Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Nvidia RTX 5000 Laptop (Ada) vs GeForce MX250

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти від Nvidia: професійну RTX 5000 Laptop на архітектурі Ada та бюджетну GeForce MX250. RTX 5000 Laptop (Ada) вийшла у 2023 році, тоді як MX250 дебютувала ще у 2009. Розглянемо їхню продуктивність в іграх, відеопам'ять, енергоспоживання та підтримку трасування променів, спираючись на бенчмарки та технічні характеристики.

Короткий висновок. Nvidia RTX 5000 Laptop (Ada) значно перевершує GeForce MX250 за всіма показниками продуктивності: у 15 разів вищий Time Spy Score, у 15 разів вищий GB6 Compute Score, а також значно кращі результати в тестах обробки зображень (Background Blur, Face Detection тощо). RTX 5000 підтримує трасування променів та має сучасну архітектуру, тоді як MX250 — застаріла модель без апаратного прискорення RT. Однак MX250 може бути достатньою для простих завдань і має нижче енергоспоживання.

Основні відмінності

  • RTX 5000 Laptop (Ada) має Time Spy Score 16164, що у 15 разів вище за 1080 у MX250.
  • GB6 Compute Score RTX 5000 (168162) у 15,5 разів вищий, ніж у MX250 (10870).
  • RTX 5000 значно швидше обробляє зображення: Background Blur 224.2 img/sec проти 27.8 img/sec у MX250.
  • RTX 5000 підтримує трасування променів, MX250 — ні.
  • MX250 вийшла у 2009 році, RTX 5000 — у 2023, що відображає різницю в архітектурі та технологіях.

3D Mark

Time Spy Score 16164 1080

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 224.2 img/sec 27.8 img/sec
Face Detection 156 img/sec 13 img/sec
Horizon Detection 6.84 Gpixels/sec 0.4 Gpixels/sec
Edge Detection 9.15 Gpixels/sec 0.59 Gpixels/sec
Gaussian Blur 10.6 Gpixels/sec 0.64 Gpixels/sec
Feature Matching 1.48 Gpixels/sec 0.12 Gpixels/sec
Stereo Matching 882.6 Gpixels/sec 34 Gpixels/sec
Particle Physics 23725.9 FPS 960.9 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 168162 10870

Passmark Graphics

G2D Mark 742 241
DirectX 11 240 FPS 18 FPS
DirectX 12 102 FPS 12 FPS
GPU Compute 9500 Ops/s 1003 Ops/s
G3D Mark Score 24053 2412

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 856.7 FPS 90.3 FPS
Car Chase 880.6 FPS 84.2 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 792.5 FPS 74.1 FPS
T-Rex 3370.4 FPS 311.5 FPS
Tessellation 6993 FPS 408 FPS
ALU 2 6964.7 FPS 334.4 FPS
Driver Overhead 2 287.9 FPS 188.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 225.4 FPS 16.4 FPS

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 21 березня 2023 21 лютого 2009
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Професійна Ігрова
Сегмент Високий Початковий
Архітектура Ada Lovelace Pascal
Кодове ім'я AD103 GP108

Графічний процесор

Boost частота 1460-2190 МГц 1582 МГц
Шейдерні блоки 9728 384
Текстурні блоки (TMUs) 304 24
Блоки виведення (ROPи) 112 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 76 3
Тензорні ядра 304 No
Ядра трасування променів 76 No
Кеш L1 128KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 64MB shared 512KB shared
Базова частота Немає даних 1519 МГц

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 164-245 ГПікс/с 25 ГПікс/с
Texture Fill Rate 444-666 ГТекс/с 38 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 28.4-42.6 терафлопс 1,21 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x4
TGP 80-175 Вт 25 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 5 нм 14 нм
Розмір кристала 379 мм² 74 мм²
Кількість транзисторів 45,9 млрд 1,8 млрд
Щільність транзисторів 121.11 МТр/мм² 24.32 МТр/мм²
Максимальна температура 95°C Немає даних

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 16 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 2250 МГц 1502 МГц
Ефективна частота пам'яті 18000 Мбіт/с 6000 Мбіт/с
Шина 256-біт 64-біт
ECC Так Немає даних
Пропускна здатність 576 ГБ/с 48 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
CUDA 8.9 6.1
Трасування променів Так Немає
DLSS DLSS 3 No
DisplayPort 1.4a 1.4

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

RTX 5000 Laptop (Ada) значно продуктивніша: DirectX 11 показує 240 FPS проти 18 FPS у MX250, тому вона краще підходить для сучасних ігор.

Чи підтримує MX250 трасування променів?

Ні, GeForce MX250 не підтримує апаратне трасування променів, на відміну від RTX 5000 Laptop (Ada).

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий показник енергоефективності 100.0, але RTX 5000 споживає більше енергії через вищу продуктивність.

Чи варто купувати MX250 у 2025 році?

MX250 застаріла і підходить лише для базових завдань. Для ігор або роботи з графікою краще обрати RTX 5000 або сучаснішу модель.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

RTX 5000 має вищий бал у проф. застосунках (44.0 проти 2.0) і значно кращі результати в бенчмарках, тому вона набагато краща.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.