Nvidia RTX 6000 Ada vs GeForce MX350

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти Nvidia з різних світів: професійну RTX 6000 Ada, орієнтовану на робочі станції та ігри високого класу, і бюджетну GeForce MX350, призначену для ноутбуків початкового рівня. Розглянемо їхню продуктивність в іграх, відеопам'ять, енергоспоживання, підтримку трасування променів та результати бенчмарків, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. Nvidia RTX 6000 Ada значно перевершує GeForce MX350 за всіма показниками продуктивності: її загальний рейтинг 88 балів проти 42, а ігровий показник 82 проти 23. RTX 6000 Ada має набагато вищі результати в бенчмарках (Time Spy 26239 проти 1225), що робить її ідеальною для вимогливих завдань, як-от 3D-моделювання та ігри з трасуванням променів. MX350 підійде для легких ігор та мультимедіа, але не для сучасних ААА-проєктів.

Основні відмінності

  • RTX 6000 Ada має значно вищий загальний рейтинг (88 проти 42) та ігровий показник (82 проти 23), що свідчить про перевагу в продуктивності.
  • У бенчмарку Time Spy RTX 6000 Ada набирає 26239 балів, тоді як MX350 — лише 1225, що вказує на величезну різницю в графічній потужності.
  • RTX 6000 Ada підтримує трасування променів, що забезпечує реалістичне освітлення в іграх, тоді як MX350 цю технологію не підтримує.
  • Енергоспоживання: RTX 6000 Ada має вищий енергоспоживання, але обидві карти отримали 100 балів за енергоефективністю, що свідчить про оптимізацію.
  • Професійна продуктивність: RTX 6000 Ada має показник 83 для професійних застосунків, тоді як MX350 — лише 3, що робить першу кращим вибором для робочих станцій.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 618.3 img/sec 40 img/sec
Face Detection 399.9 img/sec 18.9 img/sec
Horizon Detection 15.1 Gpixels/sec 0.59 Gpixels/sec
Edge Detection 22.1 Gpixels/sec 0.88 Gpixels/sec
Gaussian Blur 26.3 Gpixels/sec 0.97 Gpixels/sec
Feature Matching 2.33 Gpixels/sec 0.15 Gpixels/sec
Stereo Matching 2210 Gpixels/sec 45.1 Gpixels/sec
Particle Physics 53494.5 FPS 1531.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 938 239
DirectX 11 273 FPS 21 FPS
DirectX 12 103 FPS 15 FPS
GPU Compute 24756 Ops/s 1245 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 593.9 FPS 112.8 FPS
Car Chase 1010.6 FPS 110.2 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 748.4 FPS 99 FPS
T-Rex 2335.4 FPS 460 FPS
Tessellation 10030.7 FPS 584.6 FPS
ALU 2 10509.2 FPS 472.3 FPS
Driver Overhead 2 174.1 FPS 195.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 3 грудня 2022 10 лютого 2020
Ціна на старті 6800 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Професійна Ігрова
Сегмент Високий Початковий
Архітектура Ada Lovelace Pascal
Кодове ім'я AD102 GP107

Графічний процесор

Базова частота 915 МГц 747-1354 МГц
Boost частота 2505 МГц 936-1468 МГц
Шейдерні блоки 18176 640
Текстурні блоки (TMUs) 568 32
Блоки виведення (ROPи) 192 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 142 5
Тензорні ядра 568 No
Ядра трасування променів 142 No
Кеш L1 128KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 96MB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 481 ГПікс/с 15-23 ГПікс/с
Texture Fill Rate 1423 ГТекс/с 30-47 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x4
TGP 300 Вт 15-30 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 5 нм 14 нм
Розмір кристала 609 мм² 132 мм²
Кількість транзисторів 76 млрд 3,3 млрд
Щільність транзисторів 124.79 МТр/мм² 25 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 48 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 2500 МГц 1752 МГц
Ефективна частота пам'яті 20000 Мбіт/с 7000 Мбіт/с
Шина 384-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
CUDA 8.9 6.1
Трасування променів Так Немає
DLSS DLSS 3 No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Nvidia RTX 6000 Ada значно потужніша: її ігровий показник 82 проти 23 у MX350, а результати DirectX 11 (273 FPS проти 21) підтверджують перевагу в сучасних іграх.

Чи підтримує MX350 трасування променів?

Ні, GeForce MX350 не підтримує трасування променів. Ця технологія доступна лише на RTX 6000 Ada, що забезпечує кращу якість зображення в іграх.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві карти мають однаковий показник енергоефективності 100 балів, але RTX 6000 Ada споживає більше енергії через вищу продуктивність. Для ноутбуків MX350 є більш економним варіантом.

Для яких завдань підходить RTX 6000 Ada?

RTX 6000 Ada ідеальна для професійних застосунків (3D-моделювання, рендеринг), ігор з високими налаштуваннями та трасуванням променів, а також для роботи з великими обсягами даних.

Чи варто купувати MX350 у 2024 році?

MX350 підійде для легких ігор, перегляду відео та офісних завдань, але для сучасних ААА-ігор або професійної роботи її продуктивності недостатньо. Рекомендується розглянути новіші моделі.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.