Nvidia RTX 6000 Ada vs GeForce MX330
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Nvidia RTX 6000 Ada та GeForce MX330 — це двобій професійної робочої станції та бюджетного мобільного рішення. RTX 6000 Ada, випущена в грудні 2022 року, орієнтована на задачі AI, рендеринг та інтенсивні обчислення, тоді як MX330 (лютий 2020) призначена для базових завдань і легких ігор. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні та підтримці трасування променів, спираючись на бенчмарки та технічні характеристики.
Короткий висновок. Nvidia RTX 6000 Ada значно перевершує GeForce MX330 за всіма показниками: вона має вищий рейтинг (88 проти 42), кращі результати в іграх (82 проти 25) та професійних застосунках (83 проти 2). У бенчмарках Time Spy Score RTX 6000 Ada досягає 26239, тоді як MX330 — лише 1058. RTX 6000 Ada підтримує трасування променів, має більше відеопам'яті та вищу енергоефективність. MX330 підійде для офісних завдань та нетребувальних ігор, але для серйозної роботи чи сучасних ігор вибір очевидний — RTX 6000 Ada.
Основні відмінності
- Продуктивність в іграх: RTX 6000 Ada має оцінку 82, а MX330 — 25, що вказує на значно вищу ігрову потужність першої.
- Професійні застосунки: RTX 6000 Ada отримала 83 бали, тоді як MX330 — лише 2, що робить її непридатною для серйозних робочих навантажень.
- Бенчмарки: Time Spy Score RTX 6000 Ada (26239) у 25 разів вищий, ніж у MX330 (1058); DirectX 11 — 273 FPS проти 19 FPS.
- Відеопам'ять: RTX 6000 Ada оснащена 48 ГБ GDDR6, тоді як MX330 має 2 ГБ GDDR5 — це критично для роботи з великими даними та сучасними іграми.
- Трасування променів: RTX 6000 Ada підтримує апаратне трасування променів, MX330 — ні, що обмежує графічні можливості останньої.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 618.3 img/sec | 29.1 img/sec |
| Face Detection | 399.9 img/sec | 14.1 img/sec |
| Horizon Detection | 15.1 Gpixels/sec | 0.43 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 22.1 Gpixels/sec | 0.62 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 26.3 Gpixels/sec | 0.65 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 2.33 Gpixels/sec | 0.12 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 2210 Gpixels/sec | 37.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 53494.5 FPS | 1049.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 938 | 229 |
| DirectX 11 | 273 FPS | 19 FPS |
| DirectX 12 | 103 FPS | 12 FPS |
| GPU Compute | 24756 Ops/s | 993 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 593.9 FPS | 82.1 FPS |
| Car Chase | 1010.6 FPS | 82.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 748.4 FPS | 70.9 FPS |
| T-Rex | 2335.4 FPS | 301.3 FPS |
| Tessellation | 10030.7 FPS | 376.5 FPS |
| ALU 2 | 10509.2 FPS | 314 FPS |
| Driver Overhead 2 | 174.1 FPS | 206.7 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 3 грудня 2022 | 10 лютого 2020 |
| Ціна на старті | 6800 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | Ada Lovelace | Pascal |
| Кодове ім'я | AD102 | GP108 |
Графічний процесор
| Базова частота | 915 МГц | 746-1531 МГц |
| Boost частота | 2505 МГц | 936-1594 МГц |
| Шейдерні блоки | 18176 | 384 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 568 | 24 |
| Блоки виведення (ROPи) | 192 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 142 | 3 |
| Тензорні ядра | 568 | No |
| Ядра трасування променів | 142 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 96MB shared | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 481 ГПікс/с | 15-26 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 1423 ГТекс/с | 22-38 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 300 Вт | 10-30 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 5 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 609 мм² | 74 мм² |
| Кількість транзисторів | 76 млрд | 1,8 млрд |
| Щільність транзисторів | 124.79 МТр/мм² | 24.32 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 48 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 2500 МГц | 1752 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 20000 Мбіт/с | 7000 Мбіт/с |
| Шина | 384-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| CUDA | 8.9 | 6.1 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | DLSS 3 | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |