Nvidia RTX 5000 Ada vs GeForce MX250
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти Nvidia: професійну RTX 5000 Ada, випущену в серпні 2023 року, та бюджетну GeForce MX250, що з'явилася ще в 2009 році. RTX 5000 Ada належить до лінійки Ada Lovelace і пропонує сучасні технології, як-от трасування променів, тоді як MX250 — застаріла модель для базових завдань. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх та професійних застосунках, а також енергоефективність.
Короткий висновок. Nvidia RTX 5000 Ada значно перевершує GeForce MX250 за всіма показниками: у Time Spy вона набирає 13884 бали проти 1080, а в іграх DirectX 11 — 273 FPS проти 18. RTX 5000 Ada також підтримує трасування променів і має набагато вищу продуктивність у професійних застосунках (59 балів проти 2). Однак MX250 може бути енергоефективнішою завдяки нижчому енергоспоживанню, хоча точних даних немає. Якщо вам потрібна сучасна відеокарта для ігор або роботи, обирайте RTX 5000 Ada.
Основні відмінності
- RTX 5000 Ada має значно вищий загальний бал (74 проти 51) та кращі оцінки в іграх (62 проти 51) і професійних застосунках (59 проти 2).
- У бенчмарку Time Spy RTX 5000 Ada набирає 13884 бали, тоді як MX250 — лише 1080, що свідчить про величезну різницю в продуктивності.
- RTX 5000 Ada підтримує трасування променів (RTX-технології), чого немає у MX250, що робить її кращою для сучасних ігор.
- У DirectX 11 RTX 5000 Ada демонструє 273 FPS проти 18 FPS у MX250, що вказує на перевагу в ігровій продуктивності.
- RTX 5000 Ada випущена в 2023 році, а MX250 — у 2009, що пояснює технологічний розрив: новіша карта підтримує сучасні API та має більше відеопам'яті (хоча точний обсяг не вказано).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 286.6 img/sec | 27.8 img/sec |
| Face Detection | 220.4 img/sec | 13 img/sec |
| Horizon Detection | 9.93 Gpixels/sec | 0.4 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 13.7 Gpixels/sec | 0.59 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 18.9 Gpixels/sec | 0.64 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 2.2 Gpixels/sec | 0.12 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 1580 Gpixels/sec | 34 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 41235.6 FPS | 960.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 987 | 241 |
| DirectX 11 | 273 FPS | 18 FPS |
| DirectX 12 | 101 FPS | 12 FPS |
| GPU Compute | 19747 Ops/s | 1003 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 9 серпня 2023 | 21 лютого 2009 |
| Ціна на старті | 4000 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | Ada Lovelace | Pascal |
| Кодове ім'я | AD102 | GP108 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1155 МГц | 1519 МГц |
| Boost частота | 2550 МГц | 1582 МГц |
| Шейдерні блоки | 12800 | 384 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 400 | 24 |
| Блоки виведення (ROPи) | 176 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 100 | 3 |
| Тензорні ядра | 400 | No |
| Ядра трасування променів | 100 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 72MB shared | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 449 ГПікс/с | 25 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 1020 ГТекс/с | 38 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 250 Вт | 25 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 5 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 609 мм² | 74 мм² |
| Кількість транзисторів | 76 млрд | 1,8 млрд |
| Щільність транзисторів | 124.79 МТр/мм² | 24.32 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 32 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 1502 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 6000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| CUDA | 8.9 | 6.1 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | DLSS 3 | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |