Nvidia RTX 5000 Ada vs GeForce MX450
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Nvidia RTX 5000 Ada та GeForce MX450 — двох відеокарт різних поколінь і призначення. RTX 5000 Ada — професійна карта для робочих станцій, випущена в 2023 році, тоді як GeForce MX450 — мобільний графічний прискорювач для ноутбуків 2020 року. Ми порівняли їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків, щоб допомогти вам вибрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. Nvidia RTX 5000 Ada значно перевершує GeForce MX450 за всіма ключовими показниками: вона має вищий загальний бал (74 проти 42), кращу ігрову продуктивність (62 проти 21) та професійну (59 проти 4). RTX 5000 Ada підтримує трасування променів і має набагато вищі результати в бенчмарках (Time Spy: 13884 проти 2123). Однак MX450 споживає менше енергії та може бути достатньою для простих завдань. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для ігор або роботи з графікою, обирайте RTX 5000 Ada.
Основні відмінності
- Nvidia RTX 5000 Ada має значно вищий загальний бал продуктивності (74) порівняно з GeForce MX450 (42).
- У бенчмарку Time Spy RTX 5000 Ada набирає 13884 бали, тоді як MX450 — лише 2123, що свідчить про 6-кратну перевагу в 3D-продуктивності.
- RTX 5000 Ada підтримує трасування променів, тоді як GeForce MX450 не має апаратного прискорення цієї технології.
- GeForce MX450 випущена в 2020 році і є мобільною картою для тонких ноутбуків, тоді як RTX 5000 Ada (2023) — професійна відеокарта для робочих станцій.
- RTX 5000 Ada демонструє кращі результати в професійних застосунках (59 проти 4), що робить її придатною для рендерингу та інших важких завдань.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 286.6 img/sec | 65.7 img/sec |
| Face Detection | 220.4 img/sec | 33.3 img/sec |
| Horizon Detection | 9.93 Gpixels/sec | 1.01 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 13.7 Gpixels/sec | 1.39 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 18.9 Gpixels/sec | 1.61 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 2.2 Gpixels/sec | 0.48 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 1580 Gpixels/sec | 176 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 41235.6 FPS | 5012.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 987 | 304 |
| DirectX 11 | 273 FPS | 26 FPS |
| DirectX 12 | 101 FPS | 24 FPS |
| GPU Compute | 19747 Ops/s | 1881 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 9 серпня 2023 | 25 серпня 2020 |
| Ціна на старті | 4000 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | Ada Lovelace | Turing |
| Кодове ім'я | AD102 | TU117 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1155 МГц | 720-1395 МГц |
| Boost частота | 2550 МГц | 930-1575 МГц |
| Шейдерні блоки | 12800 | 896 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 400 | 56 |
| Блоки виведення (ROPи) | 176 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 100 | 14 |
| Тензорні ядра | 400 | No |
| Ядра трасування променів | 100 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 72MB shared | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 449 ГПікс/с | 30-50 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 1020 ГТекс/с | 52-88 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
| TGP | 250 Вт | 10-30 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 609 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 76 млрд | 4,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 124.79 МТр/мм² | 23.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 32 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 1250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 10000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| CUDA | 8.9 | 7.5 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | DLSS 3 | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |