Nvidia RTX 5000 Ada vs GeForce MX350
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Nvidia RTX 5000 Ada та GeForce MX350 – це двобій професійної робочої станції та мобільної графіки для ноутбуків. RTX 5000 Ada, випущена в серпні 2023 року, призначена для складних обчислень і рендерингу, тоді як MX350 (лютий 2020) – це дискретна відеокарта для тонких ноутбуків. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх, енергоефективність та бенчмарки, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Nvidia RTX 5000 Ada значно перевершує GeForce MX350 за всіма показниками: ігрова продуктивність (Time Spy Score 13884 проти 1225), обчислювальна потужність (GB6 Compute 260099 проти 15572) та професійні застосунки. RTX 5000 Ada підтримує трасування променів, має більше відеопам'яті та вищу енергоефективність. Однак MX350 споживає менше енергії і може бути достатньою для легких ігор та повсякденних завдань. Вибір залежить від ваших потреб: RTX 5000 Ada для професіоналів, MX350 для бюджетних ноутбуків.
Основні відмінності
- RTX 5000 Ada має значно вищий загальний рейтинг (74 бали) порівняно з MX350 (42 бали), що свідчить про перевагу в продуктивності.
- Ігрова продуктивність: RTX 5000 Ada набирає 62 бали в ігровому тесті, тоді як MX350 – лише 23 бали, що робить RTX 5000 Ada більш ніж удвічі потужнішою в іграх.
- Професійні застосунки: RTX 5000 Ada отримує 59 балів, а MX350 – лише 3 бали, що вказує на колосальну різницю в обчислювальних можливостях.
- Бенчмарки: Time Spy Score RTX 5000 Ada (13884) майже в 11 разів вищий, ніж у MX350 (1225), а GB6 Compute Score – у 16 разів (260099 проти 15572).
- RTX 5000 Ada підтримує трасування променів та має більше відеопам'яті, що критично для сучасних ігор та професійного рендерингу, тоді як MX350 не підтримує трасування променів.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 286.6 img/sec | 40 img/sec |
| Face Detection | 220.4 img/sec | 18.9 img/sec |
| Horizon Detection | 9.93 Gpixels/sec | 0.59 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 13.7 Gpixels/sec | 0.88 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 18.9 Gpixels/sec | 0.97 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 2.2 Gpixels/sec | 0.15 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 1580 Gpixels/sec | 45.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 41235.6 FPS | 1531.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 987 | 239 |
| DirectX 11 | 273 FPS | 21 FPS |
| DirectX 12 | 101 FPS | 15 FPS |
| GPU Compute | 19747 Ops/s | 1245 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 9 серпня 2023 | 10 лютого 2020 |
| Ціна на старті | 4000 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | Ada Lovelace | Pascal |
| Кодове ім'я | AD102 | GP107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1155 МГц | 747-1354 МГц |
| Boost частота | 2550 МГц | 936-1468 МГц |
| Шейдерні блоки | 12800 | 640 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 400 | 32 |
| Блоки виведення (ROPи) | 176 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 100 | 5 |
| Тензорні ядра | 400 | No |
| Ядра трасування променів | 100 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 72MB shared | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 449 ГПікс/с | 15-23 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 1020 ГТекс/с | 30-47 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 250 Вт | 15-30 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 5 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 609 мм² | 132 мм² |
| Кількість транзисторів | 76 млрд | 3,3 млрд |
| Щільність транзисторів | 124.79 МТр/мм² | 25 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 32 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 1752 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 7000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| CUDA | 8.9 | 6.1 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | DLSS 3 | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |