Nvidia RTX 5000 Ada vs GeForce MX330

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Nvidia RTX 5000 Ada та GeForce MX330 — це двобій професійної робочої станції та бюджетного мобільного рішення. RTX 5000 Ada, випущена в серпні 2023 року, належить до лінійки Ada Lovelace і пропонує високу продуктивність для ігор та професійних застосунків. GeForce MX330, представлена в лютому 2020 року, є дискретною відеокартою початкового рівня для ноутбуків. Розглянемо їхні характеристики, результати тестів та сфери застосування.

Короткий висновок. Nvidia RTX 5000 Ada значно перевершує GeForce MX330 за всіма показниками: у 13 разів вищий Time Spy Score (13884 проти 1058), у 23 рази вищий GB6 Compute Score (260099 проти 11508) та в 14 разів вищий G3D Mark Score (28000 проти 2434). RTX 5000 Ada підтримує трасування променів та DLSS, що робить її ідеальною для сучасних ігор та професійних завдань. MX330 підійде лише для офісних застосунків та нетребувальних ігор.

Основні відмінності

  • Ігрова продуктивність: RTX 5000 Ada набирає 62 бали в іграх, тоді як MX330 — лише 25 балів, що вказує на значно кращу продуктивність в сучасних іграх.
  • Time Spy Score: RTX 5000 Ada показує 13884 бали, що в 13 разів більше, ніж 1058 балів у MX330, демонструючи перевагу в DirectX 12 тестах.
  • Професійні застосунки: RTX 5000 Ada отримує 59 балів, а MX330 — лише 2 бали, що робить першу придатною для рендерингу та відеомонтажу.
  • Обчислювальна продуктивність: GB6 Compute Score RTX 5000 Ada (260099) у 22,6 раза вищий за MX330 (11508), що важливо для наукових та AI-завдань.
  • Енергоефективність: Обидві карти мають 100 балів з енергоефективності, але RTX 5000 Ada забезпечує значно вищу продуктивність на ват.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 286.6 img/sec 29.1 img/sec
Face Detection 220.4 img/sec 14.1 img/sec
Horizon Detection 9.93 Gpixels/sec 0.43 Gpixels/sec
Edge Detection 13.7 Gpixels/sec 0.62 Gpixels/sec
Gaussian Blur 18.9 Gpixels/sec 0.65 Gpixels/sec
Feature Matching 2.2 Gpixels/sec 0.12 Gpixels/sec
Stereo Matching 1580 Gpixels/sec 37.8 Gpixels/sec
Particle Physics 41235.6 FPS 1049.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 987 229
DirectX 11 273 FPS 19 FPS
DirectX 12 101 FPS 12 FPS
GPU Compute 19747 Ops/s 993 Ops/s

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 9 серпня 2023 10 лютого 2020
Ціна на старті 4000 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Професійна Ігрова
Сегмент Високий Початковий
Архітектура Ada Lovelace Pascal
Кодове ім'я AD102 GP108

Графічний процесор

Базова частота 1155 МГц 746-1531 МГц
Boost частота 2550 МГц 936-1594 МГц
Шейдерні блоки 12800 384
Текстурні блоки (TMUs) 400 24
Блоки виведення (ROPи) 176 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 100 3
Тензорні ядра 400 No
Ядра трасування променів 100 No
Кеш L1 128KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 72MB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 449 ГПікс/с 15-26 ГПікс/с
Texture Fill Rate 1020 ГТекс/с 22-38 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x4
TGP 250 Вт 10-30 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 5 нм 14 нм
Розмір кристала 609 мм² 74 мм²
Кількість транзисторів 76 млрд 1,8 млрд
Щільність транзисторів 124.79 МТр/мм² 24.32 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 32 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 2250 МГц 1752 МГц
Ефективна частота пам'яті 18000 Мбіт/с 7000 Мбіт/с
Шина 256-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
CUDA 8.9 6.1
Трасування променів Так Немає
DLSS DLSS 3 No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Nvidia RTX 5000 Ada значно краща: її ігровий бал 62 проти 25 у MX330, а Time Spy Score вищий у 13 разів. Вона підтримує трасування променів та DLSS.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

RTX 5000 Ada підтримує трасування променів завдяки архітектурі Ada Lovelace. MX330 не має апаратної підтримки трасування променів.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), але RTX 5000 Ada забезпечує набагато вищу продуктивність, тому вона ефективніша за співвідношенням продуктивність/ват.

Чи підходить GeForce MX330 для професійних завдань?

Ні, MX330 має лише 2 бали для професійних застосунків, що робить її непридатною для рендерингу, відеомонтажу або 3D-моделювання.

Яка відеокарта новіша?

Nvidia RTX 5000 Ada випущена в серпні 2023 року, а GeForce MX330 — в лютому 2020 року. RTX 5000 Ada новіша на 3,5 роки.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.