Nvidia RTX 5000 Laptop (Ada) vs GeForce GTX 1660 Ti

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

У світі відеокарт вибір між професійними та ігровими моделями може бути непростим. Сьогодні порівнюємо Nvidia RTX 5000 Laptop (Ada) — мобільну відеокарту для робочих станцій, та GeForce GTX 1660 Ti — популярну ігрову карту попереднього покоління. Розглянемо їхню продуктивність в іграх та професійних застосунках, енергоефективність, підтримку трасування променів та результати бенчмарків, щоб допомогти вам зробити усвідомлений вибір.

Короткий висновок. Nvidia RTX 5000 Laptop (Ada) значно перевершує GeForce GTX 1660 Ti за продуктивністю в професійних застосунках та бенчмарках (Time Spy Score 16164 проти 6346, GB6 Compute Score 168162 проти 72340). Вона також підтримує трасування променів та DLSS, що робить її кращим вибором для роботи з 3D-графікою та сучасними іграми. Однак GTX 1660 Ti має краще співвідношення ціни та продуктивності для ігор без трасування променів, а також нижче енергоспоживання. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність у професійних завданнях та іграх з RTX, обирайте RTX 5000. Для бюджетних ігрових збірок підійде GTX 1660 Ti.

Основні відмінності

  • RTX 5000 Laptop (Ada) має значно вищий Time Spy Score (16164) порівняно з GTX 1660 Ti (6346), що вказує на кращу продуктивність у DirectX 12.
  • У професійних застосунках RTX 5000 набирає 44 бали, тоді як GTX 1660 Ti — лише 8, що робить RTX 5000 кращим вибором для рендерингу та обчислень.
  • RTX 5000 підтримує трасування променів та DLSS, чого немає у GTX 1660 Ti, що забезпечує кращу якість зображення в сучасних іграх.
  • GTX 1660 Ti має вищий G2D Mark (809 проти 742), що може свідчити про кращу продуктивність у 2D-завданнях, хоча різниця невелика.
  • RTX 5000 вийшла у 2023 році, а GTX 1660 Ti — у 2019, тому RTX 5000 має новішу архітектуру та довшу підтримку драйверів.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 224.2 img/sec 124.8 img/sec
Face Detection 156 img/sec 69.4 img/sec
Horizon Detection 6.84 Gpixels/sec 2.67 Gpixels/sec
Edge Detection 9.15 Gpixels/sec 3.48 Gpixels/sec
Gaussian Blur 10.6 Gpixels/sec 3.52 Gpixels/sec
Feature Matching 1.48 Gpixels/sec 0.92 Gpixels/sec
Stereo Matching 882.6 Gpixels/sec 355.9 Gpixels/sec
Particle Physics 23725.9 FPS 9094.4 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 742 809
DirectX 11 240 FPS 102 FPS
DirectX 12 102 FPS 50 FPS
GPU Compute 9500 Ops/s 5288 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 856.7 FPS 404.9 FPS
Car Chase 880.6 FPS 369.2 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 792.5 FPS 324.3 FPS
T-Rex 3370.4 FPS 1580.9 FPS
Tessellation 6993 FPS 1901.6 FPS
ALU 2 6964.7 FPS 1754.8 FPS
Driver Overhead 2 287.9 FPS 257.4 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 21 березня 2023 22 лютого 2019
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Професійна Ігрова
Сегмент Високий Початковий
Архітектура Ada Lovelace Turing
Кодове ім'я AD103 TU116

Графічний процесор

Boost частота 1460-2190 МГц 1770 МГц
Шейдерні блоки 9728 1536
Текстурні блоки (TMUs) 304 96
Блоки виведення (ROPи) 112 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 76 24
Тензорні ядра 304 No
Ядра трасування променів 76 No
Кеш L1 128KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 64MB shared 1536KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 164-245 ГПікс/с 85 ГПікс/с
Texture Fill Rate 444-666 ГТекс/с 170 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 80-175 Вт 120 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 5 нм 12 нм
Розмір кристала 379 мм² 284 мм²
Кількість транзисторів 45,9 млрд 6 млрд.
Щільність транзисторів 121.11 МТр/мм² 21.13 МТр/мм²
Максимальна температура 95°C -

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 16 ГБ 6 ГБ
Частота пам'яті 2250 МГц 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті 18000 Мбіт/с 12000 Мбіт/с
Шина 256-біт 192-біт
ECC Так Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.9 7.5
Трасування променів Так Немає
DLSS DLSS 3 No
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RTX 5000 Laptop (Ada) чи GTX 1660 Ti?

RTX 5000 Laptop (Ada) забезпечує вищу продуктивність в іграх завдяки підтримці трасування променів та DLSS, але GTX 1660 Ti може бути достатньою для ігор без цих технологій. За бенчмарками RTX 5000 значно швидша.

Чи варто переплачувати за RTX 5000 Laptop (Ada) для професійної роботи?

Так, якщо ви працюєте з 3D-моделюванням, рендерингом або відеомонтажем. RTX 5000 має значно вищі показники в професійних застосунках (44 проти 8) та більше відеопам'яті, що критично для великих проектів.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві моделі мають однаковий показник енергоефективності 100 балів, але GTX 1660 Ti, як старіша карта, зазвичай споживає менше енергії. Для мобільних пристроїв це може бути важливим фактором.

Чи підтримує GTX 1660 Ti трасування променів?

Ні, GeForce GTX 1660 Ti не підтримує апаратне трасування променів. Ця технологія доступна лише на відеокартах серії RTX, включаючи RTX 5000 Laptop (Ada).

Яка відеокарта має кращі показники в бенчмарках?

RTX 5000 Laptop (Ada) значно випереджає GTX 1660 Ti в усіх основних бенчмарках: Time Spy (16164 vs 6346), GB6 Compute (168162 vs 72340) та DirectX 11 (240 FPS vs 102 FPS).

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.