Nvidia RTX 5000 Ada vs GeForce MX330
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Nvidia RTX 5000 Ada та GeForce MX330 — це двобій професійної робочої станції та бюджетного мобільного рішення. RTX 5000 Ada, випущена в серпні 2023 року, належить до лінійки Ada Lovelace і пропонує високу продуктивність для ігор та професійних застосунків. GeForce MX330, представлена в лютому 2020 року, є дискретною відеокартою початкового рівня для ноутбуків. Розглянемо їхні характеристики, результати тестів та сфери застосування.
Короткий висновок. Nvidia RTX 5000 Ada значно перевершує GeForce MX330 за всіма показниками: у 13 разів вищий Time Spy Score (13884 проти 1058), у 23 рази вищий GB6 Compute Score (260099 проти 11508) та в 14 разів вищий G3D Mark Score (28000 проти 2434). RTX 5000 Ada підтримує трасування променів та DLSS, що робить її ідеальною для сучасних ігор та професійних завдань. MX330 підійде лише для офісних застосунків та нетребувальних ігор.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: RTX 5000 Ada набирає 62 бали в іграх, тоді як MX330 — лише 25 балів, що вказує на значно кращу продуктивність в сучасних іграх.
- Time Spy Score: RTX 5000 Ada показує 13884 бали, що в 13 разів більше, ніж 1058 балів у MX330, демонструючи перевагу в DirectX 12 тестах.
- Професійні застосунки: RTX 5000 Ada отримує 59 балів, а MX330 — лише 2 бали, що робить першу придатною для рендерингу та відеомонтажу.
- Обчислювальна продуктивність: GB6 Compute Score RTX 5000 Ada (260099) у 22,6 раза вищий за MX330 (11508), що важливо для наукових та AI-завдань.
- Енергоефективність: Обидві карти мають 100 балів з енергоефективності, але RTX 5000 Ada забезпечує значно вищу продуктивність на ват.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 286.6 img/sec | 29.1 img/sec |
| Face Detection | 220.4 img/sec | 14.1 img/sec |
| Horizon Detection | 9.93 Gpixels/sec | 0.43 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 13.7 Gpixels/sec | 0.62 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 18.9 Gpixels/sec | 0.65 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 2.2 Gpixels/sec | 0.12 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 1580 Gpixels/sec | 37.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 41235.6 FPS | 1049.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 987 | 229 |
| DirectX 11 | 273 FPS | 19 FPS |
| DirectX 12 | 101 FPS | 12 FPS |
| GPU Compute | 19747 Ops/s | 993 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 9 серпня 2023 | 10 лютого 2020 |
| Ціна на старті | 4000 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | Ada Lovelace | Pascal |
| Кодове ім'я | AD102 | GP108 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1155 МГц | 746-1531 МГц |
| Boost частота | 2550 МГц | 936-1594 МГц |
| Шейдерні блоки | 12800 | 384 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 400 | 24 |
| Блоки виведення (ROPи) | 176 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 100 | 3 |
| Тензорні ядра | 400 | No |
| Ядра трасування променів | 100 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 72MB shared | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 449 ГПікс/с | 15-26 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 1020 ГТекс/с | 22-38 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 250 Вт | 10-30 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 5 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 609 мм² | 74 мм² |
| Кількість транзисторів | 76 млрд | 1,8 млрд |
| Щільність транзисторів | 124.79 МТр/мм² | 24.32 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 32 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 1752 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 7000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| CUDA | 8.9 | 6.1 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | DLSS 3 | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |