Nvidia RTX 500 Laptop (Ada) vs GeForce RTX 3070
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Nvidia RTX 500 Laptop (Ada) та GeForce RTX 3070 допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. RTX 500 Laptop (Ada) — це мобільна відеокарта 2024 року з архітектурою Ada, тоді як RTX 3070 — десктопна модель 2020 року. Ми порівняємо їхню продуктивність в іграх, професійних застосунках, енергоефективність та результати бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce RTX 3070 має вищий загальний бал (55 проти 45) та значно кращі показники в іграх (38 проти 25) і професійних застосунках (27 проти 9). Однак RTX 500 Laptop (Ada) є новішою мобільною відеокартою з потенційно нижчим енергоспоживанням. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для настільного ПК, RTX 3070 є кращим вибором. Для ноутбука варто розглянути RTX 500 Laptop (Ada).
Основні відмінності
- GeForce RTX 3070 має вищий загальний бал продуктивності (55) порівняно з RTX 500 Laptop (Ada) (45).
- RTX 3070 демонструє кращі результати в ігрових тестах: DirectX 11 (181 FPS проти 88 FPS) та DirectX 12 (дані відсутні для RTX 3070, але RTX 500 має 52 FPS).
- У професійних застосунках RTX 3070 значно випереджає: GB6 Compute Score 126195 проти 61904 у RTX 500.
- RTX 500 Laptop (Ada) є мобільною відеокартою, випущеною в 2024 році, тоді як RTX 3070 — десктопна модель 2020 року.
- RTX 500 Laptop (Ada) має вищий бал енергоефективності (100), що свідчить про потенційно нижче енергоспоживання, хоча точні дані відсутні.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 111.6 img/sec | 161.6 img/sec |
| Face Detection | 62 img/sec | 117.2 img/sec |
| Horizon Detection | 2.17 Gpixels/sec | 5.89 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.81 Gpixels/sec | 8.05 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.09 Gpixels/sec | 6.65 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.87 Gpixels/sec | 1.25 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 247.8 Gpixels/sec | 550.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 8618.9 FPS | 17613.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 523 | 996 |
| DirectX 11 | 88 FPS | 181 FPS |
| DirectX 12 | 52 FPS | 85 FPS |
| GPU Compute | 4392 Ops/s | 11521 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 26 лютого 2024 | 22 жовтня 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Ada Lovelace | Ampere |
| Кодове ім'я | AD107 | GA104 |
Графічний процесор
| Boost частота | 1425-2240 МГц | 1725 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 5888 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 184 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 46 |
| Тензорні ядра | 64 | 184 |
| Ядра трасування променів | 16 | 46 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 12MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 46-72 ГПікс/с | 166 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 91-143 ГТекс/с | 317 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 35-60 Вт | 220 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 5 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 159 мм² | 392 мм² |
| Кількість транзисторів | 18,9 млрд | 17 млрд. |
| Щільність транзисторів | 118.87 МТр/мм² | 43.37 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 64-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.9 | 8.6 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 3 | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |