Nvidia RTX A4500 Laptop vs GeForce MX350

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Відеокарти Nvidia RTX A4500 Laptop та GeForce MX350 представляють різні сегменти ринку: перша орієнтована на професійні завдання та ігри високого рівня, друга — на базові графічні потреби. Порівняймо їхні характеристики, продуктивність та енергоефективність, щоб зрозуміти, яка модель краще відповідає вашим запитам.

Короткий висновок. RTX A4500 Laptop значно перевершує GeForce MX350 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (Time Spy Score 9382 проти 1225). Вона підтримує трасування променів та має більше відеопам'яті, що робить її кращим вибором для вимогливих завдань. Однак MX350 виграє в енергоефективності та може бути достатньою для легких ігор та повсякденної роботи. Вибір залежить від ваших потреб: максимальна продуктивність чи економія енергії.

Основні відмінності

  • Продуктивність в іграх: RTX A4500 Laptop має оцінку 28 балів у категорії «Ігри», тоді як MX350 — 23 бали, що вказує на вищу ігрову потужність першої.
  • Бенчмарки: Time Spy Score RTX A4500 (9382) майже в 7,7 разів вищий, ніж у MX350 (1225), а G3D Mark Score — у 6,2 рази (17452 проти 2805).
  • Професійна продуктивність: RTX A4500 отримала 26 балів у проф. застосунках проти 3 балів у MX350, що свідчить про значно кращу придатність для рендерингу та обчислень.
  • Відеопам'ять: RTX A4500 Laptop оснащена 16 ГБ GDDR6, тоді як MX350 має 2 ГБ GDDR5 — це критично для роботи з великими текстурами та 3D-моделями.
  • Технології: RTX A4500 підтримує трасування променів та DLSS, що покращує графіку в сучасних іграх; MX350 таких функцій не має.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 158.7 img/sec 40 img/sec
Face Detection 115.8 img/sec 18.9 img/sec
Horizon Detection 5.95 Gpixels/sec 0.59 Gpixels/sec
Edge Detection 8.2 Gpixels/sec 0.88 Gpixels/sec
Gaussian Blur 5.85 Gpixels/sec 0.97 Gpixels/sec
Feature Matching 1.13 Gpixels/sec 0.15 Gpixels/sec
Stereo Matching 505.2 Gpixels/sec 45.1 Gpixels/sec
Particle Physics 15517.5 FPS 1531.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 739 239
DirectX 11 136 FPS 21 FPS
DirectX 12 81 FPS 15 FPS
GPU Compute 7026 Ops/s 1245 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 532.9 FPS 112.8 FPS
Car Chase 505.7 FPS 110.2 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 426.2 FPS 99 FPS
T-Rex 2005.3 FPS 460 FPS
Tessellation 2737 FPS 584.6 FPS
ALU 2 2266.3 FPS 472.3 FPS
Driver Overhead 2 235.4 FPS 195.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 22 березня 2022 10 лютого 2020
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Професійна Ігрова
Сегмент Високий Початковий
Архітектура Ampere Pascal
Кодове ім'я GA104 GP107

Графічний процесор

Базова частота 510-1035 МГц 747-1354 МГц
Boost частота 1035-1485 МГц 936-1468 МГц
Шейдерні блоки 5888 640
Текстурні блоки (TMUs) 184 32
Блоки виведення (ROPи) 96 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 46 5
Тензорні ядра 184 No
Ядра трасування променів 46 No
Кеш L1 128KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 99-143 ГПікс/с 15-23 ГПікс/с
Texture Fill Rate 190-273 ГТекс/с 30-47 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x4
TGP 80-140 Вт 15-30 Вт
Виробництво Samsung Samsung
Техпроцес 8 нм 14 нм
Розмір кристала 392 мм² 132 мм²
Кількість транзисторів 17,4 млрд 3,3 млрд
Щільність транзисторів 44.39 МТр/мм² 25 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 16 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1752 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 7000 Мбіт/с
Шина 256-біт 64-біт
ECC Так -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
CUDA 8.6 6.1
Трасування променів Так Немає
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RTX A4500 Laptop чи GeForce MX350?

RTX A4500 Laptop значно потужніша: її Time Spy Score у 7,7 разів вищий, а оцінка ігрової продуктивності — 28 проти 23. Вона підтримує трасування променів і DLSS, що забезпечує кращу якість зображення в сучасних іграх.

Чи підходить GeForce MX350 для професійної роботи з графікою?

MX350 має низьку оцінку професійних застосунків (3 бали) і лише 2 ГБ відеопам'яті, тому не рекомендується для серйозного рендерингу або 3D-моделювання. Для таких завдань краще обрати RTX A4500.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві моделі мають максимальну оцінку енергоефективності (100 балів), але RTX A4500 споживає більше енергії через вищу продуктивність. MX350 є більш економним варіантом для простих завдань.

Чи варто купувати RTX A4500 Laptop, якщо я граю лише в старі ігри?

Ні, для старих ігор достатньо MX350. RTX A4500 — це надлишкова потужність, яка виправдана лише для сучасних ігор на високих налаштуваннях або професійної роботи.

Яка відеокарта має кращу підтримку трасування променів?

Тільки RTX A4500 Laptop підтримує трасування променів завдяки архітектурі Ampere. GeForce MX350 не має апаратних RT-ядер, тому не здатна на апаратне трасування променів.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.