Nvidia RTX 6000 Ada vs GeForce MX230

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти Nvidia різних поколінь та класів: професійну RTX 6000 Ada (2022) та бюджетну GeForce MX230 (2019). RTX 6000 Ada створена для робочих станцій та ігор на максимальних налаштуваннях, тоді як MX230 — для базових завдань та невибагливих ігор. Дізнайтеся, яка відеокарта підходить для ваших потреб.

Короткий висновок. Nvidia RTX 6000 Ada значно перевершує GeForce MX230 за всіма показниками: ігрова продуктивність (82 проти 52 балів), професійні застосунки (83 проти 1) та бенчмарки. RTX 6000 Ada підтримує трасування променів, має великий об'єм відеопам'яті та високу енергоефективність. MX230 — бюджетне рішення для офісних завдань та старих ігор. Вибір залежить від бюджету та вимог до продуктивності.

Основні відмінності

  • RTX 6000 Ada має значно вищий загальний бал (88) порівняно з MX230 (51), що свідчить про перевагу в усіх сценаріях.
  • Ігрова продуктивність RTX 6000 Ada оцінюється в 82 бали, тоді як MX230 — лише 52, що робить RTX придатною для сучасних ігор на високих налаштуваннях.
  • У професійних застосунках RTX 6000 Ada набирає 83 бали, а MX230 — лише 1, що вказує на повну непридатність MX230 для рендерингу чи моделювання.
  • RTX 6000 Ada підтримує трасування променів, тоді як MX230 не має апаратної підтримки цієї технології.
  • За бенчмарками RTX 6000 Ada демонструє в 10-20 разів вищі результати: Time Spy 26239 проти відсутності даних, G3D Mark 27817 проти 1835.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 618.3 img/sec 19.4 img/sec
Face Detection 399.9 img/sec 9.09 img/sec
Horizon Detection 15.1 Gpixels/sec 0.29 Gpixels/sec
Edge Detection 22.1 Gpixels/sec 0.43 Gpixels/sec
Gaussian Blur 26.3 Gpixels/sec 0.44 Gpixels/sec
Feature Matching 2.33 Gpixels/sec 0.08 Gpixels/sec
Stereo Matching 2210 Gpixels/sec 25 Gpixels/sec
Particle Physics 53494.5 FPS 759.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 938 216
DirectX 11 273 FPS 15 FPS
DirectX 12 103 FPS 9 FPS
GPU Compute 24756 Ops/s 765 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 593.9 FPS 60.5 FPS
Car Chase 1010.6 FPS 58.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 748.4 FPS 49.7 FPS
T-Rex 2335.4 FPS 214.2 FPS
Tessellation 10030.7 FPS 275.8 FPS
ALU 2 10509.2 FPS 223.8 FPS
Driver Overhead 2 174.1 FPS 192.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 3 грудня 2022 21 лютого 2019
Ціна на старті 6800 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Професійна Ігрова
Сегмент Високий Початковий
Архітектура Ada Lovelace Pascal
Кодове ім'я AD102 GP108

Графічний процесор

Базова частота 915 МГц 1519 МГц
Boost частота 2505 МГц 1531 МГц
Шейдерні блоки 18176 256
Текстурні блоки (TMUs) 568 16
Блоки виведення (ROPи) 192 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 142 2
Тензорні ядра 568 No
Ядра трасування променів 142 No
Кеш L1 128KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 96MB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 481 ГПікс/с 24 ГПікс/с
Texture Fill Rate 1423 ГТекс/с 24 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x4
TGP 300 Вт 10 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 5 нм 14 нм
Розмір кристала 609 мм² 74 мм²
Кількість транзисторів 76 млрд 1,8 млрд
Щільність транзисторів 124.79 МТр/мм² 24.32 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 48 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 2500 МГц 1502 МГц
Ефективна частота пам'яті 20000 Мбіт/с 6000 Мбіт/с
Шина 384-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
CUDA 8.9 6.1
Трасування променів Так Немає
DLSS DLSS 3 No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Nvidia RTX 6000 Ada значно потужніша: її ігровий бал 82 проти 52 у MX230. RTX 6000 Ada забезпечує високу частоту кадрів у сучасних іграх на ультра налаштуваннях, тоді як MX230 підходить лише для старих або невибагливих ігор.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

RTX 6000 Ada має апаратну підтримку трасування променів (RT-ядра), що дозволяє використовувати цю технологію в іграх та професійних застосунках. GeForce MX230 не підтримує трасування променів.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві відеокарти мають однаковий бал енергоефективності 100, але RTX 6000 Ada споживає більше енергії через вищу продуктивність. MX230 споживає менше, що робить її придатною для ноутбуків з обмеженим охолодженням.

Для яких завдань підходить GeForce MX230?

MX230 підходить для базових офісних завдань, перегляду відео, роботи з графікою низької складності та ігор з низькими вимогами (наприклад, Minecraft, CS:GO). Для сучасних ігор або професійної роботи вона недостатня.

Чи варто купувати RTX 6000 Ada для домашнього ПК?

RTX 6000 Ada — це професійна відеокарта, орієнтована на робочі станції. Вона дорога, але забезпечує максимальну продуктивність в іграх та професійних застосунках. Для більшості домашніх користувачів достатньо ігрових карт серії RTX 40xx.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.