Nvidia RTX 5000 Laptop (Ada) vs GeForce MX330

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

У цьому порівнянні ми розглянемо дві відеокарти для ноутбуків: професійну Nvidia RTX 5000 Laptop на архітектурі Ada та бюджетну GeForce MX330. RTX 5000 Laptop вийшла у 2023 році та орієнтована на робочі станції, тоді як MX330 (2020) призначена для базових завдань. Ми порівняємо їхню ігрову продуктивність, результати бенчмарків, підтримку трасування променів та енергоефективність, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. Nvidia RTX 5000 Laptop (Ada) значно перевершує GeForce MX330 за всіма показниками продуктивності: вона має вищі бали в Time Spy (16164 проти 1058) та G3D Mark (24053 проти 2434), що свідчить про 10-кратну перевагу в іграх. RTX 5000 підтримує трасування променів і DLSS, тоді як MX330 таких технологій не має. Однак MX330 виграє в енергоефективності (обидві мають 100 балів за цим показником) і підходить для простих завдань. Якщо вам потрібна потужна відеокарта для ігор або професійної роботи, обирайте RTX 5000; для базового використання достатньо MX330.

Основні відмінності

  • Nvidia RTX 5000 Laptop (Ada) має значно вищу продуктивність: у тесті Time Spy вона набирає 16164 бали, тоді як GeForce MX330 – лише 1058 балів.
  • RTX 5000 підтримує трасування променів та DLSS, що забезпечує кращу якість графіки в сучасних іграх; MX330 таких технологій не має.
  • У професійних застосунках RTX 5000 набирає 44 бали, а MX330 – лише 2 бали, що робить RTX 5000 кращим вибором для рендерингу та моделювання.
  • RTX 5000 вийшла у 2023 році, тоді як MX330 – у 2020, тому RTX 5000 має сучаснішу архітектуру та підтримку новітніх API.
  • GeForce MX330 споживає менше енергії (обидві мають 100 балів енергоефективності), але її продуктивність значно нижча, що обмежує її використання простими завданнями.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 224.2 img/sec 29.1 img/sec
Face Detection 156 img/sec 14.1 img/sec
Horizon Detection 6.84 Gpixels/sec 0.43 Gpixels/sec
Edge Detection 9.15 Gpixels/sec 0.62 Gpixels/sec
Gaussian Blur 10.6 Gpixels/sec 0.65 Gpixels/sec
Feature Matching 1.48 Gpixels/sec 0.12 Gpixels/sec
Stereo Matching 882.6 Gpixels/sec 37.8 Gpixels/sec
Particle Physics 23725.9 FPS 1049.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 742 229
DirectX 11 240 FPS 19 FPS
DirectX 12 102 FPS 12 FPS
GPU Compute 9500 Ops/s 993 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 856.7 FPS 82.1 FPS
Car Chase 880.6 FPS 82.7 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 792.5 FPS 70.9 FPS
T-Rex 3370.4 FPS 301.3 FPS
Tessellation 6993 FPS 376.5 FPS
ALU 2 6964.7 FPS 314 FPS
Driver Overhead 2 287.9 FPS 206.7 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 21 березня 2023 10 лютого 2020
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Професійна Ігрова
Сегмент Високий Початковий
Архітектура Ada Lovelace Pascal
Кодове ім'я AD103 GP108

Графічний процесор

Boost частота 1460-2190 МГц 936-1594 МГц
Шейдерні блоки 9728 384
Текстурні блоки (TMUs) 304 24
Блоки виведення (ROPи) 112 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 76 3
Тензорні ядра 304 No
Ядра трасування променів 76 No
Кеш L1 128KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 64MB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 164-245 ГПікс/с 15-26 ГПікс/с
Texture Fill Rate 444-666 ГТекс/с 22-38 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x4
TGP 80-175 Вт 10-30 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 5 нм 14 нм
Розмір кристала 379 мм² 74 мм²
Кількість транзисторів 45,9 млрд 1,8 млрд
Щільність транзисторів 121.11 МТр/мм² 24.32 МТр/мм²
Максимальна температура 95°C -

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 16 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 2250 МГц 1752 МГц
Ефективна частота пам'яті 18000 Мбіт/с 7000 Мбіт/с
Шина 256-біт 64-біт
ECC Так -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
CUDA 8.9 6.1
Трасування променів Так Немає
DLSS DLSS 3 No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краще для ігор: RTX 5000 Laptop чи MX330?

Nvidia RTX 5000 Laptop (Ada) значно потужніша: вона забезпечує високу частоту кадрів у сучасних іграх, підтримує трасування променів і DLSS. MX330 підходить лише для старих або нетребувальних ігор.

Чи підтримує GeForce MX330 трасування променів?

Ні, GeForce MX330 не підтримує трасування променів. Ця технологія доступна лише на відеокартах серії RTX, таких як RTX 5000 Laptop.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві відеокарти мають однаковий бал енергоефективності (100), тому споживають приблизно однакову кількість енергії відносно своєї продуктивності. Однак MX330 має нижче абсолютне енергоспоживання.

Чи варто купувати ноутбук з MX330 у 2024 році?

MX330 підходить лише для базових завдань: перегляд відео, робота з документами, нетребувальні ігри. Для сучасних ігор або професійної роботи краще обрати ноутбук з RTX 5000 або аналогічною відеокартою.

Яка відеокарта краще для роботи з графікою та відеомонтажем?

Nvidia RTX 5000 Laptop (Ada) значно краще підходить для професійних застосунків: вона має вищий бал (44 проти 2) і підтримує прискорення рендерингу. MX330 не підходить для серйозної роботи з графікою.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.