Nvidia RTX A2000 Laptop vs GeForce MX350

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві мобільні відеокарти Nvidia: професійну RTX A2000 Laptop (2021) та споживчу GeForce MX350 (2020). Обидві орієнтовані на ноутбуки, але мають різне призначення: RTX A2000 створена для робочих станцій, а MX350 — для повсякденних завдань та легких ігор. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та сценарії використання.

Короткий висновок. Nvidia RTX A2000 Laptop значно перевершує GeForce MX350 за обчислювальною потужністю: у Time Spy вона набирає 4471 бал проти 1225, а в GB6 Compute — 57201 проти 15572. RTX A2000 також підтримує трасування променів і має більше відеопам'яті (не вказано точний об'єм, але зазвичай 4 ГБ GDDR6 проти 2 ГБ GDDR5 у MX350). MX350 виграє лише в енергоефективності (обидві мають 100 балів у рейтингу), але поступається в іграх (20 проти 23 балів) та професійних застосунках (11 проти 3). Якщо вам потрібна продуктивність для роботи з графікою або сучасних ігор — обирайте RTX A2000. Для простих завдань і старих ігор підійде MX350.

Основні відмінності

  • RTX A2000 Laptop має значно вищий показник Time Spy (4471) порівняно з MX350 (1225), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
  • У GB6 Compute RTX A2000 набирає 57201 бал, тоді як MX350 — лише 15572, що вказує на перевагу в обчислювальних завданнях.
  • RTX A2000 підтримує трасування променів (Ray Tracing), тоді як MX350 не має апаратної підтримки цієї технології.
  • Загальний рейтинг продуктивності (score) у RTX A2000 становить 44, у MX350 — 42, що свідчить про невелику перевагу першої.
  • MX350 випереджає RTX A2000 в ігровому рейтингу (23 проти 20), але поступається в професійних застосунках (3 проти 11).

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 92.8 img/sec 40 img/sec
Face Detection 54.2 img/sec 18.9 img/sec
Horizon Detection 2.47 Gpixels/sec 0.59 Gpixels/sec
Edge Detection 3.32 Gpixels/sec 0.88 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.63 Gpixels/sec 0.97 Gpixels/sec
Feature Matching 0.7 Gpixels/sec 0.15 Gpixels/sec
Stereo Matching 236.9 Gpixels/sec 45.1 Gpixels/sec
Particle Physics 7148.8 FPS 1531.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 481 239
DirectX 11 72 FPS 21 FPS
DirectX 12 47 FPS 15 FPS
GPU Compute 4453 Ops/s 1245 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 281.6 FPS 112.8 FPS
Car Chase 291.8 FPS 110.2 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 250.9 FPS 99 FPS
T-Rex 1325.7 FPS 460 FPS
Tessellation 1866.4 FPS 584.6 FPS
ALU 2 1609.2 FPS 472.3 FPS
Driver Overhead 2 228.8 FPS 195.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 12 квітня 2021 10 лютого 2020
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Професійна Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Ampere Pascal
Кодове ім'я GA106 GP107

Графічний процесор

Базова частота 735-1463 МГц 747-1354 МГц
Boost частота 1035-1695 МГц 936-1468 МГц
Шейдерні блоки 2560 640
Текстурні блоки (TMUs) 80 32
Блоки виведення (ROPи) 48 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 20 5
Тензорні ядра 80 No
Ядра трасування променів 20 No
Кеш L1 128KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 50-81 ГПікс/с 15-23 ГПікс/с
Texture Fill Rate 83-136 ГТекс/с 30-47 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x4
TGP 60-95 Вт 15-30 Вт
Виробництво Samsung Samsung
Техпроцес 8 нм 14 нм
Розмір кристала 276 мм² 132 мм²
Кількість транзисторів 12 млрд. 3,3 млрд
Щільність транзисторів 43.48 МТр/мм² 25 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 4 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 1500 МГц 1752 МГц
Ефективна частота пам'яті 12000 Мбіт/с 7000 Мбіт/с
Шина 128-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
CUDA 8.6 6.1
Трасування променів Так Немає
DLSS DLSS 2 No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce MX350 має вищий ігровий рейтинг (23 проти 20), але RTX A2000 показує кращі результати в сучасних бенчмарках, як-от Time Spy. Для старих ігор MX350 може бути достатньо, але для нових — RTX A2000 краща.

Чи підтримує RTX A2000 трасування променів?

Так, RTX A2000 Laptop має апаратну підтримку трасування променів, тоді як GeForce MX350 — ні.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві відеокарти мають однаковий рейтинг енергоефективності (100 балів), тому споживають приблизно однакову кількість енергії відносно продуктивності.

Для професійних завдань яка краща?

RTX A2000 Laptop значно краща: її рейтинг професійних застосунків 11 проти 3 у MX350, а також вищі показники в обчислювальних бенчмарках.

Чи варто переплачувати за RTX A2000?

Якщо ви працюєте з 3D-моделюванням, відеомонтажем або граєте в сучасні ігри — так. Для простих завдань MX350 буде достатньо.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.