Nvidia RTX 5000 Laptop (Ada) vs GeForce GTX 1650

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння відеокарт Nvidia RTX 5000 Laptop (Ada) та GeForce GTX 1650 допоможе визначити, яка з них краще підходить для ваших завдань. RTX 5000 Laptop (Ada) вийшла у 2023 році, тоді як GTX 1650 – у 2019. Обидві моделі належать до різних поколінь, що впливає на продуктивність у іграх, професійних застосунках та енергоефективність. Розглянемо ключові відмінності, результати бенчмарків та особливості кожної відеокарти.

Короткий висновок. Nvidia RTX 5000 Laptop (Ada) значно перевершує GeForce GTX 1650 за продуктивністю в бенчмарках: Time Spy Score майже в 4,5 рази вищий (16164 проти 3566), а G3D Mark – втричі (24053 проти 7874). RTX 5000 також підтримує трасування променів, що робить її кращим вибором для сучасних ігор та професійних застосунків. Однак GTX 1650 може бути достатньою для менш вимогливих завдань і має нижче енергоспоживання.

Основні відмінності

  • RTX 5000 Laptop (Ada) має значно вищий Time Spy Score (16164) порівняно з GTX 1650 (3566), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
  • У бенчмарку GB6 Compute Score RTX 5000 набирає 168162, тоді як GTX 1650 – 43526, що вказує на перевагу в обчислювальних завданнях.
  • RTX 5000 підтримує трасування променів (RTX), тоді як GTX 1650 не має апаратного прискорення цієї технології.
  • Продуктивність у іграх (за даними scores) майже однакова: 45% у RTX 5000 проти 46% у GTX 1650, але RTX 5000 забезпечує вищу якість графіки завдяки RTX.
  • Енергоефективність обох моделей оцінена в 100 балів, але RTX 5000 досягає вищої продуктивності на ват завдяки архітектурі Ada Lovelace.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 224.2 img/sec 70.9 img/sec
Face Detection 156 img/sec 42.4 img/sec
Horizon Detection 6.84 Gpixels/sec 1.59 Gpixels/sec
Edge Detection 9.15 Gpixels/sec 2.15 Gpixels/sec
Gaussian Blur 10.6 Gpixels/sec 2.04 Gpixels/sec
Feature Matching 1.48 Gpixels/sec 0.58 Gpixels/sec
Stereo Matching 882.6 Gpixels/sec 204.3 Gpixels/sec
Particle Physics 23725.9 FPS 5799.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 742 572
DirectX 11 240 FPS 58 FPS
DirectX 12 102 FPS 35 FPS
GPU Compute 9500 Ops/s 3078 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 856.7 FPS 250.6 FPS
Car Chase 880.6 FPS 240.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 792.5 FPS 200.6 FPS
T-Rex 3370.4 FPS 931.9 FPS
Tessellation 6993 FPS 1151.2 FPS
ALU 2 6964.7 FPS 1021.5 FPS
Driver Overhead 2 287.9 FPS 270.6 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 21 березня 2023 23 квітня 2019
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Професійна Ігрова
Сегмент Високий Початковий
Архітектура Ada Lovelace Turing
Кодове ім'я AD103 TU117

Графічний процесор

Boost частота 1460-2190 МГц 1665 МГц
Шейдерні блоки 9728 896
Текстурні блоки (TMUs) 304 56
Блоки виведення (ROPи) 112 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 76 14
Тензорні ядра 304 No
Ядра трасування променів 76 No
Кеш L1 128KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 64MB shared 1024KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 164-245 ГПікс/с 53 ГПікс/с
Texture Fill Rate 444-666 ГТекс/с 93 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 80-175 Вт 75 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 5 нм 12 нм
Розмір кристала 379 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 45,9 млрд 4 млрд.
Щільність транзисторів 121.11 МТр/мм² 20 МТр/мм²
Максимальна температура 95°C -

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 16 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 2250 МГц 2001 МГц
Ефективна частота пам'яті 18000 Мбіт/с 8000 Мбіт/с
Шина 256-біт 128-біт
ECC Так Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.9 7.5
Трасування променів Так Немає
DLSS DLSS 3 No
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RTX 5000 Laptop (Ada) чи GTX 1650?

RTX 5000 Laptop (Ada) краща для сучасних ігор завдяки підтримці трасування променів і вищій продуктивності в бенчмарках. GTX 1650 підходить для менш вимогливих ігор.

Чи варто оновлювати GTX 1650 до RTX 5000 Laptop (Ada)?

Так, якщо вам потрібна вища продуктивність у професійних застосунках або іграх з трасуванням променів. Оновлення дасть значний приріст у бенчмарках.

Яка відеокарта має кращу енергоефективність?

Обидві мають однаковий показник енергоефективності (100 балів), але RTX 5000 забезпечує вищу продуктивність при тому ж рівні енергоспоживання.

Чи підтримує GTX 1650 трасування променів?

Ні, GTX 1650 не має апаратної підтримки трасування променів. RTX 5000 Laptop (Ada) підтримує цю технологію.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

RTX 5000 Laptop (Ada) має значно вищий показник професійної продуктивності (44 бали проти 4 у GTX 1650), що робить її кращим вибором для рендерингу та обчислень.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.