Nvidia RTX 5000 Laptop (Ada) vs GeForce GTX 1650
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння відеокарт Nvidia RTX 5000 Laptop (Ada) та GeForce GTX 1650 допоможе визначити, яка з них краще підходить для ваших завдань. RTX 5000 Laptop (Ada) вийшла у 2023 році, тоді як GTX 1650 – у 2019. Обидві моделі належать до різних поколінь, що впливає на продуктивність у іграх, професійних застосунках та енергоефективність. Розглянемо ключові відмінності, результати бенчмарків та особливості кожної відеокарти.
Короткий висновок. Nvidia RTX 5000 Laptop (Ada) значно перевершує GeForce GTX 1650 за продуктивністю в бенчмарках: Time Spy Score майже в 4,5 рази вищий (16164 проти 3566), а G3D Mark – втричі (24053 проти 7874). RTX 5000 також підтримує трасування променів, що робить її кращим вибором для сучасних ігор та професійних застосунків. Однак GTX 1650 може бути достатньою для менш вимогливих завдань і має нижче енергоспоживання.
Основні відмінності
- RTX 5000 Laptop (Ada) має значно вищий Time Spy Score (16164) порівняно з GTX 1650 (3566), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- У бенчмарку GB6 Compute Score RTX 5000 набирає 168162, тоді як GTX 1650 – 43526, що вказує на перевагу в обчислювальних завданнях.
- RTX 5000 підтримує трасування променів (RTX), тоді як GTX 1650 не має апаратного прискорення цієї технології.
- Продуктивність у іграх (за даними scores) майже однакова: 45% у RTX 5000 проти 46% у GTX 1650, але RTX 5000 забезпечує вищу якість графіки завдяки RTX.
- Енергоефективність обох моделей оцінена в 100 балів, але RTX 5000 досягає вищої продуктивності на ват завдяки архітектурі Ada Lovelace.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 224.2 img/sec | 70.9 img/sec |
| Face Detection | 156 img/sec | 42.4 img/sec |
| Horizon Detection | 6.84 Gpixels/sec | 1.59 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 9.15 Gpixels/sec | 2.15 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 10.6 Gpixels/sec | 2.04 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.48 Gpixels/sec | 0.58 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 882.6 Gpixels/sec | 204.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 23725.9 FPS | 5799.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 742 | 572 |
| DirectX 11 | 240 FPS | 58 FPS |
| DirectX 12 | 102 FPS | 35 FPS |
| GPU Compute | 9500 Ops/s | 3078 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 856.7 FPS | 250.6 FPS |
| Car Chase | 880.6 FPS | 240.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 792.5 FPS | 200.6 FPS |
| T-Rex | 3370.4 FPS | 931.9 FPS |
| Tessellation | 6993 FPS | 1151.2 FPS |
| ALU 2 | 6964.7 FPS | 1021.5 FPS |
| Driver Overhead 2 | 287.9 FPS | 270.6 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 21 березня 2023 | 23 квітня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | Ada Lovelace | Turing |
| Кодове ім'я | AD103 | TU117 |
Графічний процесор
| Boost частота | 1460-2190 МГц | 1665 МГц |
| Шейдерні блоки | 9728 | 896 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 304 | 56 |
| Блоки виведення (ROPи) | 112 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 76 | 14 |
| Тензорні ядра | 304 | No |
| Ядра трасування променів | 76 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 64MB shared | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 164-245 ГПікс/с | 53 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 444-666 ГТекс/с | 93 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 80-175 Вт | 75 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 379 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 45,9 млрд | 4 млрд. |
| Щільність транзисторів | 121.11 МТр/мм² | 20 МТр/мм² |
| Максимальна температура | 95°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 2001 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 8000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 128-біт |
| ECC | Так | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.9 | 7.5 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | DLSS 3 | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |