Nvidia RTX 500 Laptop (Ada) vs GeForce RTX 2080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ цьому порівнянні ми розглядаємо дві відеокарти Nvidia: мобільну RTX 500 Laptop на архітектурі Ada та настільну GeForce RTX 2080. RTX 500 Laptop (Ada) вийшла в 2024 році, тоді як RTX 2080 дебютувала в 2018. Обидві підтримують трасування променів, але суттєво відрізняються за продуктивністю, енергоспоживанням та призначенням. Ми порівняємо їх на основі бенчмарків, ігрових тестів та інших характеристик.
Короткий висновок. GeForce RTX 2080 значно перевершує Nvidia RTX 500 Laptop (Ada) за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: її загальний бал вищий (50 проти 45), а ігровий показник — 37 проти 25. RTX 2080 демонструє кращі результати в усіх бенчмарках, наприклад, G3D Mark Score 18795 проти 11260. Однак RTX 500 Laptop (Ada) є мобільною відеокартою, тому має нижче енергоспоживання та призначена для ноутбуків. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для настільного ПК, обирайте RTX 2080; для компактного та енергоефективного ноутбука — RTX 500 Laptop (Ada).
Основні відмінності
- GeForce RTX 2080 має вищий загальний бал (50 проти 45) та кращу ігрову продуктивність (37 проти 25) за даними нашого рейтингу.
- RTX 2080 демонструє значно вищі результати в бенчмарках: G3D Mark Score 18795 проти 11260, GB6 Compute Score 118637 проти 61904.
- RTX 500 Laptop (Ada) є мобільною відеокартою, призначеною для ноутбуків, тоді як RTX 2080 — настільна модель.
- RTX 500 Laptop (Ada) випущена в 2024 році на новішій архітектурі Ada, що може забезпечувати кращу енергоефективність, хоча точні дані про енергоспоживання відсутні.
- RTX 2080 має вищі показники в ігрових тестах DirectX 11 (155 FPS проти 88 FPS) та DirectX 12 (дані відсутні для RTX 500).
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 111.6 img/sec | 191.8 img/sec |
| Face Detection | 62 img/sec | 115.9 img/sec |
| Horizon Detection | 2.17 Gpixels/sec | 4.74 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.81 Gpixels/sec | 6.2 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.09 Gpixels/sec | 6.56 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.87 Gpixels/sec | 1.3 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 247.8 Gpixels/sec | 499.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 8618.9 FPS | 15858.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 523 | 905 |
| DirectX 11 | 88 FPS | 155 FPS |
| DirectX 12 | 52 FPS | 72 FPS |
| GPU Compute | 4392 Ops/s | 8141 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 26 лютого 2024 | 20 вересня 2018 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Ada Lovelace | Turing |
| Кодове ім'я | AD107 | TU104 |
Графічний процесор
| Boost частота | 1425-2240 МГц | 1710 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 2944 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 184 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 46 |
| Тензорні ядра | 64 | 368 |
| Ядра трасування променів | 16 | 46 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 12MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 46-72 ГПікс/с | 109 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 91-143 ГТекс/с | 315 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 35-60 Вт | 215 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 159 мм² | 545 мм² |
| Кількість транзисторів | 18,9 млрд | 13 млрд. |
| Щільність транзисторів | 118.87 МТр/мм² | 23.85 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 64-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.9 | 7.5 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 3 | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |