Nvidia RTX 5000 Laptop (Ada) vs GeForce GTX 1650 Mobile

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві мобільні відеокарти Nvidia: професійну RTX 5000 Laptop на архітектурі Ada та доступну GeForce GTX 1650 Mobile. RTX 5000 орієнтована на робочі станції та ігри з трасуванням променів, тоді як GTX 1650 — бюджетне рішення для ноутбуків початкового рівня. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та ігрову потужність.

Короткий висновок. Nvidia RTX 5000 Laptop (Ada) значно перевершує GeForce GTX 1650 Mobile за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. RTX 5000 має вищі показники в Time Spy (16164 проти 3443) та G3D Mark (24053 проти 6969), підтримує трасування променів і має більше відеопам'яті. Однак GTX 1650 споживає менше енергії та може бути вигіднішою для бюджетних збірок. Вибір залежить від потреб: RTX 5000 для вимогливих завдань, GTX 1650 — для простих ігор та роботи.

Основні відмінності

  • RTX 5000 Laptop має значно вищий загальний бал (63 проти 49) та кращі оцінки в іграх (45 проти 41) і професійних застосунках (44 проти 5).
  • У бенчмарку Time Spy RTX 5000 набирає 16164 бали, що майже в 5 разів більше, ніж 3443 у GTX 1650.
  • RTX 5000 підтримує трасування променів (RT-cores) та DLSS, тоді як GTX 1650 не має апаратного прискорення трасування променів.
  • Продуктивність у DirectX 11: RTX 5000 показує 240 FPS проти 50 FPS у GTX 1650, що вказує на суттєву перевагу в іграх.
  • RTX 5000 вийшла у 2023 році, а GTX 1650 — у 2020, тому RTX 5000 має новішу архітектуру Ada та кращу енергоефективність.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 224.2 img/sec 74.4 img/sec
Face Detection 156 img/sec 42 img/sec
Horizon Detection 6.84 Gpixels/sec 1.47 Gpixels/sec
Edge Detection 9.15 Gpixels/sec 1.93 Gpixels/sec
Gaussian Blur 10.6 Gpixels/sec 1.81 Gpixels/sec
Feature Matching 1.48 Gpixels/sec 0.52 Gpixels/sec
Stereo Matching 882.6 Gpixels/sec 187 Gpixels/sec
Particle Physics 23725.9 FPS 5347.1 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 742 384
DirectX 11 240 FPS 50 FPS
DirectX 12 102 FPS 27 FPS
GPU Compute 9500 Ops/s 2750 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 856.7 FPS 250.6 FPS
Car Chase 880.6 FPS 240.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 792.5 FPS 200.6 FPS
T-Rex 3370.4 FPS 931.9 FPS
Tessellation 6993 FPS 1151.2 FPS
ALU 2 6964.7 FPS 1021.5 FPS
Driver Overhead 2 287.9 FPS 270.6 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 21 березня 2023 15 квітня 2020
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Професійна Ігрова
Сегмент Високий Середній
Архітектура Ada Lovelace Turing
Кодове ім'я AD103 TU117

Графічний процесор

Boost частота 1460-2190 МГц 1560 МГц
Шейдерні блоки 9728 1024
Текстурні блоки (TMUs) 304 64
Блоки виведення (ROPи) 112 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 76 16
Тензорні ядра 304 No
Ядра трасування променів 76 No
Кеш L1 128KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 64MB shared 1024KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 164-245 ГПікс/с 50 ГПікс/с
Texture Fill Rate 444-666 ГТекс/с 100 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 80-175 Вт 50 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 5 нм 12 нм
Розмір кристала 379 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 45,9 млрд 4,7 млрд
Щільність транзисторів 121.11 МТр/мм² 23.5 МТр/мм²
Максимальна температура 95°C -

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 16 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 2250 МГц 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті 18000 Мбіт/с 12000 Мбіт/с
Шина 256-біт 128-біт
ECC Так Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
CUDA 8.9 7.5
Трасування променів Так Немає
DLSS DLSS 3 No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RTX 5000 Laptop чи GTX 1650 Mobile?

RTX 5000 Laptop значно потужніша: вона забезпечує вищу частоту кадрів, підтримує трасування променів і DLSS, що робить її кращим вибором для сучасних ігор.

Чи варто переплачувати за RTX 5000 Laptop замість GTX 1650?

Якщо ви працюєте з 3D-моделюванням, відеомонтажем або граєте у вимогливі ігри, RTX 5000 виправдовує ціну. Для простих завдань GTX 1650 достатньо.

Яка відеокарта споживає менше енергії?

Обидві мають високий показник енергоефективності (100), але GTX 1650, як більш стара модель, зазвичай має нижче TDP, що може бути краще для автономності ноутбука.

Чи підтримує GTX 1650 трасування променів?

Ні, GTX 1650 не має апаратних RT-cores, тому трасування променів доступне лише програмно з низькою продуктивністю. RTX 5000 підтримує його апаратно.

Яка відеокарта новіша і чи варто купувати ноутбук з GTX 1650 у 2024 році?

RTX 5000 Laptop (2023) новіша. GTX 1650 (2020) застаріла, але для бюджетних ігор та офісних завдань все ще актуальна, хоча для нових ігор її продуктивності може не вистачити.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.