Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Nvidia RTX 500 Laptop (Ada) vs GeForce RTX 2050 Mobile

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві мобільні відеокарти: Nvidia RTX 500 Laptop на архітектурі Ada та GeForce RTX 2050 Mobile. Обидві належать до початкового рівня, але мають різні характеристики. RTX 500 Ada вийшла у 2024 році, тоді як RTX 2050 — у 2021. Розглянемо їхню продуктивність в іграх, бенчмарках та енергоефективність.

Короткий висновок. Nvidia RTX 500 Laptop (Ada) має вищий загальний бал (45 проти 44) та кращі результати в бенчмарках, зокрема GB6 Compute Score (61904 проти 42967) та G3D Mark (11260 проти 7636). Вона також демонструє вищу продуктивність в іграх (25 проти 23) та професійних застосунках (9 проти 9). Обидві мають однакову енергоефективність (100). RTX 500 Ada є більш сучасною та продуктивною, але RTX 2050 може бути доступнішою.

Основні відмінності

  • RTX 500 Ada має вищий GB6 Compute Score (61904) порівняно з RTX 2050 (42967), що вказує на кращу обчислювальну продуктивність.
  • У бенчмарку G3D Mark RTX 500 Ada набирає 11260 балів, тоді як RTX 2050 — 7636, що свідчить про перевагу в 3D-графіці.
  • RTX 500 Ada показує вищу продуктивність в іграх (25 балів) проти RTX 2050 (23 бали), згідно з оцінкою сайту.
  • RTX 500 Ada підтримує DirectX 12 з результатом 52 FPS, тоді як RTX 2050 не має даних по DirectX 12, але має 48 FPS у DirectX 11.
  • RTX 500 Ada новіша (2024 рік) порівняно з RTX 2050 (2021), що може означати кращу підтримку нових технологій.

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 111.6 img/sec 73.3 img/sec
Face Detection 62 img/sec 39.7 img/sec
Horizon Detection 2.17 Gpixels/sec 1.65 Gpixels/sec
Edge Detection 2.81 Gpixels/sec 2.13 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.09 Gpixels/sec 2.06 Gpixels/sec
Feature Matching 0.87 Gpixels/sec 0.55 Gpixels/sec
Stereo Matching 247.8 Gpixels/sec 191.1 Gpixels/sec
Particle Physics 8618.9 FPS 5921.5 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 61904 42967

Passmark Graphics

G2D Mark 523 466
DirectX 11 88 FPS 48 FPS
DirectX 12 52 FPS 41 FPS
GPU Compute 4392 Ops/s 3448 Ops/s
G3D Mark Score 11260 7636

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 26 лютого 2024 17 грудня 2021
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Професійна Ігрова
Сегмент Початковий Середній
Архітектура Ada Lovelace Ampere
Кодове ім'я AD107 GA107

Графічний процесор

Boost частота 1425-2240 МГц 1245-1477 МГц
Шейдерні блоки 2048 2048
Текстурні блоки (TMUs) 64 64
Блоки виведення (ROPи) 32 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 16 16
Тензорні ядра 64 64
Ядра трасування променів 16 32
Кеш L1 128KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 12MB shared 2MB shared
Базова частота Немає даних 735-1185 МГц

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 46-72 ГПікс/с 40-47 ГПікс/с
Texture Fill Rate 91-143 ГТекс/с 80-95 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 5.8-9.2 терафлопс 5.1-6.1 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x8
TGP 35-60 Вт 30-45 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 5 нм 8 нм
Розмір кристала 159 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 18,9 млрд 8 млрд.
Щільність транзисторів 118.87 МТр/мм² 40 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 64-біт 64-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 128 ГБ/с 112 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.9 8.6
Трасування променів Так Так
DLSS DLSS 3 No
DisplayPort 1.4a 1.4a

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 3877

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 262.9 FPS
Car Chase Немає даних 247.4 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 207.6 FPS
T-Rex Немає даних 950.2 FPS
Tessellation Немає даних 1502.2 FPS
ALU 2 Немає даних 1377.4 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 232.9 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 51 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RTX 500 Ada чи RTX 2050 Mobile?

RTX 500 Ada має вищий ігровий бал (25 проти 23) та кращі результати в бенчмарках, тому вона забезпечує кращу ігрову продуктивність.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Обидві відеокарти належать до серії RTX, тому підтримують трасування променів, але конкретні дані про продуктивність у цьому режимі не наведені.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), тому споживають приблизно однакову кількість енергії відносно продуктивності.

Чи варто оновлюватися з RTX 2050 на RTX 500 Ada?

Якщо вам потрібна вища продуктивність в іграх та бенчмарках, оновлення має сенс, оскільки RTX 500 Ada показує кращі результати.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

Обидві мають однаковий бал професійних застосунків (9), тому для цього сценарію вони рівні.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.