Nvidia RTX A2000 Laptop vs GeForce MX330

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Відеокарти для ноутбуків Nvidia RTX A2000 Laptop і GeForce MX330 належать до різних сегментів: перша — професійна мобільна графіка з підтримкою трасування променів, друга — бюджетне рішення для повсякденних завдань. Обидві моделі вийшли у 2020-2021 роках, але їхні можливості суттєво відрізняються. Розглянемо ключові параметри: ігрову продуктивність, обсяг відеопам'яті, енергоспоживання та результати синтетичних тестів.

Короткий висновок. Nvidia RTX A2000 Laptop значно перевершує GeForce MX330 за продуктивністю: у тесті Time Spy він набирає 4471 бал проти 1058, а G3D Mark — 9933 проти 2434. RTX A2000 підтримує трасування променів і має кращі показники в професійних застосунках (11 балів проти 2). GeForce MX330 виграє лише в енергоефективності (обидві мають 100 балів, але MX330 споживає менше). Якщо вам потрібна потужна відеокарта для ігор або роботи з графікою, обирайте RTX A2000; для простих завдань вистачить MX330.

Основні відмінності

  • RTX A2000 Laptop має значно вищий результат у 3DMark Time Spy: 4471 проти 1058 у GeForce MX330, що вказує на кращу ігрову продуктивність.
  • У бенчмарку GB6 Compute RTX A2000 набирає 57201 бал, тоді як MX330 — 11508, що свідчить про перевагу в обчислювальних завданнях.
  • RTX A2000 підтримує трасування променів (Ray Tracing), що забезпечує реалістичне освітлення в іграх; GeForce MX330 цієї технології не має.
  • Загальний рейтинг продуктивності (score) у RTX A2000 становить 44 бали, у MX330 — 42, що відображає невелику, але помітну перевагу першої.
  • GeForce MX330 вийшла раніше (лютий 2020) і позиціонується як бюджетна відеокарта, тоді як RTX A2000 (квітень 2021) — професійне рішення для ноутбуків.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 92.8 img/sec 29.1 img/sec
Face Detection 54.2 img/sec 14.1 img/sec
Horizon Detection 2.47 Gpixels/sec 0.43 Gpixels/sec
Edge Detection 3.32 Gpixels/sec 0.62 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.63 Gpixels/sec 0.65 Gpixels/sec
Feature Matching 0.7 Gpixels/sec 0.12 Gpixels/sec
Stereo Matching 236.9 Gpixels/sec 37.8 Gpixels/sec
Particle Physics 7148.8 FPS 1049.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 481 229
DirectX 11 72 FPS 19 FPS
DirectX 12 47 FPS 12 FPS
GPU Compute 4453 Ops/s 993 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 281.6 FPS 82.1 FPS
Car Chase 291.8 FPS 82.7 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 250.9 FPS 70.9 FPS
T-Rex 1325.7 FPS 301.3 FPS
Tessellation 1866.4 FPS 376.5 FPS
ALU 2 1609.2 FPS 314 FPS
Driver Overhead 2 228.8 FPS 206.7 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 12 квітня 2021 10 лютого 2020
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Професійна Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Ampere Pascal
Кодове ім'я GA106 GP108

Графічний процесор

Базова частота 735-1463 МГц 746-1531 МГц
Boost частота 1035-1695 МГц 936-1594 МГц
Шейдерні блоки 2560 384
Текстурні блоки (TMUs) 80 24
Блоки виведення (ROPи) 48 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 20 3
Тензорні ядра 80 No
Ядра трасування променів 20 No
Кеш L1 128KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 50-81 ГПікс/с 15-26 ГПікс/с
Texture Fill Rate 83-136 ГТекс/с 22-38 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x4
TGP 60-95 Вт 10-30 Вт
Виробництво Samsung Samsung
Техпроцес 8 нм 14 нм
Розмір кристала 276 мм² 74 мм²
Кількість транзисторів 12 млрд. 1,8 млрд
Щільність транзисторів 43.48 МТр/мм² 24.32 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 4 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 1500 МГц 1752 МГц
Ефективна частота пам'яті 12000 Мбіт/с 7000 Мбіт/с
Шина 128-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
CUDA 8.6 6.1
Трасування променів Так Немає
DLSS DLSS 2 No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RTX A2000 Laptop чи GeForce MX330?

RTX A2000 Laptop значно потужніша: у тесті DirectX 11 вона показує 72 FPS проти 19 FPS у MX330. Крім того, RTX A2000 підтримує трасування променів, що покращує якість графіки в сучасних іграх.

Чи підходить GeForce MX330 для професійних завдань?

GeForce MX330 має низький рейтинг професійних застосунків (2 бали) і слабкі результати в обчислювальних тестах (GB6 Compute 11508). Для роботи з 3D-моделюванням або відеомонтажем краще обрати RTX A2000.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві моделі мають однаковий бал енергоефективності (100), але GeForce MX330 споживає менше енергії, оскільки вона менш продуктивна. Для тривалої автономної роботи MX330 може бути кращим вибором.

Чи варто купувати RTX A2000 Laptop у 2025 році?

RTX A2000 Laptop залишається актуальним для ноутбуків середнього рівня: він забезпечує гідну продуктивність в іграх і професійних програмах, але поступається новішим моделям. Якщо ціна влаштовує, це хороший варіант.

Яка відеокарта має кращі показники в бенчмарках?

RTX A2000 Laptop перевершує GeForce MX330 в усіх синтетичних тестах: Time Spy (4471 проти 1058), G3D Mark (9933 проти 2434), а також у тестах обробки зображень (Background Blur, Face Detection тощо).

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.