Nvidia RTX A3000 Laptop vs GeForce MX230

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти: професійну Nvidia RTX A3000 Laptop (2021) та бюджетну GeForce MX230 (2019). Перша орієнтована на мобільні робочі станції, друга — на повсякденні завдання та легкі ігри. Розглянемо їхню продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, підтримку трасування променів та результати бенчмарків.

Короткий висновок. Nvidia RTX A3000 Laptop значно потужніша: її G3D Mark Score (12501) в 6,8 раза вищий, ніж у MX230 (1835), а Time Spy Score (7566) вказує на високу ігрову продуктивність. MX230 виграє в енергоефективності та має вищий ігровий рейтинг (52 проти 23), але це може бути пов'язано з різними методиками оцінювання. RTX A3000 підтримує трасування променів, що дає перевагу в сучасних іграх. Вибір залежить від потреб: для професійних завдань та вимогливих ігор — RTX A3000, для базових завдань та економії енергії — MX230.

Основні відмінності

  • Продуктивність: RTX A3000 Laptop має G3D Mark Score 12501 проти 1835 у MX230, що свідчить про значно вищу обчислювальну потужність.
  • Відеопам'ять: RTX A3000 Laptop оснащена 6 ГБ GDDR6, тоді як MX230 має 2 ГБ GDDR5 — це впливає на роботу з великими текстурами та роздільними здатностями.
  • Трасування променів: RTX A3000 підтримує апаратне трасування променів, що покращує якість освітлення в іграх; MX230 такої підтримки не має.
  • Енергоспоживання: MX230 споживає менше енергії (до 25 Вт) порівняно з RTX A3000 (до 130 Вт), що важливо для автономності ноутбука.
  • Бенчмарки: RTX A3000 показує високі результати в DirectX 11 (104 FPS) та GB6 Compute (89769), тоді як MX230 — 15 FPS та 7785 відповідно.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 140.7 img/sec 19.4 img/sec
Face Detection 73 img/sec 9.09 img/sec
Horizon Detection 4.08 Gpixels/sec 0.29 Gpixels/sec
Edge Detection 5.52 Gpixels/sec 0.43 Gpixels/sec
Gaussian Blur 4.3 Gpixels/sec 0.44 Gpixels/sec
Feature Matching 0.9 Gpixels/sec 0.08 Gpixels/sec
Stereo Matching 414.8 Gpixels/sec 25 Gpixels/sec
Particle Physics 12769.8 FPS 759.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 512 216
DirectX 11 104 FPS 15 FPS
DirectX 12 56 FPS 9 FPS
GPU Compute 5589 Ops/s 765 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 400.8 FPS 60.5 FPS
Car Chase 394.6 FPS 58.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 350.9 FPS 49.7 FPS
T-Rex 1914.8 FPS 214.2 FPS
Tessellation 2592.4 FPS 275.8 FPS
ALU 2 2349.7 FPS 223.8 FPS
Driver Overhead 2 232.4 FPS 192.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 12 квітня 2021 21 лютого 2019
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Професійна Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Ampere Pascal
Кодове ім'я GA104 GP108

Графічний процесор

Базова частота 600-1080 МГц 1519 МГц
Boost частота 1180-1560 МГц 1531 МГц
Шейдерні блоки 4096 256
Текстурні блоки (TMUs) 128 16
Блоки виведення (ROPи) 64 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 32 2
Тензорні ядра 128 No
Ядра трасування променів 32 No
Кеш L1 128KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 76-100 ГПікс/с 24 ГПікс/с
Texture Fill Rate 151-200 ГТекс/с 24 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x4
TGP 60-130 Вт 10 Вт
Виробництво Samsung Samsung
Техпроцес 8 нм 14 нм
Розмір кристала 392 мм² 74 мм²
Кількість транзисторів 17,4 млрд 1,8 млрд
Щільність транзисторів 44.39 МТр/мм² 24.32 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 6 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 1375 МГц 1502 МГц
Ефективна частота пам'яті 11000 Мбіт/с 6000 Мбіт/с
Шина 192-біт 64-біт
ECC Так -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
CUDA 8.6 6.1
Трасування променів Так Немає
DLSS DLSS 2 No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Nvidia RTX A3000 Laptop значно потужніша: її Time Spy Score 7566 та DirectX 11 104 FPS забезпечують плавну гру в сучасних тайтлах, тоді як MX230 підходить лише для легких ігор.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Тільки RTX A3000 Laptop має апаратну підтримку трасування променів. GeForce MX230 не підтримує цю технологію.

Яка відеокарта енергоефективніша?

GeForce MX230 споживає до 25 Вт, що робить її значно енергоефективнішою, ніж RTX A3000 Laptop (до 130 Вт). Це важливо для автономності ноутбука.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

RTX A3000 Laptop має вищий бал у проф. застосунках (18 проти 1) та кращі результати в бенчмарках, тому вона краще підходить для рендерингу, 3D-моделювання тощо.

Яка відеокарта новіша?

Nvidia RTX A3000 Laptop вийшла у квітні 2021 року, а GeForce MX230 — у лютому 2019 року. RTX A3000 є новішою моделлю.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.