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Ada Lovelace | Ampere |
| Кодове ім'я | AD107 | GA107 |
Графічний процесор
| Boost частота | 1425-2240 МГц | 1245-1477 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 16 |
| Тензорні ядра | 64 | 64 |
| Ядра трасування променів | 16 | 32 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 12MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 46-72 ГПікс/с | 40-47 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 91-143 ГТекс/с | 80-95 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x8 |
| TGP | 35-60 Вт | 30-45 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 5 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 159 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 18,9 млрд | 8 млрд. |
| Щільність транзисторів | 118.87 МТр/мм² | 40 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 64-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.9 | 8.6 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 3 | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |