Порівняння Nvidia RTX A1000 Laptop та GeForce MX450

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 80.6 img/sec 65.7 img/sec
Face Detection 47.7 img/sec 33.3 img/sec
Horizon Detection 2.14 Gpixels/sec 1.01 Gpixels/sec
Edge Detection 2.82 Gpixels/sec 1.39 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2 Gpixels/sec 1.61 Gpixels/sec
Feature Matching 0.61 Gpixels/sec 0.48 Gpixels/sec
Stereo Matching 199.8 Gpixels/sec 176 Gpixels/sec
Particle Physics 6124.5 FPS 5012.4 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 524 304
DirectX 11 66 FPS 26 FPS
DirectX 12 47 FPS 24 FPS
GPU Compute 3859 Ops/s 1881 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 248.7 FPS 145.1 FPS
Car Chase 239.1 FPS 144.9 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 199.5 FPS 124.1 FPS
T-Rex 1006 FPS 582.5 FPS
Tessellation 1284.6 FPS 936.1 FPS
ALU 2 1099 FPS 799.9 FPS
Driver Overhead 2 260.3 FPS 214.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 30 березня 2022 25 серпня 2020
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Професійна Ігрова
Сегмент Початковий Середній
Архітектура Ampere Turing
Кодове ім'я GA107 TU117

Графічний процесор

Базова частота 712-1530 МГц 720-1395 МГц
Boost частота 1057-1740 МГц 930-1575 МГц
Шейдерні блоки 2048 896
Текстурні блоки (TMUs) 64 56
Блоки виведення (ROPи) 32 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 16 14
Тензорні ядра 64 No
Ядра трасування променів 16 No
Кеш L1 128KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 34-56 ГПікс/с 30-50 ГПікс/с
Texture Fill Rate 68-111 ГТекс/с 52-88 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x4
TGP 35-95 Вт 10-30 Вт
Виробництво Samsung TSMC
Техпроцес 8 нм 12 нм
Розмір кристала 200 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 8,7 млрд 4,7 млрд
Щільність транзисторів 43.5 МТр/мм² 23.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 1375 МГц 1250 МГц
Ефективна частота пам'яті 11000 Мбіт/с 10000 Мбіт/с
Шина 128-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
CUDA 8.6 7.5
Трасування променів Так Немає
DLSS DLSS 2 No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.