Nvidia RTX 5000 Laptop (Ada) vs GeForce RTX 3090
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти Nvidia: мобільну RTX 5000 Laptop на архітектурі Ada та флагманську десктопну GeForce RTX 3090. Хоча обидві належать до різних сегментів, вони цікаві для геймерів та професіоналів. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках, енергоспоживання та можливості трасування променів, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce RTX 3090 має вищий загальний рейтинг (66 проти 63) та кращі показники в ігрових і професійних тестах. Однак RTX 5000 Laptop (Ada) виграє в енергоефективності (обидві мають 100 балів, але мобільна версія споживає менше). RTX 3090 швидша в обчисленнях (GB6 Compute Score 211669 проти 168162) та графіці (G3D Mark 26732 проти 24053). Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для роботи або ігор, обирайте RTX 3090. Для мобільного використання з хорошою продуктивністю підійде RTX 5000 Laptop.
Основні відмінності
- RTX 3090 має вищий загальний рейтинг (66 проти 63) та кращі оцінки в іграх (50 проти 45) і професійних застосунках (47 проти 44).
- RTX 3090 значно швидша в обчислювальних тестах: GB6 Compute Score 211669 проти 168162 у RTX 5000 Laptop.
- RTX 3090 показує вищу продуктивність у графічних тестах: G3D Mark 26732 проти 24053, G2D Mark 1050 проти 742.
- RTX 5000 Laptop (Ada) є мобільною відеокартою, тому має нижче енергоспоживання, що робить її придатною для ноутбуків, тоді як RTX 3090 потребує потужного блоку живлення.
- RTX 3090 підтримує DirectX 12 (110 FPS), тоді як у даних RTX 5000 Laptop цей показник відсутній, що може свідчити про відсутність або нижчу продуктивність.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 224.2 img/sec | 320.8 img/sec |
| Face Detection | 156 img/sec | 207.2 img/sec |
| Horizon Detection | 6.84 Gpixels/sec | 10.1 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 9.15 Gpixels/sec | 14.4 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 10.6 Gpixels/sec | 11.5 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.48 Gpixels/sec | 1.48 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 882.6 Gpixels/sec | 984.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 23725.9 FPS | 27764.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 742 | 1050 |
| DirectX 11 | 240 FPS | 221 FPS |
| DirectX 12 | 102 FPS | 110 FPS |
| GPU Compute | 9500 Ops/s | 15938 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 856.7 FPS | 978.4 FPS |
| Car Chase | 880.6 FPS | 854.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 792.5 FPS | 747.4 FPS |
| T-Rex | 3370.4 FPS | 3732.1 FPS |
| Tessellation | 6993 FPS | 6622.8 FPS |
| ALU 2 | 6964.7 FPS | 6650.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 287.9 FPS | 296 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 21 березня 2023 | 24 вересня 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | Ada Lovelace | Ampere |
| Кодове ім'я | AD103 | GA102 |
Графічний процесор
| Boost частота | 1460-2190 МГц | 1695 МГц |
| Шейдерні блоки | 9728 | 10496 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 304 | 328 |
| Блоки виведення (ROPи) | 112 | 112 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 76 | 82 |
| Тензорні ядра | 304 | 328 |
| Ядра трасування променів | 76 | 82 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 64MB shared | 6MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 164-245 ГПікс/с | 190 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 444-666 ГТекс/с | 556 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 80-175 Вт | 350 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 5 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 379 мм² | 628 мм² |
| Кількість транзисторів | 45,9 млрд | 28 млрд. |
| Щільність транзисторів | 121.11 МТр/мм² | 44.59 МТр/мм² |
| Максимальна температура | 95°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 24 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 1219 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 19500 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 384-біт |
| ECC | Так | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.9 | 8.6 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 3 | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |